Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
22 часа назад

ИИ как целая команда: кого мне заменил Grok bot

Месяц назад все, что не про сам дизайн, висело на мне одном. Тексты для статей и канала, обложки, Reels, посты в X, поиск новых клиентов, календарь и деньги. Дизайн при этом никто не отменял. Сейчас под каждый такой кусок у меня есть отдельный агент в Grok Bot со своей ролью, памятью и расписанием. Сразу честно: людей я не увольнял, их и не было. «Заменил» здесь значит часы, которые я тратил сам или отдал бы фрилансеру. Понял я это в сентябре, когда за неделю не вышел ни один пост, а заявку от клиента из Казани я заметил только через 4 дня...

1 день назад

ИИ без разработчика: как я собираю продукт в Cursor + Grok

Еще год назад, если клиенту нужен был не только макет, а живой лендинг или маленький инструмент, я либо искал разработчика, либо честно говорил: «До сюда мой кусок, дальше код». Сейчас часть таких задач я довожу до рабочего куска сам: прототип, лендинг, мелкий инструмент, автоматизация вокруг студии. Это не история про «ИИ заменил команду». Это про то, где дизайнер с нормальным вкусом и ясной задачей может собрать первую рабочую версию, не нанимая разработчика на каждый пиксель. Стек простой: Cursor как редактор кода с ИИ и Grok Bot как десктопный ассистент вокруг проекта...

2 дня назад

Клиент пишет «сделайте поярче»: как перевести правку в задачу

Во вторник я отправил клиенту первую версию лендинга для сервиса онлайн-записи в барбершопы. Через час пришел ответ: «Олег, в целом хорошо, но как-то скучно. Сделайте поярче». Без скрина, без примера, без уточнения, что именно скучно. Раньше я бы сразу полез поднимать насыщенность. Добавил бы цвета в фон, сделал кнопки оранжевее, отправил обратно и получил «нет, не то». Потом еще круг. И еще. Сейчас я сначала задаю три вопроса, и почти всегда выясняется, что «поярче» вообще не про цвет. Половину правок можно снять еще до макетов, правильными вопросами в брифе...

3 дня назад

Почему быстрый дизайн не должен стоить дешево: как считать срочность в смете

В пятницу вечером мне написал потенциальный клиент: «Нужен лендинг к среде. Там всего пять экранов, вы же быстро делаете, значит, выйдет недорого?» Я перечитал сообщение два раза. В одной фразе сразу две ошибки: срочность здесь считают скидкой, а скорость считают признаком маленькой работы. Это не претензия к клиенту. Так думает почти любой человек, который не делал дизайн сам. Он видит часы, которые ты сидишь в Figma, и считает деньги от них. А все, что было до этих часов, остается невидимым. Как вообще защищать свою цифру – отдельный большой разговор...

4 дня назад

Как я встроил Claude во вторую волну работы: что изменилось

Весной я разбирал Claude как экосистему: Chat, Projects, Cowork, Claude Code – и советовал начать с одного инструмента, а не хватать все сразу. С тех пор прошло несколько месяцев. Один инструмент прижился. Потом второй. Потом я перестал «экспериментировать с ИИ» и начал просто работать через него. Это не про модель Claude 2 из 2023 и не про хайп новой версии. «Claude v2» для меня – вторая волна интеграции: контекст по клиентам лежит в Projects, рутина ушла в Cowork, Code включается только там, где нужен прототип или правка...

5 дней назад

Почему заказчики не пишут дизайнеру: 7 ошибок в портфолио

С лета я делаю разборы портфолио, и почти каждый начинается с одной и той же фразы: «Работы вроде хорошие, лайки есть, а заказчики не пишут». Открываю профиль и через минуту понимаю, почему. Дело почти никогда не в том, что человек плохо рисует. Дело в том, как он это показывает. Я сам последний год пересобирал свои кейсы и набил на этом немало шишек. Сейчас у меня почти все заказы приходят через кейсы, рекламу я не покупаю. Поэтому смотрю на чужое портфолио не глазами коллеги, а глазами заказчика, у которого открыто еще пятнадцать вкладок...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент