Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
6 месяцев назад

Дневники разработчика - Колобок и лабиринты Кощея (4)

Окружение для игры в принципе слепить не сложно. Сфотографировать под определённым ракурсом тоже не проблема. Вырезать из фото и добавить цветов на модель в редакторе изображений, уже занимает какое-то время, но тоже приемлемо. А вот с персонажами всё намного сложнее. Если бы модель персонажа с нуля делалась в 3D редакторе Blender, это уже было не так аутентично. Вариант с фотографиями персонажа под разными ракурсами с созданием 2D библиотеки видов и анимации привело бы к неоправданной задержке в разработке (обработать каждый кадр анимации, да под разными ракурсами, это было бы очень долго)...

6 месяцев назад

Дневники разработчика - Колобок и лабиринты Кощея (3)

В самом начале работы над проектом были размышления. А чем делать фотографии? Старая мыльница имелась, но разглядывать получившийся результат на экране 5х3 см, то ещё удовольствие. Камера смартфона наверное подошла бы. Но проблема в том, что свободного мобильника с приемлемой камерой не было. А постоянно ставить на штатив, снимать, ставить обратно. Так же было неудобно. Хотелось более стационарного решения. Поэтому было решено прикупить БУ смартфон. Начал сравнивать на Авито цены на смартфоны и глянул на старые зеркалки, не думая что будет что-то стоящее за скромный бюджет...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент