Продолжение обзора масштабов создаваемой CIG вселенной, сравнение расстояния между объектами в этой вселенной и сравнение их с расстояниями между реальными объектами. Введение Современное состояние вселенной Star Citizen, как игры, определяется прежде всего возможностями движка на котором она выполнена. Сам движок позволяет создавать планеты и звездные системы в реальных размерах, но разработчики в определенный момент выбрали другое решение. В настоящий момент (июнь 2023 года) все небесные тела...
Мы с вами просто читаем о новостях из космоса, а некоторые пытаются "выжать" из снимков по максимуму. Помните, в предыдущей публикации об Ио я рассказывал о пролете станции Юнона мимо Ио на 55 витке вокруг Юпитера? Да, будут еще, более близкие пролеты, но... всегда хочется большего. Вот так выглядит рабочий стол, когда из "сырого" снимка (слева) складываются три изображения с красным, синим и желтым фильтрами. Так подобрал баланс цвета для Ио Thomas Thomopoulos и увеличил изображение с несчастных 480х480 пикселей до 3108х3108: Полноразмерное изображение (8МБ) можно посмотреть и скачать здесь...