Найти в Дзене
«Ведьмак»: Как польская RPG стала мировой легендой
Серия игр «Ведьмак» (The Witcher) — это больше, чем просто адаптация книжного цикла Анджея Сапковского. Это культурный феномен, который перевернул представление о славянском фэнтези, вывел CD Projekt RED в высшую лигу разработчиков и задал новую планку качества для ролевых игр. Я не сразу понял, что серия «Ведьмак» изменит мой взгляд на игры. Но она это сделала. Это не просто фэнтези с мечами и монстрами. Это взрослая история, в которой мир не делится на чёрное и белое, а решения всегда имеют последствия...
8 месяцев назад
Skyrim: игра , в которую мы всё ещё возвращаемся
The Elder Scrolls V: Skyrim - это не просто игра, а культурное явление, которое с момента своего выхода в 2011 году продолжает вдохновлять игроков по всему миру . Если вы хоть немного увлекались видеоиграми за последние десять лет , вы наверняка слышали про Skyrim . А скорее всего , играли в неё - и не один раз . Для меня Skyrim - это не просто игра , а место , в которое хочется возвращаться раз за разом . Она до сих пор остаётся актуальной . И я попытаюсь объяснить почему . Действие разворачивается в провинции Скайрим - холодной , суровой , но по-своему красивой части мира Тамриэль...
8 месяцев назад
Почему старые игры казались лучше ?
Каждое поколение геймеров вспоминает своё золотое время. Кто-то - с пылающим сердцем говорит о Heroes oa Might and Magic III , ктщ-то с трепетом вспоминает первый запуск Half-Life. Но почему именно старые игры вызывают такую сильную ностальгию ? Это просто воспоминания детства - или в этих играх действительно было что-то уникальное ? Разберёмся!!! Сегодня игру редко выпускают "законченной". Нас поджидают боевые пропуски(БП) ,DLC ,сезонные обновления . Старые игры же были как книга: ты покупаешь диск ,устанавливаешь ,и готово ...
8 месяцев назад
Хоррор-игры: страх как форма удовольствия
Человека всегда тянуло к страху — в рассказах, фильмах, легендах. Мы любим страшные истории, потому что они позволяют пережить эмоции, не рискуя по-настоящему. Но хоррор-игры пошли дальше: они не рассказывают страшную историю — они заставляют тебя жить в ней. Игрок становится не зрителем, а участником. Он не просто наблюдает за ужасами, он в них — принимает решения, ошибается, убегает, прячется. Отсюда — другой уровень вовлечённости и страха. Поэтому хоррор в играх работает сильнее, чем в кино...
8 месяцев назад
Топ 5 хоррор игр
1. Outlast Независимый журналист Майлз Апшер получает анонимное письмо о незаконной деятельности корпорации Меркофф и отправляется в лечебницу Маунт-Мэссив, расположенную в безлюдной горной местности штата Колорадо. Однако в лечебнице ситуация оказывается намного хуже, чем ожидалась на первый взгляд, ведь незадолго до приезда журналиста безумные пациенты сбежали из своих заключений. 2. Layers of Fear Безымянный главный герой возвращается домой с судебного заседания. Немного осмотрев свой дом, он направляется в мастерскую, чтобы начать работу над своим шедевром...
8 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала