Найти в Дзене
Как я собирал первую бета-версию своей мобильной игры Fall Hero
Привет! Сегодня хочу поделиться своим опытом разработки мобильной игры Fall Hero и рассказать, с какими трудностями я столкнулся за последние несколько дней — и как всё-таки удалось их преодолеть. В какой-то момент Unity начал вести себя нестабильно: SDK, NDK и JDK либо не устанавливались, либо устанавливались с ошибками. Из-за этого невозможно было собрать рабочий билд игры. После долгих попыток исправить ситуацию стало ясно — проще перейти на новую версию движка. Когда стало понятно, что Unity не хочет “дружить” с необходимыми инструментами, я решил сделать экспорт проекта в Android Studio...
10 месяцев назад
🎮 Fall Hero — devlog: переработка меню скинов
Сегодня в процессе разработки Fall Hero я сосредоточился на системе скинов и интерфейсе. Старая реализация не вписывалась в новый стиль игры — визуально смотрелась не так, как хотелось бы. Поэтому я решил не допиливать по мелочи, а просто создать новое меню выбора скинов с нуля. Теперь: 💬 Казалось бы, простая вещь — меню. Но на практике это целый набор рутины: превью, кнопки, переключение, обновление UI, сохранение, поведение при ошибках. Всё это требует внимания и времени...
10 месяцев назад
🎮 Как я делаю свою первую игру Fall Hero — без денег, без команды, без курсов
Привет! Меня зовут Назар (xM1racle), и я делаю свою первую инди-игру. Без инвестиций, без образования в геймдеве, без команды и без шаблонов. Всё — с нуля и в одиночку. Рассказываю, что уже готово, что в процессе, и с какими трудностями сталкиваюсь. Игра называется Fall Hero. Это казуальный платформер, где игрок проходит уровни, управляя героем, который прыгает по платформам. Простая на первый взгляд механика, но с фишками, которые добавляют глубины и интереса. Сейчас проект уже в неплохом состоянии:...
10 месяцев назад