Проект сдан, клиент доволен, а кейса в портфолио нет. Знакомая история: работа заняла месяц, а описать ее кажется задачей еще на неделю. Я годами откладывал кейсы именно поэтому, и в портфолио оставались дыры там, где были мои лучшие проекты. Когда я сел посчитать, без кейса у меня лежало 6 проектов за два года. Рекордсмен – дашборд для логистической компании: 14 месяцев в папке «потом». Проект был сложный, в нем 40 с лишним экранов, и каждый раз казалось, что описать его нормально я смогу только в отпуске...
Олег Николаев | Дизайн
ИИ как целая команда: кого мне заменил Grok bot
Месяц назад все, что не про сам дизайн, висело на мне одном. Тексты для статей и канала, обложки, Reels, посты в X, поиск новых клиентов, календарь и деньги. Дизайн при этом никто не отменял. Сейчас под каждый такой кусок у меня есть отдельный агент в Grok Bot со своей ролью, памятью и расписанием. Сразу честно: людей я не увольнял, их и не было. «Заменил» здесь значит часы, которые я тратил сам или отдал бы фрилансеру. Понял я это в сентябре, когда за неделю не вышел ни один пост, а заявку от клиента из Казани я заметил только через 4 дня...
ИИ без разработчика: как я собираю продукт в Cursor + Grok
Еще год назад, если клиенту нужен был не только макет, а живой лендинг или маленький инструмент, я либо искал разработчика, либо честно говорил: «До сюда мой кусок, дальше код». Сейчас часть таких задач я довожу до рабочего куска сам: прототип, лендинг, мелкий инструмент, автоматизация вокруг студии. Это не история про «ИИ заменил команду». Это про то, где дизайнер с нормальным вкусом и ясной задачей может собрать первую рабочую версию, не нанимая разработчика на каждый пиксель. Стек простой: Cursor как редактор кода с ИИ и Grok Bot как десктопный ассистент вокруг проекта...
Клиент пишет «сделайте поярче»: как перевести правку в задачу
Во вторник я отправил клиенту первую версию лендинга для сервиса онлайн-записи в барбершопы. Через час пришел ответ: «Олег, в целом хорошо, но как-то скучно. Сделайте поярче». Без скрина, без примера, без уточнения, что именно скучно. Раньше я бы сразу полез поднимать насыщенность. Добавил бы цвета в фон, сделал кнопки оранжевее, отправил обратно и получил «нет, не то». Потом еще круг. И еще. Сейчас я сначала задаю три вопроса, и почти всегда выясняется, что «поярче» вообще не про цвет. Половину правок можно снять еще до макетов, правильными вопросами в брифе...
Почему быстрый дизайн не должен стоить дешево: как считать срочность в смете
В пятницу вечером мне написал потенциальный клиент: «Нужен лендинг к среде. Там всего пять экранов, вы же быстро делаете, значит, выйдет недорого?» Я перечитал сообщение два раза. В одной фразе сразу две ошибки: срочность здесь считают скидкой, а скорость считают признаком маленькой работы. Это не претензия к клиенту. Так думает почти любой человек, который не делал дизайн сам. Он видит часы, которые ты сидишь в Figma, и считает деньги от них. А все, что было до этих часов, остается невидимым. Как вообще защищать свою цифру – отдельный большой разговор...
