Найти в Дзене
За горизонтом Скайрима: Каким будет The Elder Scrolls 6
С момента выхода The Elder Scrolls V: Skyrim прошла целая эпоха. Игра, появившаяся в символичную дату 11.11.11, навсегда изменила ландшафт ролевых игр с открытым миром, породив сотни мемов, тысячи модов и бесчисленное количество переизданий. Но чем дольше Тодд Говард и Bethesda Game Studios заставляют нас ждать следующую главу, тем сильнее разгорается пламя фанатских ожиданий. Короткий тизер, показанный на E3 в далеком 2018 году, дал нам лишь вид на горизонт, гористый ландшафт и туманное побережье...
2 часа назад
Игровые механики, которые произвели революцию в гейм-дизайне
Игровая индустрия постоянно развивается, предлагая игрокам новые миры, истории и, что самое главное, способы взаимодействия с ними. В основе каждого захватывающего игрового опыта лежат механики правила и системы, которые определяют, что может делать игрок и как мир реагирует на его действия. Некоторые из этих механик настолько новаторские, что они не просто улучшают одну игру, а навсегда меняют ландшафт гейм-дизайна, становясь фундаментальными для целых жанров. В этой статье мы рассмотрим пять игр, чьи революционные механики оставили неизгладимый след в истории видеоигр...
1 день назад
Игра не по правилам: Творческая свобода инди-разработчиков
В ослепительном мире видеоигр, где многомиллионные бюджеты и фотореалистичная графика стали нормой, существует параллельная вселенная. Это мир, созданный не гигантскими корпорациями, а небольшими командами или даже одиночками, горящими одной идеей. Это мир инди-игр феномен, который за последние полтора десятилетия перевернул индустрию с ног на голову. И в основе этого феномена лежит одна простая, но мощная сила творческая свобода. В то время как ААА-гиганты скованы ожиданиями инвесторов, маркетинговыми...
2 дня назад
В разработке находится новая игра по фэнтези вселенной Властелин колец
Вселенная Властелина колец, созданная гением Дж.Р.Р. Толкина, снова в центре внимания игровой индустрии. Появились слухи, а затем и подтверждения от инсайдеров, о разработке новой крупнобюджетной игры, которая обещает стать настоящим событием для всех поклонников Средиземья. После череды неоднозначных проектов, таких как The Lord of the Rings: Gollum, фанаты и я с нетерпением ждут игру, которая сможет вернуть франшизе былое величие в виртуальном мире. По имеющейся информации, новая игра будет представлять собой экшен-приключение от третьего лица...
4 дня назад
2026 год: эти игры рискуют остаться незамеченными.
В 2026 году нас ждет россыпь громких релизов, от долгожданных продолжений известных франшиз до амбициозных проектов от именитых студий. В тени этих гигантов легко пропустить игры, которые, возможно, не обладают многомиллионными бюджетами на маркетинг, но не уступают им в оригинальности и потенциале. Грядущая научно-фантастическая ролевая игра с элементами боевика от студии Archetype Entertainment, основанной ветеранами BioWare. Релиз игры намечен на 2026-2027 год на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S...
6 дней назад
Проекты, где главный герой не человек: играем за животных, роботов и призраков
Мир видеоигр десятилетиями вращался вокруг человека. Мы спасали принцесс в роли отважных рыцарей, отражали инопланетные вторжения в качестве суровых морпехов и строили цивилизации, ведя за собой народы...
1 неделю назад
Игры с неожиданной концовкой: 5 сюжетов, которые перевернут ваше восприятие
На первый взгляд, BioShock предлагает нам классическую историю спасения. Мы в роли частного детектива Букера Девитта отправляемся в парящий город Колумбию, чтобы вызволить из заточения таинственную девушку Элизабет и тем самым списать свои долги...
1 неделю назад
«Ремейки, которые превзошли оригинал: сравнение старых и новых версий».
В отличие от кинематографа, где ремейки часто воспринимаются аудиторией со скепсисом, в игровой индустрии они стали жизненной необходимостью. Технологии развиваются невероятно быстро: игры, которые казались вершиной прогресса двадцать лет назад, сегодня могут отпугнуть современных геймеров танковым управлением, угловатой полигональной графикой, недружелюбным интерфейсом и устаревшим геймдизайном. Именно поэтому качественный ремейк видеоигры это не просто попытка сыграть на чувстве ностальгии. Это...
1 неделю назад
«Игры для пар: топ‑3 проекта, в которые интересно играть вдвоём на одном экране».
Для пар совместные видеоигры — это не просто способ убить время. Это отличный инструмент для тимбилдинга, тренировки навыков коммуникации и даже проверки отношений на прочность. В процессе игры вы учитесь...
1 неделю назад
«Королевские битвы, которые не уступают Fortnite и PUBG: малоизвестные альтернативы».
Жанр королевской битвы уже много лет находится на пике популярности, и два гиганта, Fortnite и PUBG, прочно закрепились на вершине. Миллионы игроков ежедневно сражаются за право остаться последним выжившим на их виртуальных полях сражений...
1 неделю назад
7 бесплатных игр в Steam, которые не хуже платных хитов.
Я подготовил для тебя масштабный обзор семи бесплатных игр, которые заслуживают места в твоей библиотеке не меньше, чем игры за 70 долларов. Если бы мне нужно было выбрать игру с самым честным подходом к модели Free-to-Play, это была бы Warframe...
2 недели назад
Раньше было лучше? Почему современные игры кажутся пустыми.
Вечный спор между олдами и новым поколением, между душевностью старых хитов и технологическим совершенством современных блокбастеров. Каждый из нас хотя бы раз ловил себя на мысли: «Вроде и графика потрясающая, и мир огромный, но играть почему-то скучно»...
2 недели назад