Делаю инструмент, в котором создание 2D-игр не требует программирования — но оно там тоже будет😅 ORION — десктопное приложение для разработки браузерных (пока что) игр. Работает на Windows, macOS и Linux. За рендеринг отвечает движок Phaser 4, а интерфейс построен на современном UI-фреймворке aka daisyUI. По факту это MVP версия, много чего нет, но уже что-то есть. Перетаскивайте объекты мышью, меняйте размер, поворачивайте, настраивайте прозрачность. Есть сетка с привязкой, масштабирование и плавная прокрутка...
theХАНТЕР
CLAW ENGINE: самый "оптимизированный" игровой движок
Честно сделанный скрин с сайта авторов игрового движка Дальше идёт субъективное мнение после тестирования данного игрового движка... ПЛЮСЫ: + запустился 1 раз редактор, без танцев с бубном (привет Nau Engine) + есть инструкция, даже на русском, даже на Яндекс.Диск Вот и всё... пока думал, что на нём сделать для написания обзора, движок решил "покинуть чат" и перестал запускать редактор. Вопросы конечно вызывает и сам лаунчер движка... Скриншот части лаунчера Собственно вопросы. 1) Почему версия стоит 1...
Пока GDevelop приходит к полноценной работе в 3D, визуальное программирование на основе event-scheet приходит в Godot. FlowKit Добавляет мощь визуального программирования на основе событий в Godot, позволяя вам создавать игровую логику без написания кода. Вдохновленный популярными системами событийных, такими как Clickteam Fusion и Construct, FlowKit предоставляет привычный рабочий процесс для непрофессиональных программистов и энтузиастов быстрого прототипирования. P.S. Функционал в плане действий и событий в последней версии мал, но в последствии обещают доработать Ссылка на проект
GDevelop теперь с полноценным 3D редактором. Создание 3D игр теперь ещё проще
Скриншот автора статьи Выпуск версии 5.6 - исторический момент для GDevelop. Бесплатный и открытый движок, известный своей доступностью для новичков, теперь обладает мощным встроенным редактором 3D-сцен, превращаясь в серьёзный инструмент для создания трехмерных игр без кода. 3 декабря 2025 года команда GDevelop объявила о выпуске версии 5.6 своего кроссплатформенного игрового движка-конструктора. Это не просто очередное обновление — это качественный скачок, превращающий GDevelop из преимущественно 2D-инструмента в полноценную среду для разработки 3D-игр...

