Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Как начать в Fallout 76 в 2025: советы для тех, кто возвращается
Когда Fallout 76 вышел в 2018, много кто был разочарован: баги, пустой мир, проблемы с балансом… Но со временем Bethesda слушала фидбек игроков, шлифовала неправильные углы, добавляла контент и внедряла новые механики. Сейчас это совсем другая игра — с сезонами, событиями и большим разнообразием. Если ты выходил из Vault’а тогда и забросил игру — теперь момент зайти снова, чтобы увидеть эволюцию Аппалачии 😄 Подходи к возвращению спокойно, без спешки. Пройдись по локациям, погляди, как изменился мир, поговори с NPC, загляни в меню перков — многое переделано...
3 месяца назад
Будущее без консолей: почему Xbox и PlayStation теряют позиции
Представь: ещё лет десять назад консоль была почти обязательной покупкой для любого геймера. Хочешь крутые эксклюзивы — бери PlayStation. Любишь соревновательные игры — Xbox твоё всё. Тогда казалось, что ПК и консоль — это два параллельных мира. Но за последние годы всё поменялось так, что у многих возникает вопрос: а нужны ли нам вообще приставки в будущем? Давай разберёмся — и кое-какие факты реально удивляют. Помнишь, как раньше PlayStation брала игроков в заложники хитами вроде God of War или Uncharted? Xbox отвечал Halo и Gears of War...
3 месяца назад
Стоит ли играть в Cyberpunk 2077 в 2025 году?
Cyberpunk 2077 — это, пожалуй, самая противоречивая игра последнего десятилетия. На старте в 2020 году она стала символом провала: баги, вылеты и несбывшиеся обещания отбили желание играть у миллионов. Но время лечит даже такие раны. За пять лет CD Projekt RED смогла переломить ситуацию, и сегодня, в 2025 году, Cyberpunk ощущается как совершенно другая игра. Первое, что бросается в глаза, — это стабильность. Город Найт-Сити перестал быть полем для экспериментов в стиле «угадай, что сломается в этот раз»...
204 читали · 3 месяца назад
Fallout 4: почему режим выживания скорее раздражает, чем захватывает
Когда Bethesda объявила о добавлении режима выживания в Fallout 4, фанаты вздохнули с надеждой. Казалось, что это будет настоящий хардкор: пустошь станет опаснее, каждый шаг придётся продумывать, а выживание — превратится в главный элемент геймплея. На деле же оказалось, что вместо адреналина игроки получили целый набор раздражающих ограничений. Главная «фишка» режима выживания — сохранение только во сне. На бумаге звучит атмосферно: ищи кровать, отдыхай и планируй свои шаги. Но на практике это...
3 месяца назад
Почему DLC за $10 ощущается как плевок в лицо: разбор на примере Starfield
Когда-то $10 хватало, чтобы купить маленький, но самодостаточный проект в Steam. Сейчас — это цена за дополнительную миссию в уже купленной игре за $70. И дело даже не в самой сумме, а в ощущении, что разработчики банально доят фанатов. Starfield недавно получил DLC «The Vulture». Всего одна короткая история, пара квестов и немного косметики — и это счастье стоит десять баксов. Реакция сообщества была ожидаемой: «Да это же конский доспех в космосе!» Для тех, кто не в теме: ещё в 2006 Bethesda продавала за $2,5 набор блестящих доспехов для лошади в Oblivion...
4 месяца назад
От завода до офиса: зачем игры нужны каждому, кто работает
Есть старое мнение: «Игры — это для подростков, взрослым лучше работать и не тратить время впустую». Но на самом деле игры давно стали больше, чем просто «развлекуха». Они помогают справляться со стрессом, развивают мышление и делают жизнь ярче. Давайте посмотрим, зачем игры нужны каждому — от рабочего у станка до менеджера в кабинете. После тяжёлой смены или длинного рабочего дня в офисе хочется выключить мозг и выдохнуть. Игры дают такую возможность. Кто-то уходит в сказочный мир The Witcher...
