Геральт штурмует логово Саламандр в заброшенном доме и спускается в мрачную пещеру, где безжалостно уничтожает бандитов и спасает напуганных детей. Там же он находит знахарку Абигайл и выводит её на свет. Однако на выходе из подземелья беглецов уже поджидает разъярённая толпа во главе с Преподобным, Одо и Хареном, жаждущая линчевать ведьму за её тёмные дела. Абигайл готова уничтожить всю деревню своими жуткими заклинаниями. Следуя ведьмачьему кодексу и выбирая меньшее зло, белый волк отдаёт ведьму на растерзание крестьянам, чтобы спасти простых жителей от её магии...
Игропленка
КОШМАР ОДО И РЕЗНЯ В ТАВЕРНЕ
Геральт готовится сразиться с саламандрами, но перед этим нужно помочь Одо с его опасной проблемой в саду. Пьяный ведьмак промахивается, но всё же срубает плотоядные стебли чудовищ, спасая владения трусливого богача от ночного кошмара. Сразу после этого он направляется к ведьме Абигайл, чтобы поговорить о Звере. Из туманных речей знахарки становится ясно: нужно обязательно обличить виновных грешников, это лишит призрачного пса его силы и поможет наконец победить монстра. Затем Геральт разговаривает с Преподобным, и сухой голос старика велит всем испуганным жителям оставаться дома...
СУМЕРКИ НАД РЕКОЙ И ПРОРОЧЕСТВО АЛЬВИНА
Белый Волк останавливается у прилавка. Он расспрашивает торговку мясом о другом ведьмаке Беренгаре. Геральт направляется к Харену Броггу. Торговец, нервно озираясь, протягивает кошель и указывает на мутные воды. Утопцы заполонили берега, срывая сделки, и их скользкие тела должны быть уничтожены после того, как последний луч солнца скроется за горизонтом. Перед ведьмакомпоявляется старая водяная мельница, чьи лопасти застыли, словно гигантские пальцы мертвеца, тянущиеся к облакам. Здесь вечером, в условленный час, ведьмака уже ожидает Рита...
ТРЕХЦВЕТНАЯ СТАЛЬ И ЛОГОВО АЛЬГУЛЯ В СКЛЕПЕ
Суровые будни Предместий вновь уводят Белого Волка под землю, он спускается в заброшенный склеп. Внутри ведьмак обнаруживает погибших стражников и свежий пролом в каменной кладке, ведущий в неизвестность. В глубине этого нового прохода Геральту приходится вступить в жестокий бой с огромным альгулем Оззрелом, который устроил в древней усыпальнице своё логово. Одолев чудовище, ведьмак тщательно осматривает сундук. Теперь у него есть всё для создания меча. Три редких куска метеорита, — два багрово-красных и один небесно-синий...

