Найти в Дзене
Вирус коммунизма
Я посмотрел. Конечно же, будут спойлеры. А в конце разбора будет «вот это поворот». Обещаю :) Есть две оптики, через которые можно смотреть на новое творение автора «Ломать Кровать». Плохой сай-фай... Первая — как на очередной хай-концепт sci-fi. В этой роли сериал — откровенно провальный. В нём нет логики, нет объяснений, причинно-следственные связи размыты, герои почти не пытаются выяснить, как работает новая реальность, специально избегают неудобных для сценария вопросов даже в моменты якобы откровенных разговоров и срыва покровов...
5 дней назад
Записка о мифах в кино
1. Миф: Лязг металла при обнажении холодного оружия. Факт: Оружие достается из ножен практически бесшумно. 2. Миф: Монументальность мрачных серых замков. Факт: Замки выглядели как пряничные домики, их красили разноцветными красками, украшали внутри и снаружи. Кстати, с античной архитектурой тоже самое - знаменитый белый минимализм мраморных статуй и храмов - это просто возраст и ошибка художников ренессанса, которые пытались копировать античность и думали, что “все белое” - это такой намеренно возвышенный стиль...
1 неделю назад
Культурная победа
Забавный факт: я много лет работал и общался с СНГшными продюсерами разных рангов, и если вы попробуете прийти к ним с идеей фентези-продукта или сериала про самураев - над вами поржут и покрутят пальцем у виска. В западном мире (частью которого мы являемся) прочно сложилось мнение, что если Голливуд решает снять кино про пиратов, рыцарей или джедаев - это интересно и круто, а вот если это захочет сделать, например, Россия - это кринж. И так считают сами россияне. Причина в бренде. Голливуд монополизировал культурную аппроприацию...
1 неделю назад
"ПОСРЕДСТВЕННО!" (с)
Я всегда любил создавать свои миры и исследовать чужие, придуманные другими авторами. В том числе поэтому связал свою жизнь с играми и кино. Иногда эти сферы пересекаются, чаще всего — с треском и провалом. Одна из причин в том, что почти никто не умеет в тайное искусство экспозиции. Экспозиция — это погружение зрителя / игрока в новый мир. В основе любого волшебного или фантастического мира — наш, реальный. Это всё, что мы знаем и умеем. Даже если история рассказывает про 4500 год, а герои — синие...
2 недели назад
Женщины в айти и играх
Меня с детства мучил вопрос: почему девочки почти не играют в настолки и компьютерные игры? Особенно - хардкорные? Чем больше в игре цифр, сложности и комбинаторики - тем меньше девочек. Почему из пяти девочек, пришедших в D&D, четыре «пришли вслед за парнем», а от чтения сложных правил у них буквально сводит зубы? Слушал много шуток от бумеров в стиле "да они просто тупые", но хотелось разобраться. Думал, может, просто не повезло с окружением. Потом понял: нет — эта картина повторяется во всём мире...
169 читали · 3 недели назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала