Игры должны были мгновенно производить впечатление графикой и звуковым сопровождением: игрок должен был полностью погружаться в игру в
первые тридцать секунд. И в течении двух минут игры, оплаченных двадцатипятицентвой монеткой, эмоциональный накал не должен был ослабеть ни на секунду. Game Over. Как Nintendo завоевала мир. Джефф Шефф © Забавная...