Найти в Дзене
Закреплено автором
04:47:06
Destiny 2\Дестини 2. И всякие новости.
Дестини 2 Видеодайджест первых миссий.Поминим!! Будем помнить!!!
6 дней назад
04:13
Destiny 2\Дестини 2. И всякие новости.
Стражи Дестини 2.
2 дня назад
Теперь не удивляйтесь, почему Dying Light 2 не оправдала ожиданий — Techland делала сиквел без наработок к первой части, так как потеряла их после ее выхода Бывший директор франшизы Тимон Смектала рассказал, что Dying Light 2 делали без оглядки на первую часть, и это касается не только геймплейного цикла, а целого лора. При разработке первой части студия не документировала ни один из процессов создания игры, так как сомневалась в успехе проекта и старте новой франшизы. Авторы не знали не только свои старые геймплейные механики, но даже собственный лор. Для этого команда изучала контент от сообщества, включая фанатские вики-видео. «Итак, в последующие годы мы потратили много времени, пытаясь перепроектировать некоторые функции или собрать наши знания в одном месте, и обычно мы делали это, заходя на вики, созданные игроками. Нам всегда было стыдно за это». Смектала призвал других разработчиков тщательней документировать процесс разработки от начала и до конца, потому что при создании будущих итераций они еще скажут «спасибо». Это хорошо ложится на давнюю польскую статью, в которой говорилось о производственном аду внутри Techland и о том, что сиквел разрабатывали «как приходится». Никакого финального виденья вокруг проекта не было, поэтому где то в середине 2020 года разработку перезапустили, полностью изменив сюжет и даже арт-дизайн.
12 часов назад
Награды Компетов Сет брони: Бонус «Первичная цепь» (2 шт.) • Убийства из главного оружия дают суммирующийся бонус к мобильности, дальности стрельбы и удобству главного оружия до вашей смерти. Бонус «Возвышенный трансфер» (4 шт.) • Увеличивает мобильность и даёт улучшенную скорость спринта и скольжение. (не суммируется с другими баффами передвижения от экзотов и способностей). • Новое оружие — револьвер молнии, облегчённая рама (140), разрабы сравнили его с «Жуткое обещание». • Предыдущее оружие компетов также будет доступно для фарма. • Эмблема «Я-горнило» — за 77 побед в соревновательном плейлисте. • Эмблема «Последний Страж» — за победы на наивысшем ранге, выдаётся только после получения предыдущей эмблемы.
12 часов назад
Испытания Осириса: ротация карт и награды • Новая система выбора карт: каждые выходные в ротации будут до трёх карт. Выбор происходит случайным образом из трёх пулов. При этом может выбраться от 1 до 3 разных карт, т.к. карты в пулах частично пересекаются. • Новый сет брони Жестокий Электрум: - Главный выживший (2 шт.) — когда союзник повержен, главное оружие с получает улучшенные удобство, скорость перезарядки, захват цели и снижение флинча. Бонус увеличивается, если несколько союзников мертвы одновременно или если вы играете в соло. - Главный призрак (4 шт.) — убийства из главного оружия убирают вас с радара. Переключение на не-главное оружие снимает эффект. • Новое оружие «Вольное Гамартия» — адаптивная линейка Молнии. • Возвращено и обновлено 27 классических ганов Испытаний. • Новая еженедельная фокусировка оружия: каждую неделю будет ротация для фарма по 7 ганов, а на Маяке каждую неделю доступен набор из 5 ганов. • Косметика: 2 сперроу, корабля, оболочки, эмблема и шейдер. Прим.: потратьте свой энграммы Испытаний — их запасы будут обнулены 09.06.
12 часов назад
Обновлённые награды Железного Знамени • Новый сет брони «Железный батальон» - Главная заточка — увеличивает удобство и скорость перезарядки главного оружия. Главное оружие наносит увеличенный урон по не-боссам в зависимости от вашего стата Оружие. - Суперцикл— убийства, совершённые во время активного супера, возвращают энергию супера после его окончания. • Возвращено и обновлено 25 классических ганов ЖЗ, даже Ложь Фелвинтера. • Часть оружия можно получить как бонусную награду, победы повышают шанс на их дроп. • Это оружие поделено на 2 пула по 7 ганов в каждом и сменяется каждое активное ЖЗ. • ЖЗ будет проходить каждые 4 недели.
12 часов назад
Обновление эндгейм-активностей Обновлённый Пантеон: • Пантеон 2.0 отдаст дань уважения боссам D2, которых помнят ветераны. • На старте будет 2 активности с уникальными наборами боссов. • В первую субботу — полное прохождение всех боссов. • Следующий вторник — режим с отдельными боссами. • Новый сет брони для каждого класса. • Возвращённое оружие с уникальной исходной особенностью и голографическая версия. • После каждого пройденного босса появится торговец для покупки снаряжения за рейдовые токены. • Шанс выпадения орнаментов старых рейдов, для тех, у кого их не было. • Новые эмблемы, косметика и титул. • Во всех активностях будет обучающий режим «Приключения» (как в ивенте «Обряд 9»). Подвиги • Этапы без подвигов будут давать гарантировано 3 тир, и еженедельное снаряжение 5 тира. • Подвиги теперь дают гарантированные доп. награды в зависимости от их сложности, вплоть до 3 наград 5 тира. • Ценность наград некоторых Подвигов улучшили. Обновление наград классических рейдов и данжей • Всё снаряжение перешло на систему тиров. • Броня получает сетовые бонусы для каждого рейда/данжа. Но убирают слот для рейдовых модов брони. • Оружие получает улучшенные перки, исходные особенности, моды и косметику. • Крафтовые рейд ганы также внедрены в систему тиров. Пример на скрине: броня «Расколотый трон» получила знакомый сет с новыми бонусами: • 2 предмета: дают сверхщит при добивании и замедляющий взрыв после него. • 4 предмета: нанесение урона и убийства дают бонус к сопротивлению урона, а на макс. стаках сопротивления — ускоряет регенерация способностей. Новая ротация • 2 избранных рейда и 2 подземелья в неделю. • В избранных активностях на стандартной сложности будет дроп наград 5 тира, а на мастере ещё и адепты. • В остальных на стандарте — 3 тир, а на мастере, испытаниях — 5 тир.
