Пожалуй пора представиться и рассказать откуда взялся шут и его записки... Так вот когда то в 2015 я впервые попал на косплей фест в костюме, это был AvaExpo в Санкт-Петербурге. Само собой это было только первым шажком в "сторону шута", главное что мне дал тот фест это то что на подобных мероприятиях мне стало интересно находиться только в качестве участника а не просто посетителя, ну и пошло-поехало... А когда я впервые познакомился с игрой #DarkestDungeon то меня покорил Jester, этот как мне кажется грустный любитель серпа, кинжала и струнного инструмента показался мне очень близким и костюм вроде бы даже был неплохим. Так родился этот образ, тогда я уже подумывал о том что надо бы что-то фиксировать о своем игровом опыте. Вот примерно с тех времен и пытаюсь а вы подписывайтесь и присоединяйтесь к обсуждениям.
Записки Шута
492
подписчика
Канал о компьютерных играх. Играем, рассуждаем, учимся делать игры. Присоединяйтесь к чтению или к просмотру видео.
Начал читать новую серию из "миров крадущегося" КнижныйЧетверг 04.05.2026
Начал читать новую серию цикла "миры крадущегося". Книжка хороша! Чувствуется привкус и крадущегося и стража, в общем для поклонников автора точно надо изучать! Так вот я начал читать а там опять руны,...
ну с пятницей вас
🍻 Кто знает что за игра? А я знаю, я даже поиграл! я даже что-то написал! дзен dtf
Те самые караваны. Записки шута #1
Привет привет мой дорогой читатель. Пора начать писать те самые записки из-за которых я начал вообще что-то фиксировать. Пусть эта будет первой! Речь пойдет о Super Fantasy Kingdom. Само собой заголовок и картинка это все ради привлечения внимания, но не торопись закрывать, я хотя бы не буду тебя явно обманывать, в игре и правда есть караваны, МНОГО КАРАВАНОВ! Именно она, но есть нюанс, это скорее Tower Defense в плане боевки, но вот в плане построения базы это сильно напоминает Settlers или прости...
Ну штош с 36 уровнем меня, новых очков навыков при достижении уровня не дают а вот ограничений все больше и больше прибавляется
Продолжаем проходить "игру" под названием жизнь!
Ничего себе! Это ли не слава? Безумно приятно получать такие письма
Ничего себе! Это ли не слава? Безумно приятно получать такие письма, значит даже мой канал нужен и важен кому то в индустрии! Это еще и вдвойне приятно когда игра офигенская! Я ее восхвалял еще в перечне игр с февральского некстфеста, и если вы не видели геймплей то он есть на всех площадках...
Игры должны были мгновенно производить впечатление графикой и звуковым сопровождением: игрок должен был полностью погружаться в игру в
первые тридцать секунд. И в течении двух минут игры, оплаченных двадцатипятицентвой монеткой, эмоциональный накал не должен был ослабеть ни на секунду. Game Over. Как Nintendo завоевала мир. Джефф Шефф © Забавная...
Геймификация книги. "Game Over. Как Nintendo завоевала мир"
Книга у меня давно появилась я уже рассказывал при каких обстоятельствах но почитать только руки дошли и собственно я ее буквально не открывал. Про часть крутых решений для КНИГИ по игровой индустрии я уже писал когда она только появилась у меня. Невероятно стильная твердая обложка в виде корпуса игровой приставки это конечно офигеть как круто и на мой взгляд добавляет к продажам очень солидный бонус. Но сегодня я хотел поделиться другим. Внутри книги лист со стикерами, казалось бы ну стикеры и стикеры подумал я и продолжил читать мнение Пажитнова о книге написанной довольно давно...
Конструкторские приключения. Последний взгляд LEGO® Voyagers.
Привет привет мой дорогой читатель. Сегодня внезапный последний взгляд по игре LEGO® Voyagers хоть ее прохождение и небыло на канале. А небыло потому что мы с женой проходили ее на диване само собой записывать диванный гейминг я еще не научился поэтому для вас у меня только остаточные впечатления и скриншоты. LEGO® Voyagers - игра расчитанная на кооперативное прохождение 2мя игроками. Тут кажется что ничего нового не первая и не последняя игра на двоих так еще и время такое когда есть тренды на кооперативные игры...
Всегда есть кто-то, кто больше или сильнее тебя,и даже если ты убьешь плохих парней спасёшь девочку, то в конечном счёте в все равно умрешь
Всегда есть кто-то, кто больше или сильнее тебя,и даже если ты убьешь плохих парней спасёшь девочку, то в конечном счёте в все равно умрешь Дональд Кац "Какой урок можно извлечь из игр с Марио", статья в журнале Esquire 1990 Забавно что название Nintendo состоит из трех иероглифов Nin (任) — ответственность, обязанность, доверие...
Книжный четверг. 26.02.2026. Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность.
Компьютерные технологии позволяют людям выражать свои творческие способности и открывать решения, а код является универсальным языком вычислений. Все молодые люди, включая девушек, заслуживают свободного владения языком будущего.
Гейб Ньюэлл Есть много музеев, посвященных технологиям, художественным начинаниям, музыке и тому подобному. С...
А там очередной фестиваль демоверсий начался
Я пока присмотрел вот эти варианты: 1. https://store.steampowered.com/app/3718700/Water_Margin_Scrolls_Demo/ понравился стиль c геймплеем пока не ясно 2. https://store.steampowered.com/app/3465000/Modulus_Demo/ убийца факторио, это дайте два 3. https://store.steampowered.com/app/3090810/Truckful/ что то про машинки и вождение, любопытно надо смотреть, не много в современном мире игр про вождение 4. https://store.steampowered.com/app/3948120/Scritchy_Scratchy/ симулятор любителя лотерей, лудомания нынче в тренде 5...

