Найти в Дзене
Теперь не удивляйтесь, почему Dying Light 2 не оправдала ожиданий — Techland делала сиквел без наработок к первой части, так как потеряла их после ее выхода Бывший директор франшизы Тимон Смектала рассказал, что Dying Light 2 делали без оглядки на первую часть, и это касается не только геймплейного цикла, а целого лора. При разработке первой части студия не документировала ни один из процессов создания игры, так как сомневалась в успехе проекта и старте новой франшизы. Авторы не знали не только свои старые геймплейные механики, но даже собственный лор. Для этого команда изучала контент от сообщества, включая фанатские вики-видео. «Итак, в последующие годы мы потратили много времени, пытаясь перепроектировать некоторые функции или собрать наши знания в одном месте, и обычно мы делали это, заходя на вики, созданные игроками. Нам всегда было стыдно за это». Смектала призвал других разработчиков тщательней документировать процесс разработки от начала и до конца, потому что при создании будущих итераций они еще скажут «спасибо». Это хорошо ложится на давнюю польскую статью, в которой говорилось о производственном аду внутри Techland и о том, что сиквел разрабатывали «как приходится». Никакого финального виденья вокруг проекта не было, поэтому где то в середине 2020 года разработку перезапустили, полностью изменив сюжет и даже арт-дизайн.
13 часов назад
Награды Компетов Сет брони: Бонус «Первичная цепь» (2 шт.) • Убийства из главного оружия дают суммирующийся бонус к мобильности, дальности стрельбы и удобству главного оружия до вашей смерти. Бонус «Возвышенный трансфер» (4 шт.) • Увеличивает мобильность и даёт улучшенную скорость спринта и скольжение. (не суммируется с другими баффами передвижения от экзотов и способностей). • Новое оружие — револьвер молнии, облегчённая рама (140), разрабы сравнили его с «Жуткое обещание». • Предыдущее оружие компетов также будет доступно для фарма. • Эмблема «Я-горнило» — за 77 побед в соревновательном плейлисте. • Эмблема «Последний Страж» — за победы на наивысшем ранге, выдаётся только после получения предыдущей эмблемы.
13 часов назад
Испытания Осириса: ротация карт и награды • Новая система выбора карт: каждые выходные в ротации будут до трёх карт. Выбор происходит случайным образом из трёх пулов. При этом может выбраться от 1 до 3 разных карт, т.к. карты в пулах частично пересекаются. • Новый сет брони Жестокий Электрум: - Главный выживший (2 шт.) — когда союзник повержен, главное оружие с получает улучшенные удобство, скорость перезарядки, захват цели и снижение флинча. Бонус увеличивается, если несколько союзников мертвы одновременно или если вы играете в соло. - Главный призрак (4 шт.) — убийства из главного оружия убирают вас с радара. Переключение на не-главное оружие снимает эффект. • Новое оружие «Вольное Гамартия» — адаптивная линейка Молнии. • Возвращено и обновлено 27 классических ганов Испытаний. • Новая еженедельная фокусировка оружия: каждую неделю будет ротация для фарма по 7 ганов, а на Маяке каждую неделю доступен набор из 5 ганов. • Косметика: 2 сперроу, корабля, оболочки, эмблема и шейдер. Прим.: потратьте свой энграммы Испытаний — их запасы будут обнулены 09.06.
13 часов назад
Обновлённые награды Железного Знамени • Новый сет брони «Железный батальон» - Главная заточка — увеличивает удобство и скорость перезарядки главного оружия. Главное оружие наносит увеличенный урон по не-боссам в зависимости от вашего стата Оружие. - Суперцикл— убийства, совершённые во время активного супера, возвращают энергию супера после его окончания. • Возвращено и обновлено 25 классических ганов ЖЗ, даже Ложь Фелвинтера. • Часть оружия можно получить как бонусную награду, победы повышают шанс на их дроп. • Это оружие поделено на 2 пула по 7 ганов в каждом и сменяется каждое активное ЖЗ. • ЖЗ будет проходить каждые 4 недели.
13 часов назад
Обновление эндгейм-активностей Обновлённый Пантеон: • Пантеон 2.0 отдаст дань уважения боссам D2, которых помнят ветераны. • На старте будет 2 активности с уникальными наборами боссов. • В первую субботу — полное прохождение всех боссов. • Следующий вторник — режим с отдельными боссами. • Новый сет брони для каждого класса. • Возвращённое оружие с уникальной исходной особенностью и голографическая версия. • После каждого пройденного босса появится торговец для покупки снаряжения за рейдовые токены. • Шанс выпадения орнаментов старых рейдов, для тех, у кого их не было. • Новые эмблемы, косметика и титул. • Во всех активностях будет обучающий режим «Приключения» (как в ивенте «Обряд 9»). Подвиги • Этапы без подвигов будут давать гарантировано 3 тир, и еженедельное снаряжение 5 тира. • Подвиги теперь дают гарантированные доп. награды в зависимости от их сложности, вплоть до 3 наград 5 тира. • Ценность наград некоторых Подвигов улучшили. Обновление наград классических рейдов и данжей • Всё снаряжение перешло на систему тиров. • Броня получает сетовые бонусы для каждого рейда/данжа. Но убирают слот для рейдовых модов брони. • Оружие получает улучшенные перки, исходные особенности, моды и косметику. • Крафтовые рейд ганы также внедрены в систему тиров. Пример на скрине: броня «Расколотый трон» получила знакомый сет с новыми бонусами: • 2 предмета: дают сверхщит при добивании и замедляющий взрыв после него. • 4 предмета: нанесение урона и убийства дают бонус к сопротивлению урона, а на макс. стаках сопротивления — ускоряет регенерация способностей. Новая ротация • 2 избранных рейда и 2 подземелья в неделю. • В избранных активностях на стандартной сложности будет дроп наград 5 тира, а на мастере ещё и адепты. • В остальных на стандарте — 3 тир, а на мастере, испытаниях — 5 тир.
13 часов назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала