Есть игры, где нужно постоянно что-то делать. А есть те, где достаточно запустить игру, купить улучшение и... уйти. Через несколько часов возвращаешься — а твоя система заработала миллионы. И почему-то это невероятно приятно. В основе почти всегда один цикл: Действие → ресурс → улучшение → ускорение → новый цикл Сначала игрок нажимает кнопку и получает ресурс. Затем покупает автоматизацию. Потом улучшает автоматизацию. Потом открывает новую систему прогрессии. И постепенно игра переходит от: «нажми сам» к «построй систему, которая будет делать всё сама»...
Записки Шута
505
подписчиков
Канал о компьютерных играх. Играем, рассуждаем, учимся делать игры. Присоединяйтесь к чтению или к просмотру видео.
Канал о компьютерных играх. Играем, рассуждаем, учимся делать игры. Присоединяйтесь к чтению или к просмотру видео.
1 месяц назад
• Вы подписаны
1 месяц назад
• Вы подписаны
Инкрементальные игры: почему мы любим смотреть, как растут цифры
Привет привет мой дорогой читатель, а это снова разговоры о жанрах! Есть жанры, в которых игроку нужно постоянно что-то делать. Бежать. Стрелять. Строить. Исследовать. Принимать решения. А есть игры, в которых основная задача иногда выглядит как - ничего не делать. Ты запускаешь игру, нажимаешь одну кнопку, получаешь 10 монет, покупаешь улучшение, которое приносит 2 монеты в секунду вместо одной, выходишь из игры. Через несколько часов возвращаешься. У тебя уже 43 миллиона монет. И почему-то это невероятно приятно...

