Найти в Дзене
Будущие изменения класса Варлок в патче 9.1.5 (7 октября) Новая пассивка - 10 % бонус к пассивной регенерации энергии гранаты; - 5 % дополнительный бонус к урону гранат (в PvP 2 раза меньше). Общие изменения Следующие аспекты варлока учитываются как гранаты для характеристик и перков: - Ионный часовой; - Жар-птица; - Призрачный дозорный; - Дитя старых богов; - Душа молнии. Пустота - Катализатор хаоса даёт 2 заряда гранат. - Кассетная граната: • Заряженная граната теперь создаёт на четыре искателя больше; • Урон заряженных искателей по противникам увеличен на 25%; • Улучшено наведение заряженных искателей на противников; • Увеличено время жизни заряженных искателей; - Аксионный импульс: • Заряженная граната теперь детонирует дважды; • Урон заряженного снаряда по противникам увеличен на 25%; • Скорость снаряда при наведении на игроков снижена на 40%; - Вихревая граната: • Заряженная граната многократно втягивает врагов внутрь; • Сила притяжения игроков постепенно уменьшается со временем. - Пустотный шип, подавляющая граната, стена пустоты: • Заряженная граната превращается в ручную сверхновую; Стазис: - Ледяная жатва больше не имеет времени восстановления на создание осколков стазиса в PvE.
4 месяца назад
После небольшого перерыва Бананнер вернется впервые в Год Пророчества в течение недели с 16 сентября. Лорд Саладин вернется в Башню с обновленным PvP-событием, чтобы почтить память старых героев и обучить новеньких. В этой версии Железного знамени — это недельное событие со своим собственным домом событий. Это означает, что в нем есть магазин наград, эксклюзивный пропуск с эмблемой, шейдер, оружие и многое другое, а также обновленный титул, который можно разблокировать и позолотить. Играйте в ЖЗ, чтобы заработать опыт, который продвигает ваш пропуск, выполнять задания, которые дают еще больше очков опыта, и, конечно же, заработать новое снаряжение. У нас есть обновленный набор брони с новыми бонусами, если вы надеваете две или четыре части вместе. Ознакомьтесь с ними ниже. Iron Chromate — сет Две части: «Бдительный страж» По мере снижения вашего здоровья оружие становится более стабильным и удобным в обращении. Убийства оружием при истощении щитов восстанавливают ваше здоровье. Четыре части: «Железная убежденность» Когда ваши щиты разрушены, вы на короткое время получаете увеличенную генерацию патронов, сопротивление флинчу и сопротивление урону от ближайших противников. Убийства продлевают этот эффект. Наряду с новой броней, за завершение матчей ЖЗ можно получить вернувшиеся оружие ПРЕДЕЛЬНЫЙ ДРОБИТЕЛЬ — адаптивный солнечный ревеольвер с интересными комбинациями перков как для PvP, так и для PvE. А вместе с ним в качестве награды после матча можно получить револьвер СТРАНСТВУЮЩИЙ ПАУК стреляющий дробью ( Phoneutria Fera) и лучевую стренд винтовку ТЭНИУРА-ЛИММА Ribbontail Trace. И не забудьте про стазисный арбалет ПОГРУЖЕНИЕ (Submersion Crossbow), который сейчас с небольшой вероятностью может выпасть из любой портальной активности.
4 месяца назад
С выходом обновления «Зола и железо» в Испытаниях Осириса произошли некоторые изменения. После нескольких недель, когда в осирисе были доступны все виды оружия, мы возвращаемся к еженедельным наградам. На этой неделе главным оружием станет ВЕЧНОПЫЛАЮЩИЙ БЛЕСК (Everburning Glitz), совершенно новый кинетический автомат с быстрой стрельбой. Вместе с повторно появившейся ТЯЖЕСТЬЮ ВИНЫ (Burden of Guilt) (по-прежнему стазисной и адаптивной фьюженкой) эти два оружия, которые вошли в пул испытаний вместе с Золой и железом. Если вы хотите их получить, будьте осторожны: карта на этой неделе будет Ржавая земля. Будьте осторожны на поворотах, и следите за снайперскими винтовками, так как после нашего последнего обновления песочницы они получили больше патронов.
4 месяца назад
Изменения по прокачке силы в одном посте 1) Когда Зола и Железо появился в начале этой недели, многие из вас быстро достигли нового расширенного диапазона мощности 450+ и начали сообщать, что он кажется сломанным... очень сломанным. Мы полностью согласны. Мы планируем серию исправлений, чтобы прокачка 450+ силы была более соответствующей ожиданиям, а также улучшим ощущение игроков от прокачки силы, и вознаграждений. Мы уделяем приоритетное внимание этим исправлениям, как только сможем их безопасно внедрить, и решили сделать как можно больше через Live Updates (LUP) в краткосрочной перспективе. Некоторые вещи не могут быть изменены с помощью LUP, и мы будем следить за ними в более крупных предстоящих патчах. 2) Во-первых: подъем с 450 до 500 должен быть лучше. На самом деле, мы хотим улучшить подъем в целом, поэтому мы не сосредоточены исключительно на диапазоне 450-500, но также хотим сделать так, чтобы игроки поднимались с 300 до 500 таким образом, чтобы играть было приятнее. Предстоящее обновление LUP — это только первый шаг. Оно поможет сгладить переход от 400 до 500 и приблизит игроков к получению предметов 5-го тира. После этого мы сосредоточимся на диапазонах ниже 400, чтобы игроки чувствовали постоянный прогресс в пути для получении силы максимальных уровней 3) Корректировка наград Платина (450-500 силы) Оценки A+ теперь дают +2 силы. Оценки A теперь дают +2 силы. Оценки B+ теперь дают +1 силы. Оценки B теперь дают +1 силы. Оценки C+ теперь дают снаряжение, соответствующее вашему уровню силы. Золото (400-450 силы) Оценки B теперь дают +1 к силе. Оценки C+ теперь дают снаряжение, соответствующее вашему уровню силы. Серебро (300-400 силы) Оценки C+ теперь дают +1 к силе. В дополнение к этим изменениям, нам также необходимо скорректировать баллы, необходимые для получения соответствующих оценок. Приведенные ниже изменения снизят давление, связанное с необходимостью получения более высоких баллов, за счет уменьшения количества модификаторов и, следовательно, снижения необходимого разрыва в силе, для получения оценки «А». 4) Изменения в системе подсчета очков: Уменьшение количества модификаторов, необходимых для достижения прогнозируемого результата ПРИМЕЧАНИЕ: насколько это поможет вам в прогнозировании результата, зависит от того, на каком этапе подъема силы вы находитесь. Предоставление всем игрокам бонуса к очкам за избранное снаряжение по умолчанию Мы опубликуем информацию в наших аккаунтах D2Team, когда это будет реализовано. Мы планируем выпустить это обновление до конца этой недели, но, возможно, придется отложить его в зависимости от результатов проверки. Как уже упоминалось, LUP — первый шаг. Он еще не приведет нас к желаемому результату, но должен стать хорошим началом в правильном направлении.
4 месяца назад
О выходе «Destiny 2: Зола и железо».
О выходе «Destiny 2: Зола и железо» 13 ч. - Destiny 2 Community Team Сегодня вышло крупное обновление для «Края судьбы» под названием «Destiny 2: Зола и железо», которое добавило в игру новые задания, такие как «Возврат» и эпическая версия рейда «Пески бесконечности», улучшения системы Портала, а также новую добычу, новый абонемент с наградами и экзотическое оружие. Как насчет того, чтобы пробежаться по всему, что появится в игре сегодня и в грядущие недели? «Отступники» вступают в игру 2 декабря...
4 месяца назад
Новая командная активность в «Отступниках» - будет доступно несколько локаций: Европа, Венера, Марс; - в активности будут доступны доп. способности и улучшения к ним; - обещают высокую реиграбельность; - после достижения целей в активности необходимо будет вызвать корабль, который вас заберёт (экстракшн элементы?); В основном хабе активности, Тарсисе, будет несколько группировок (синдикатов), у которых можно будет прокачивать репутацию и видимо сами доп. способности. Показанные синдикаты: - Пайкеры — банда Эликсни-байкеров (в оригинале средство передвижения Элтиксни «Щука» называется «Pike», в комментах можете посоревноваться в оригинальности перевода их названия); - Подразделение «Тотальность» — кабал с псионами во главе; - Реформация Тарсиса — вексы с самосознанием, отделившиеся от остальных (да, они в одежде). В эндгейм версии активности Вас ждут задания с наибольшим риском и наилучшими наградами — снаряжение, эксклюзивная косметика.
4 месяца назад
Более подробный разбор Монумента Прошлым Сезонам: - Стоимость предметов варьируется от 20 хронологов за стандартный сет брони сезона до 250 хронологов за экзотические орнаменты оружия, эмоции. 300 хронологов за дополнительные универсальные орнаменты шлемов Эпизодов дополнения The Final Shape (В тех пропусках было два универсальных орнамента на шлем) - Если батлпасс или сезон у Вас уже были приобретены на момент его актуальности — дополнительно приобретать за серебро его не нужно. - Если батлпасс или сезон у Вас не были приобретены — 600 серебра за батлпасс. 500 хронологов за это выдают сразу - Если Вам совсем нечего открывать из прошлых сезонов — Хронологи можно тратить на самой верхней странице расходников: 200 за Яркую Энграмму (безлимит) 300 за Гармонизаторы и Высшие осколки (лимит 5 раз за сезон для обоих) 200 за Высшие Сплавы (безлимит) 300 за Экзотическую энграмму Вашего максимального уровня силы (безлимит 500 за экзот шифры и синт-сплетения (по 3 за сезон)
4 месяца назад
Сеты и предметы в "Зола и Железо"
4 месяца назад
Магазин Дестини 2.
4 месяца назад
Новый экзотик, часть экзотической миссии в октябре
4 месяца назад
Сегодня (9 сентября) нас ждет тех. обслуживание для установки обновления 9.1.0. Начало тех. работ (фоновые): 16:00 мск Отключение серверов: 18:35 мск Включение: 20:00 мск Конец тех. работ (фоновые): 22:00 мск Грядет крупное обновление!
4 месяца назад
Расширение списка рекомендуемого снаряжения В сезоне «Зола и железо» мы расширим список рекомендуемой экзотической брони и оружия. Броня будет получать бонус артефакта, обеспечивая дополнительное сопротивление урону. А оружие будет получать усиление урона. Также она будет учитываться в вашем счёте наград за активность. Чтобы поощрить новые билды, мы настроили часть этих дополнений. Охотник: -Хребет молодой ахамкары -Морозники Титан: -Цитадель -Рискованное ускорение Варлок: -Хроматический огонь - Дух противоречия Кинетическое оружие - [ЗАСЕКРЕЧЕНО]; - Универсальный инструмент MIDA; - Буря; Энергетическое оружие - Тройственный гуль; - Неупокоенное потомство; Силовое оружие - [ЗАСЕКРЕЧЕНО]; - Д.А.Р.С.И.; - Тень Сердца; - Усыпляющий симулянт; - Буксировочная пушка. Изменение способностей · Охотники Уклонение Азартного игрока: — Получение энергии ближнего боя изменено: 100% за 100 статы ближнего боя (сейчас 100 % за 70); — Уклонение рядом с противником даёт х2 энергии ближнего боя (Пример: 100 % за 50 статы для однозарядного ближнего боя, и 200 % за 100 статы для многозарядных способностей ближнего боя). — Уменьшено количество энергии ближнего боя в PvP (на 20%, в будущем на 50%). Легкие метательные ножи: — Мольбы игроков были услышаны, урон от них снижен на 16% в PvP. · Общая информация Плетенный Панцирь: — Аспект Путь Ткача вызвал проблемы с панцирем, поэтому теперь при активации плетеного панциря из разных источников будет выбираться время продолжительности из большего значения (пример: у вас было 10 секунд, а вы активируете панцирь на 5, в итоге у вас остается панцирь на 10 секунд). · Характеристики — Теперь бонусы к урону от характеристик больше не увеличивают урон, наносимый самому себе — Характеристика Супер теперь будет увеличивать урон всех способностей супера (например, гранаты варлока в «Песни Пламени» будут получать увеличенный урон не от характеристика граната, а от Супера). — Бонус к энергии класса был исправлен и теперь кратен одному, а не 10. — Исправлена ошибка из-за который максимальный порог мобильности был слишком низкий, из за чего моды на мобильность давали меньше мобильности чем предполагалось. Варлок Хроматический огонь Этот экзот изначально задумывался как универсальный для разных подклассов и оружия, но по факту он был полезен только на некоторых подклассах с ограниченным набором кинетического оружия. Мы переработали его так, чтобы он был менее зависим от подкласса и работал со всеми видами кинетического оружия. - Радиус детонации при точных добивающих ударах из кинетического оружия увеличен на 36%. - Больше не накладывает ключевые слова в зависимости от выбранного суперспособности. - Теперь неточные добивающие удары из кинетического оружия тоже вызывают детонацию. Радиус этой детонации зависит от того, сколько недавних добивающих стихийных попаданий сделал игрок. Дух противоречия Этот экзот должен был стать большим победителем после переработки статов, но в мете Край судьбы он не засиял. Мы усилили возврат энергии (настроив его под тип гранаты в соответствии с её кулдауном) и добавили эффект ослабления, чтобы освободить место для других фрагментов в билде. - Заряженные гранаты теперь накладывают ослабление. - Возврат энергии теперь зависит от типа гранаты. - Вихревая граната: возврат энергии слегка увеличен, но больше не может срабатывать дважды. - Аксионный импульс, Ручная сверхновая и Кассетная граната: возврат энергии существенно увеличен. Охотник Личина-циртарахны Плетённый панцирь — сильный бафф, но без возможности восстанавливать здоровье охотнику тяжело оставаться в бою. Это изменение базового экзота направлено на повышение выживаемости во время активного передвижения с помощью Нити. - Пока Плетённый панцирь активен, теперь также восстанавливается здоровье при убийстве врага. Непреднамеренное изменение — Релятивизм При обновлении Личины циртарахны мы начали корректировать перк Дух циртарахны, чтобы сбалансировать его относительно других опций в экзотическом классовом предмете. Однако мы пришли к выводу, что изменение преждевременно, но не успели удалить его до того, как патч
4 месяца назад