Найти в Дзене
Создание игры для Android с использованием Godot (шаг 2)
Дать игроку понятную точку входа после запуска приложения и базовый контроль над громкостью до появления полноценного игрового поля, чтобы звуковые дорожки из будущих шагов можно было сразу направлять на правильные аудиошины. Ниже — практическое руководство по тому, как устроено решение второго пункта плана и как воспроизвести подход в собственном учебном проекте на Godot 4.x. Предполагается, что базовый каркас из первого шага уже есть: каталог `src/` открывается как корень проекта, главная сцена указана в `project...
21 час назад
Создание игры для Android с использованием Godot
Подготовить рабочее окружение и сам проект Godot. В цикле этих статей создадим мобильное приложение под Android с игрой "Третья планета" Godot распространяется как один исполняемый файл без классического инсталлятора. Достаточно скачать сборку ветки **4.4** или совместимую с массивом `config/features` в `project.godot` (там указано `"4.4"`). Если вы используете другую минорную версию (например 4.5 или 4.6), редактор обычно всё равно откроет проект и при необходимости предложит обновить номер версии в настройках — это нормально, главное не откатываться на Godot 3...
6 дней назад
VictoriaMetrics для Python-разработчиков: практическое руководство
VictoriaMetrics — это быстрая, экономичная и масштабируемая система для хранения и анализа временных рядов (time-series data). Представьте, что вам нужно хранить и анализировать метрики производительности вашего приложения, показатели IoT-устройств или финансовые данные — VictoriaMetrics идеально подходит для этих задач. Самый простой способ — использовать Docker: docker run -d -p 8428:8428 -p 8429:8429 --name victoriametrics victoriametrics/victoria-single pip install victoria-metrics-client prometheus-client...
3 месяца назад
Эволюционная архитектура в Python: как создавать гибкие и адаптируемые системы
Эволюционная архитектура — это подход к проектированию программных систем, который позволяет архитектуре постепенно развиваться и адаптироваться к изменяющимся требованиям без необходимости полной перестройки. Представьте, что вы строите дом, который можно легко перестраивать — добавлять комнаты, менять планировку — без разрушения фундамента. Архитектура меняется небольшими шагами, а не большими скачками. Компоненты системы слабо связаны и могут развиваться отдельно. Тесты обеспечивают безопасность изменений...
6 месяцев назад
Потоки и группы в Redis: руководство для Python-разработчиков
Redis Streams — это тип данных, появившийся в Redis 5.0, который представляет собой лог-ориентированную структуру данных, идеально подходящую для обработки потоков событий, сообщений и данных временных рядов. В отличие от традиционных брокеров сообщений, Redis Streams сочетает в себе простоту использования с высокой производительностью и надежностью. Поток Redis — это упорядоченная последовательность записей, где каждая запись состоит из: - Уникального идентификатора (обычно основанного на времени)...
6 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала