Найти в Дзене
1 месяц назад
 • Вы подписаны

Hunt: Showdown 1896 — лучший экстракшен-шутер современности, и вот почему

Жанр экстракшен-шутеров за последние несколько лет прошел путь от нишевых хардкорных экспериментов до одного из самых популярных направлений в игровой индустрии. Идея проста, но невероятно притягательна: вы высаживаетесь на карту, ищете ценности, сражаетесь с ботами и другими игроками, а затем должны успешно эвакуироваться. Если вы умираете теряете все. Безусловным пионером и популяризатором жанра стал Escape from Tarkov (EFT). Недавно на сцену ворвался Arena Breakout: Infinite , предложив более доступную, бесплатную и технически вылизанную альтернативу Таркову...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

10 видеоигр, в которых хочется просто исследовать мир

В современной игровой индустрии балом часто правят адреналин, соревновательный дух и непрерывный экшен. Разработчики бомбардируют нас взрывами, сложными боссами, таймерами и рейтинговыми таблицами. Однако порой после тяжелого рабочего дня совершенно не хочется спасать галактику от очередного вторжения пришельцев или заучивать тайминги атак грозного монстра. Иногда хочется просто взять геймпад, откинуться в кресле и отправиться в путешествие. Игры с акцентом на исследование это особый жанр виртуального туризма...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Steam-находки: Дешёвые и недооцененные игры, которые украдут ваше сердце (и время)

Современная игровая индустрия переживает странные времена. С одной стороны, мы получаем технологические шедевры с фотореалистичной графикой, огромными открытыми мирами и бюджетами, сопоставимыми с голливудскими блокбастерами. С другой стороны ценники в $70, микротранзакции, боевые пропуски, баги на релизе и стойкое ощущение, что многие ААА-игры делаются по одной и той же корпоративной методичке. Именно поэтому всё больше геймеров, глядя на свою библиотеку из сотен купленных игр, с грустью вздыхают: Опять не во что играть...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Почему 2026 год может стать лучшим для видеоигр за последнее десятилетие

Игровая индустрия это цикличный механизм, подверженный взлетам, падениям, технологическим скачкам и затяжным периодам стагнации. Если мы оглянемся на последние десять лет, то увидим, как менялся ландшафт: от золотых хитов 2015 года (таких как The Witcher 3: Wild Hunt и Bloodborne) и прорывного 2017-го (год выхода Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey) до сложного пандемийного периода и последовавшего за ним кризиса 2023–2024 годов, отмеченного массовыми увольнениями и закрытием студий...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент