Инвестиции в игровые предметы оказались надежнее криптовалют и золота
Эксперты Высшей школы экономики и Российской экономической школы подсчитали, что в первом квартале 2025 года средняя годовая доходность торговли предметами игры Counter-Strike составила около 41%. Торговать виртуальными вещами оказалось выгоднее, чем вкладывать деньги в акции: коэффициент Шарпа у игровых предметов составил 0,34 против 0,25 у акций компаний. Более того, они обошли даже биткоин, чей коэффициент равен всего лишь 0,21, и золото, где этот показатель упал до минимальных значений — 0,12...