Найти в Дзене
Дневники разработчика - Колобок и лабиринты Кощея (4)
Окружение для игры в принципе слепить не сложно. Сфотографировать под определённым ракурсом тоже не проблема. Вырезать из фото и добавить цветов на модель в редакторе изображений, уже занимает какое-то время, но тоже приемлемо. А вот с персонажами всё намного сложнее. Если бы модель персонажа с нуля делалась в 3D редакторе Blender, это уже было не так аутентично. Вариант с фотографиями персонажа под разными ракурсами с созданием 2D библиотеки видов и анимации привело бы к неоправданной задержке в разработке (обработать каждый кадр анимации, да под разными ракурсами, это было бы очень долго)...
4 недели назад
Дневники разработчика - Колобок и лабиринты Кощея (3)
В самом начале работы над проектом были размышления. А чем делать фотографии? Старая мыльница имелась, но разглядывать получившийся результат на экране 5х3 см, то ещё удовольствие. Камера смартфона наверное подошла бы. Но проблема в том, что свободного мобильника с приемлемой камерой не было. А постоянно ставить на штатив, снимать, ставить обратно. Так же было неудобно. Хотелось более стационарного решения. Поэтому было решено прикупить БУ смартфон. Начал сравнивать на Авито цены на смартфоны и глянул на старые зеркалки, не думая что будет что-то стоящее за скромный бюджет...
1 месяц назад
Дневники разработчика - Колобок и лабиринты Кощея (2)
Кринжовых историй не хотите ли? Ведь придумывание Колобка дало много поводов покекать в процессе его появления. Короткая история про то, как я лепил кринж в тФорческом поиске. :) Ну да Колобок стал первым персонажем, который лепился для внедрения в игру. Процесс его кринжрождения вы можете наблюдать на нескольких картинках. Совсем уже кринжовые даже не фоткал. Хотя наверное стоило. :)) Да придумывалось не быстро, с перерывами на другие процессы разработки игры. Посматривал картинки всяких колобково-похожих персонажей...
1 месяц назад
Дневники разработчика - Колобок и лабиринты Кощея (1)
Вот так всё начиналось с пластилиновой игрой. Старый фотик купленный на Авито, старый ноутбук нашей компашки который видывал ещё первые наши проекты, которые начинали разрабатываться в нулевых годах. На фотографиях первые эксперименты по возможному применению пластилина в качестве исходника для графики в игре. По началу использовался воздушный пластилин, но довольно быстро стало понятно что для мелкой работы он не подойдёт. Его просто пучит. :) Максимум для ландшафта (в итоге из закупленных остатков прикольно горы получились, которые в меню используются на фоне)...
1 месяц назад
Инди игра в разработке - Колобок и лабиринты Кощея
Сейчас полным ходом идут работы над нашей новой игрой. В которой попаданец Колобок, из своей сказки был перемещён в момент поедания его лисой. При этом инициатор этого обряда перемещения был Кощей. При этом он вытащил Колобка в свой мир не просто по случайности, а для корыстных целей. Вот такой вот исекай по-русски. :) Игровой процесс представляет из себя логический экшен пазл. Расставляем стрелки на поле перед персонажами, тем самым управляя их направлением движения в лабиринтах. А значит в игре нужно быстро или медленно думать, у кого как получится так как можно исправить свой результат...
1 месяц назад
Инди игра - Следующая остановка 3
Эксцентричная Маргарет опять шокирует всех своих друзей! Получив огромные кредиты, она вместе с шокированной командой отправилась выполнять интереснейшие задания. Впереди на протяжении пятидесяти уровней нас ждут разнообразные задания по восстановлению ветхой железной дороги и дряхлой инфраструктуры. И это ещё не всё! Маргарет взяла обязательства по строительству сортировочного...
1 месяц назад
Инди игра - Следующая остановка 2
Мы вместе с нашим друзьями, вновь отправляемся в путешествие по железной дороге! Маргарет не стала долго скучать и опять взяла на себя обязательства перед банком. И на этот раз Маргарет вновь нужно справится в короткое время с восстановлением аварийных участков железной дороги, но уже на более интересных участках, с дополнительными различными заданиями. К тому же банк передал земли...
1 месяц назад
Инди игра - Следующая остановка
Игра "Следующая остановка" отправит Вас в путешествие по железной дороге, которую Вам предстоит вытащить из упадка и отстоять у банка, желающего отобрать дорогу в счет долгов. Делая множество остановок, можно будет восстанавливать и достраивать все аварийные участки дороги, для чего нужно позаботиться о заготовке ресурсов. Торговля и пропуск поездов по Вашей возрождающейся железной дороге принесут приличный доход...
1 месяц назад
Инди игра - Древний Рим 2
Стратегическая игра про экономику римских городов, в классическом стиле, похожим на игры серии Caesar. Стройте целые жилые районы для людей и улучшайте их благосостояние, строя рынки, школы, театры и другую инфраструктуру. Проводите дороги для лёгкости доступа к ним. Устанавливайте склады и фермы для выращивания пшеницы и стройте пекарни для выпечки хлеба, добывайте глины и производите из неё все виды посуды. Наладив производства и управление ими, обеспечивайте население продовольствием и улучшайте положение жителей города...
1 месяц назад