Найти в Дзене
Почему стоит отдать ребёнка в школу CG рисунка
Когда родители слышат "цифровой рисунок для детей" — многие думают что это просто рисование на планшете. Ну и что с того. Рисовать можно и карандашом, зачем платить за курсы. Но CG рисунок — это не про то как держать стилус. Это про то как думать. Обычный рисунок — это интуиция. Рука ведёт карандаш, получается что получается. CG рисунок работает иначе. Ребёнок с самого начала сталкивается с задачами которые требуют решений. Как выстроить композицию. Как работает свет и тень. Почему один цвет рядом с другим создаёт настроение...
2 дня назад
3 мифа о карьере в геймдеве, в которые все верят
Геймдев — одна из немногих индустрий, куда люди приходят не за деньгами. Приходят потому что любят игры. Потому что выросли на них. Потому что однажды поймали себя на мысли: я бы сделал это иначе. И вот человек гуглит "как попасть в геймдев" — и тонет в противоречивых советах. Один говорит учи Unity, другой говорит Unreal, третий говорит вообще забудь про движки и начни с математики. Через час закрываешь вкладки и идёшь играть. Давайте разберём честно. Без мотивационных речей. Не обязательно. Геймдев — это не одна профессия, это десятки...
1 неделю назад
Можно ли стать разработчиком игр с нуля — честный ответ
Многие думают, что попасть в геймдев можно только через программирование. Но это не совсем так. Сегодня создание игр — это целая команда специалистов, и далеко не все из них пишут код. В разработке игр участвуют: Это значит, что войти в индустрию можно разными путями. Еще несколько лет назад, вход в индустрию был сложнее. Сегодня есть: Это сильно снижает порог входа. Но учтите что быстрых результатов не будет. Как только вы получите первую реальную задачу вы с катитесь с уровня ваших ожиданий до уровня вашей подготовки...
2 недели назад
Почему современные игры не могут повторить успех Portal 2: главный урок для будущих специалистов
В индустрии разработки игр есть редкие проекты, которые задают стандарт на годы вперёд. Portal 2 — один из них. Несмотря на развитие технологий, графики и игровых движков, многие эксперты отмечают: спустя 15 лет индустрия так и не смогла в полной мере повторить его уровень геймдизайна. Игра стала эталоном благодаря нескольким решениям: - обучение через геймплей, а не инструкции - продуманный уровень сложности - интеграция сюжета и механик - сильная работа с вниманием игрока Игрок не просто проходит уровни — он осваивает логику системы, что делает опыт глубже и запоминающимся...
2 недели назад
В The Sims 4 появится Marketplace с платными модами — и он доберётся до консолей
Теперь пользовательский контент можно будет покупать прямо в игре через внутреннюю валюту. Это фактически первый официальный способ получить моды на консолях, но есть нюанс — всё это за деньги. Цены варьируются, а сами авторы получают лишь часть дохода, при этом система уже уже вызывает критику у игроков. И вот еще один забавный или болезненный...
2 недели назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала