Найти в Дзене
Unity Basics. Измерение производительности
В этой статье: Это четвертое руководство из серии, посвященной изучению основ работы с Unity, введение в измерение производительности. Мы также добавим возможность морфинга функций в нашу библиотеку функций. Это руководство создано с использованием Unity 2020.3.6f1. Unity постоянно отрисовывает новые кадры. Чтобы все выглядело плавно, он должен делать это очень быстро, чтобы мы воспринимали последовательность изображений как непрерывное движение. Обычно 30 fps — для краткости — это минимум, к которому нужно стремиться, 60 fps - идеальный вариант...
1 год назад
Unity Basics. Математические поверхности
В этой статье: Это третье руководство из серии, посвященной изучению основ работы с Unity. Оно является продолжением руководства по построению графика, поэтому мы не будем начинать новый проект. На этот раз мы сделаем возможным отображение нескольких более сложных функций. Руководство создано с использованием Unity 2020.3.6f1. После завершения предыдущего урока у нас появился точечный график, на котором в режиме воспроизведения отображается анимированная синусоида. Также можно отображать другие математические функции...
1 год назад
Unity Basics. Построение графика
В этой статье: Это второе руководство из серии, посвященной изучению основ работы с Unity. На этот раз мы будем использовать игровые объекты для построения графика, чтобы можно было отображать математические формулы. Мы также сделаем функцию зависимой от времени, создав анимированный график. Это руководство создано с использованием Unity 2020.3.6f1. При программировании важно хорошо разбираться в математике. На самом фундаментальном уровне математика - это манипуляции с символами, которые представляют числа...
1 год назад
Unity Basics. Игровые объекты и скрипты.
В этой статье: Это первое руководство из серии, посвященной изучению основ работы с Unity. В нем мы создадим простые часы и запрограммируем компонент, который будет отображать текущее время. Вам пока не нужно иметь никакого опыта работы с редактором Unity, но предполагается, что у вас есть некоторый опыт работы с многооконными редакторами. Это руководство создано с использованием Unity 2020.3.6f1. Прежде чем мы сможем начать работу с редактором Unity, мы должны сначала создать проект. Когда вы откроете Unity, вам будет представлен Unity Hub...
1 год назад