4 месяца назад
Skyrim — игра, которая не отпускает нас уже 13 лет
Вот вроде прошло куча лет, вокруг куча новых игр, графика всё красивее, сюжеты всё закрученнее… а мы всё равно снова оказываемся в той самой телеге, которая катит по зимнему лесу. Почему? Потому что Skyrim — это не игра, это какая-то странная магия. И ещё немного потому, что фанаты за эти годы налепили столько модов, что Bethesda могла бы нервно курить в сторонке. В итоге старичок Skyrim живее всех живых. Ну серьёзно: кто не помнит то утро? Ты сидишь в телеге, вокруг суровые бородатые мужики, и всё это так атмосферно, что хочется закутаться в одеяло...
4 месяца назад
От картриджей до облаков: история в одном клике
Когда-то мы дули на картриджи и надеялись, что «в этот раз точно заработает». Теперь игры запускаются в облаке, и никакие кассеты не нужны. Но магия осталась: каждый запуск — это как вход в другой мир. Задумайтесь, ведь игры прошли путь длиннее, чем многие из нас. И знаете, в этом есть что-то уютное — сравнивать те времена с нынешними. Словно достаёшь старый фотоальбом, где вместо снимков — пиксели. Игры умеют втягивать: часик «ещё один квест» легко превращается в рассвет за окном. Это как книга, где ты не читатель, а герой...
4 месяца назад
Почему старые игры до сих пор цепляют сильнее новинок
Вспомните свою самую первую игру. Да-да, ту самую, в которую вы могли играть сутками. У кого-то это «Марио», у кого-то «GTA: San Andreas», а кто-то ночами зависал в «Heroes 3». Помните это чувство, когда ты садишься, включаешь приставку или старенький ПК, и перед тобой — целый новый мир? Ты ничего ещё не знаешь, жмёшь кнопки наугад, а эмоции зашкаливают. Вот она — настоящая магия. А теперь честно: когда в последний раз новая игра вызывала у вас такие же ощущения? Сегодня игры могут похвастаться графикой уровня кино...
4 месяца назад
7 бесплатных игр на ПК, которые лучше многих платных
Скажу честно: я раньше тоже думал, что бесплатные игры — это что-то «урезанное». Типа демки: попробуй, а потом занеси деньги. Но время изменилось. Сейчас именно free-to-play проекты тащат индустрию, собирают стадионы фанатов и воруют у нас бессонные ночи. Вот семь игр на ПК, которые вы точно должны попробовать. Причём не потому, что они бесплатные, а потому что они реально классные. Кто хоть раз запускал Доту, знает: «ещё одну катку» может затянуться до утра. Это шахматы на стероидах, где каждая ошибка стоит поражения, а каждая удачная комбинация — целого фейерверка эмоций...
4 месяца назад
ТОП-5 игр сентября 2025: релизы, ради которых стоит освободить время
Сентябрь щедр на премьеры: долгожданный Silksong, новая Borderlands, жуткий Silent Hill f и другие новинки. Собрал лучшие проекты месяца в одной подборке. Вот он, долгожданный сиквел, которого ждали долгие годы. Теперь главная роль — у Хорнет, и её боевой стиль ощущается совершенно иначе: быстрее, изящнее, техничнее. Мир стал значительно больше, добавилось множество биомов, а каждый противник заставляет вырабатывать тактику. Разработчики обещают не только хардкорные сражения, но и квесты, головоломки и секреты для исследователей...
4 месяца назад
Почему Baldur's Gate 3 плохая игра: взгляд критика
Baldur's Gate 3 стала настоящим феноменом в игровой индустрии. Проект от студии Larian получил массу наград, восторженные отзывы прессы и любовь фанатов. Однако, если отбросить хайп, можно заметить, что у игры немало проблем, которые многие предпочитают не замечать. Baldur's Gate — это легендарная серия. Многие ждали, что третья часть станет духовным наследником классики BioWare. Но Larian пошли своим путем, сделав из проекта скорее продолжение Divinity: Original Sin, чем истинное продолжение Baldur's Gate...
4 месяца назад