Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Деньги как индикатор ценности: неудобная правда о карьере
Они показывают, насколько ваш опыт, решения и ответственность нужны другим. Можно сколько угодно говорить о призвании, лояльности и «софт скиллах», но именно масштаб задач выдает реальный уровень игры. Я связываю ценность человека с его работой и достижениями. Если человек занимает высокую должность, работает с сильными брендами, отвечает за крупные проекты, это почти всегда говорит о его уровне. О дисциплине, характере, умении держать слово и нести ответственность. Работа многое говорит о человеке...
2 дня назад
Все треки развития дизайнера
Как может выглядеть долгий путь в сфере дизайна? Опыт показывает, что вариантов не так много, и каждый из них — это не история успеха, а набор компромиссов, с которыми придется жить. В новом выпуске подкаста с Вовой Лифановым (креативный директор, основатель агентства Супрематика) обсуждали, что у дизайнера есть всего несколько базовых треков развития, и у каждого из них есть цена. Ниже — его взгляд на разные дороги в дизайнерском пути. Он часто кажется свободой: ты сам выбираешь проекты, клиентов и график...
1 неделю назад
Дизайн-квартирник в офисе REDKEDS 14/02
В спикерах: Леонид Фейгин, Дмитрий Карпов, Купцова Дарья, Ольга Кутовая, Екатерина Зеленкова. Об эвенте: «С любовью, Дизайн», митап-квартирник продолжительностью 3 часа в центре Москвы (метро Тверская/Пушкинская). Стикеры-записки как символ мероприятия: это маленькие послания, которые поддерживают, напоминают, вызывают улыбку. Простые слова, которые хочется оставить друг другу. Купцова Даша. Организатор, ex-lead дизайн команды VK. Работала с LEGO, Armani/Casa, МТС, T2, и другими...
1 неделю назад
Будущее без брендинга. Новый выпуск подкаста. В гостях: Вова Лифанов, креативный директор, основатель агентства Супрематика. Присутствует мат. Что обсуждаем: Как отличить работу, которая получит победу на фестивале? И как добиться ее через постель? Почему дизайн — это новый реп, а баня — новое техно? Как выглядят гжельские ждуны? Почему не стыдно смеяться над пердежными шутками? Что насчет ИИ в агентстве? Смотрим по ссылке
1 неделю назад
Как войти в интерактивный дизайн
В интерактивный дизайн чаще всего приходят из смежных областей: UX/UI, 3D, motion, брендинг, ивенты или геймдев — и дальше добирают недостающие навыки под задачи конкретной студии. Суть профессии — не «красиво нарисовать», а спроектировать опыт, где человек становится участником происходящего. Для вдохновения стоит посмотреть Showreel SILA SVETA 2025. Вход возможен из разных направлений: Брендинг — через работу со смыслами, айдентикой, визуальным языком и концепциями; UX/UI — через проектирование пользовательского опыта; Графический и motion-дизайн; 3D и CG; Геймдев и сценография...
2 недели назад
Магия драфтов: эффективный пайплайн в коммуникационном дизайне
Пайплайн — это не только про последовательность шагов, но и про фильтр, который отсеивает слабые идеи как можно раньше и не дает потратить время на доработку того, что изначально не работает. Вот система, которая работает на практике. Без четких границ не будет четкого решения, но есть вещи которые ты спросишь только уже имея негативный опыт. Если исключить очевидные пункты то дополнительно нужно учесть следующие вещи: Для быстрых и небольших задач хватит коротких циклов согласования, иначе пожалеете, что взялись за проект...
2 недели назад
Дизайн стендап 2 февраля, Москва
Щёлочь, Паратайп, ex-PRAGMATICA, Сбер («Далее»), ex-VK соберуться чтобы устроить вечер историй из дизайн-жизни: факапы на конференциях, найм «как заказ продуктов в выходные», криминальное ревью, арт-дирекшн с ножами‑пистолетами, офисные войны и прочие способы выжить в индустрии, не потеряв лицо (и психику). Когда: 2 февраля с 19 до 21 часа. Где: StandUp Cafe, ул. Покровка, 16, малый зал. 15 минут хотьбы от метро «Китай-город». Приобрести билет: 👉по ссылке Купцова Дарья. Ex-лид дизайн команды VK...
3 недели назад
Композиция в легкую
Часто, когда заходит речь об этой теме, вспоминают пресловутое золотое сечение и правило третей — но для дизайн‑задач они далеко не всегда полезны. Давайте разберемся, почему. Золотое сечение придумали еще в античности: это соотношение встречается и в математике, и в искусстве, и в природе. А термин «правило третей» впервые появился в 1797 году — в книге Джона Томаса Смита «Замечания о сельской местности и пейзажной живописи». Обе идеи выросли из мира художественных работ и позже перекочевали в кино, но в дизайне часто оказываются «не в кассу» и скорее мешают...
167 читали · 4 недели назад
Этика использования ИИ в дизайне
Как пользоваться ИИ честно и открыто для заказчиков? Что такое дипфейк в дизайне и почему он может быть законопослушным? Нужно ли помечать проекты как сделанные с ИИ — или нет? Давайте обсудим ниже. Пара известных компаний на рынке недавно выпустили гайды по использованию ИИ в дизайн‑проектах — у них по 6 пунктов. Предлагаю разобрать эти тезисы и спокойно подискутировать. Сразу обозначу: намеренно не называю бренды и не оставляю ссылки — местами мое мнение может расходиться с их правилами, и не хочется, чтобы это выглядело как «прожарка»...
1 месяц назад
Природный user experience
Пока дизайнеры собирают гайды и брендбуки, природа уже миллион лет руководит идеальным агентством полного цикла. Цветы, насекомые и животные настраивают точный таргет, выстраивают лояльность и даже создают психологическую зависимость. Давайте посмотрим, как же она это делает. Интересный фактЯдовитые лягушки (poison dart frogs) и божьи коровки используют яркие, контрастные цвета (красный, желтый, синий) как сигнал хищникам: «Я ядовита, не трогай меня». Этот сигнал называется aposematism (апосематизм)...
1 месяц назад
Какой для вас был 2025 год? Ответы из дизайн индустрии
Я спросила у дизайнеров, генеральных директоров, преподавателей и инфлюенсеров в дизайне, каким был их «2025» и что нас ждет дальше. Читаем! Совладелец и управляющий партнер брендингового агентства DDVB (которое оформляло многие известные бренды: Сады Придонья, Горячая Штучка, Муз-ТВ, Nemoloko и множество других), член Совета Ассоциации Брендинговых Компаний России (АБКР), член Совета Ассоциации Брендинговых Компаний России (АБКР). Приглашенный спикер Высшей Школы Брендинга (ВШБ),обладатель наград и участник жюри фестивалей ADCR, Среда, Белый квадрат, резидент MarComclub...
1 месяц назад
Новогодняя игра для дизайнеров
Сделала онлайн игру с механикой hidden objects (в стиле Ненси Дрю). Задача: найти персонажа Кавычку на локациях. Вся игра собрана на Тильде с помощью вайбкодинга и AI генераций. 👉ссылка на онлайн игру Важно: играем только на декстопной версии. Если вдруг локации не прогружаются (особенно на больших мониторах, попробуйте включить VPN...
1 месяц назад