Создаем архитектуру нашего игрового движка Часть 1.
Всем привет в данной части мы будем разрабатывать архитектуру нашего игрового движка. Некоторые щас могут сказать: "Зачем делать какую то архитектуру? Почему бы сразу не начать писать код?". Я им отвечу так, когда начинает накапливаться тонна кода, то начинаешь видеть все недостатки, но всегда есть но, ты их попросту не можешь исправить. Так что давайте позаботимся о архитектуре заранее, чтобы потом при разработке не плакать в подушку. Начнем с того, а какой паттерн будет использовать наша архитектура? Архитектура нашего движка будет использовать MVC ( Model View Controller) паттерн...
2612 читали · 5 лет назад
80+ лучших инструментов для разработчиков VR и AR
Сегодня хотим поделиться большой подборкой популярных инструментов для создания приложений дополненной и виртуальной реальности. Ранее мы уже публиковали 12 лучших платформ для создания контента с виртуальной и дополненной реальностью с нуля. Сегодняшний обзор будет полезен не только для новичков в сфере, но также поможет всем разработчикам найти оптимальные инструменты для своих проектов. Ставь лайк чтобы сохранить к себе эту подборку! Фреймворки Unity Unity — это самый популярный фреймворк для...