Найти в Дзене
Вирус коммунизма
Я посмотрел. Конечно же, будут спойлеры. А в конце разбора будет «вот это поворот». Обещаю :) Есть две оптики, через которые можно смотреть на новое творение автора «Ломать Кровать». Плохой сай-фай... Первая — как на очередной хай-концепт sci-fi. В этой роли сериал — откровенно провальный. В нём нет логики, нет объяснений, причинно-следственные связи размыты, герои почти не пытаются выяснить, как работает новая реальность, специально избегают неудобных для сценария вопросов даже в моменты якобы откровенных разговоров и срыва покровов...
5 дней назад
Записка о мифах в кино
1. Миф: Лязг металла при обнажении холодного оружия. Факт: Оружие достается из ножен практически бесшумно. 2. Миф: Монументальность мрачных серых замков. Факт: Замки выглядели как пряничные домики, их красили разноцветными красками, украшали внутри и снаружи. Кстати, с античной архитектурой тоже самое - знаменитый белый минимализм мраморных статуй и храмов - это просто возраст и ошибка художников ренессанса, которые пытались копировать античность и думали, что “все белое” - это такой намеренно возвышенный стиль...
1 неделю назад
Культурная победа
Забавный факт: я много лет работал и общался с СНГшными продюсерами разных рангов, и если вы попробуете прийти к ним с идеей фентези-продукта или сериала про самураев - над вами поржут и покрутят пальцем у виска. В западном мире (частью которого мы являемся) прочно сложилось мнение, что если Голливуд решает снять кино про пиратов, рыцарей или джедаев - это интересно и круто, а вот если это захочет сделать, например, Россия - это кринж. И так считают сами россияне. Причина в бренде. Голливуд монополизировал культурную аппроприацию...
1 неделю назад
"ПОСРЕДСТВЕННО!" (с)
Я всегда любил создавать свои миры и исследовать чужие, придуманные другими авторами. В том числе поэтому связал свою жизнь с играми и кино. Иногда эти сферы пересекаются, чаще всего — с треском и провалом. Одна из причин в том, что почти никто не умеет в тайное искусство экспозиции. Экспозиция — это погружение зрителя / игрока в новый мир. В основе любого волшебного или фантастического мира — наш, реальный. Это всё, что мы знаем и умеем. Даже если история рассказывает про 4500 год, а герои — синие...
2 недели назад
Женщины в айти и играх
Меня с детства мучил вопрос: почему девочки почти не играют в настолки и компьютерные игры? Особенно - хардкорные? Чем больше в игре цифр, сложности и комбинаторики - тем меньше девочек. Почему из пяти девочек, пришедших в D&D, четыре «пришли вслед за парнем», а от чтения сложных правил у них буквально сводит зубы? Слушал много шуток от бумеров в стиле "да они просто тупые", но хотелось разобраться. Думал, может, просто не повезло с окружением. Потом понял: нет — эта картина повторяется во всём мире...
169 читали · 3 недели назад
Про кул фактор и плеер фентези
Я как-то вскользь заикался про player fantasy - термин, который говорит о попадании в ожидания игрока. Это может быть ожидание от франшизы: я купил ГТА и хочу погони, тачки, драки, стрельбу, бабки, секс и историю про тяжелую жизнь суровых парней, готовых умирать за роскошь и свободу. Это может быть ожидание от сеттинга: я купил игру про Сенгоку Жидай, я хочу сакуру, ниндзя, самурайские дуэли и Нобунагу. Это может быть ожидание от логики: когда я купил дорогую и красивую РПГ - я хочу графен, сюжет, механики, озвучку диалогов, выборы и ролеплей...
3 недели назад
О сексе в играх и кино
Мы - наследники западной культуры. Как люди в целом и псевдохристиане в частности, мы ранены в голову темой секса. Секс кого-то мотивирует на свершения и завоевания мира, секс - повод для множества комплексов, проблем, убийств, конфликтов и глупостей. Секс продает, секс завораживает, он вдохновляет и мучает… и при этом занимает такую удивительно крохотную часть нашей фактической жизни. У нас в обществе миллион правил, табу и неписанных ритуалов, выстроенных вокруг секса, и при этом многие люди вполне спокойно живут практически без него вообще, особенно при наличии рук...
3 недели назад
Раньше было лучше
Когда вышел очередной Индиана, только безногий его не пнул. Из каждого утюга доносились проклятия в адрес Спилберга, который убил «легендарную франшизу». Я посмотрел старую трилогию. Новые фильмы, конечно, говно, но старые — не особо лучше. «Храм Судьбы» — это один из самых плохих фильмов, которые я видел за последние несколько лет. Ежеминутное петросянство, истерично орущая весь фильм баба, убогий экшен, почти полное отсутствие истории и человеческих отношений и скучные, затянутые сцены и диалоги...
3 недели назад
Про логику и вайбы в творчестве
Частенько говорят - а чего ты критикуешь чужой сюжет? Творчество на то и творчество, каждый дрочит как хочет! Как я вижу, в мире есть вещи, которые мы точно рассчитали и взвесили в граммах, пять раз перепроверили и та часть, где "наука еще не там". Мне бы очень хотелось, чтобы с помощью ректального термометра можно было все померять в точных цифрах. Увы, это пока не так. Есть области знания, где мы пока блуждаем на ощупь. Значит ли это, что нужно расписаться в собственной интеллектуальной импотенции...
3 недели назад
Baldur's Gate 3: Сага о потерянном наследстве
Игры и истории уже 17 лет — моя профессия, и сколько я себя помню — они были моей жизнью. А игры с глубоким сюжетом — особенно. Я помню, как после Старкрафтов, Варкрафтов, Квейков и второй Халфы в клубе с одноклассниками я случайно наткнулся на Baldur’s Gate II. Тогда она продавалась на четырёх или шести дисках — неслыханно! Я помню, что даже не решился попросить родителей о такой покупке и занял диски у знакомого продавца на рынке — пока не доиграю. Вторая Балда произвела на меня неизгладимое впечатление...
4 недели назад