12 часов назад
Фокусировка ярких энграмм и обновление валют, наград и Эверверс Фокусировка энграмм • Сфокусированная энграмма гарантированно выдаёт неполученный предмет из категории (корабль, сперроу, призрак и т.д.) • Содержит только предметы (без подарков яркой пыли) из Eververse за всю историю Destiny 2, включая новинки «Монумента Триумфов» и то, чего никогда не было в энграммах и за яркую пыль. • После получения всех предметов из этой энграммы, её покупка блокируется. • сможете обменять энграммы старых сезонов (если они есть) на новые энграммы Eververse. Яркая пыль и хронологи: • Хронологи перемещены в основные валюты и не занимают слот в инвентаре. • Основной источник яркой пыли и хронологов будут получаться в сезонном хабе. Триумфальный пропуск наград • Вся яркая пыль будет на бесплатной части пропуска. • Буст очков заменили на буст опыта. Суммарно до +15% опыта для себя и команды. • Новые косметические награды: 2 орнамента брони, 6 шейдеров, 2 эмоции, добивание, голочип, голограмма призрака, скиммер. Монумент прошлым сензонам • Добавлены награды из пропусков «Пепел и железо» и «Беззаконие». • Добавлены наборы брони сезонов дополнения «Финальная форма» (можно открыть как орнаменты). Eververse • Новая вкладка «Ежедневные предложения» будет в игре сразу • Остальные изменения — с 23 июня.
12 часов назад
Rockstar Games проводит в GTA Online акции, чтобы привлечь внимание игроков к различным активностям. Задания, связанные с автомойкой Hands On, вертолетным турбюро Higgins и магазином Smoke on the Water, приносят вчетверо больше GTA $ и RP, а за выполнение трех заданий на автомойке полагается бонус в 100 тысяч GTA $. Владельцы автомойки Hands On могут бесплатно получить вертолетное турбюро Higgins до 3 июня. Предзаказы Grand Theft Auto VI в мае не стартовали, но моддеры уже создали макет карты игры. Релиз GTA VI ожидается в ноябре текущего года.
12 часов назад
Сезон летних игровых презентаций официально открыт! • State of Play — 2 июня • Summer Game Fest — 5 июня • Xbox Games Showcase/Gears of War: E-Day Direct — 7 июня • Day of the Devs — 5 июня • Access-Ability Summer Showcase — 5 июня • Wholesome Direct — 6 июня • Future Games Show Summer Showcase — 6 июня • Southeast Asian Games Showcase — 6 июня • PC Gaming Show — 7 июня • UploadVR Summer Showcase — 12 июня
21 час назад
Fable снова перенесли. На этот раз на февраль 2027 года. Релиз был запланирован на эту осень, но Microsoft посчитала, что в начале следующего года игра получит больше внимания. Инсайдер Джефф Грабб рассказывал о возможном переносе ещё в апреле. Он утверждал, что команде требуется больше времени на доработку. Это сдвигало внутренние сроки релиза и ставило игру слишком близко к дате выхода GTA VI.
1 день назад
🎖Call of Duty: Modern Warfare 4 официально анонсирована. Сюжет кампании развернётся на Корейском полуострове, где полномасштабное вторжение Северной Кореи запускает новый военный конфликт. На старте у игры заявлены три основных режима: сюжетная кампания, мультиплеер и DMZ. По предварительным материалам, в мультиплеере будет 12 карт на релизе, а до официального анонса Activision уже подогревала интерес к игре через тизеры с корейским сеттингом. За разработку отвечает Infinity Ward, а сама игра станет первым полноценным возвращением серии на платформу Nintendo за более чем десятилетие. Релиз шутера состоится 23 октября 2026 года на PS5, Xbox Series, PC и Nintendo Switch 2.
1 день назад
Анти-Воители 2.0 После удаления первых двух столбцов в каждом артефакте нам нужно было найти новое место для всех наших эффектов, нейтрализующих воителей. Учитывая характер этого финального обновления, мы решили сделать доступ к этим эффектам неотъемлемой частью каждого оружия в игре. Да, каждого оружия, даже экзотического! Мы также решили убрать все критерии активации для этих эффектов. Независимо от того, какой эффект вы используете, при выстреле из оружия соответствующий эффект немедленно активируется, если вы попали в цель. Далее будут написано какие рамы эффективны против воителей: АГРЕССИВНАЯ РАМА — против неудержимых УСИЛЕННАЯ РАМА — против неудержимых ТОЧНАЯ РАМА — против барьерных АДАПТИВНАЯ РАМА — против барьерных ОБЛЕГЧЕННАЯ РАМА — против перегруженных СКОРОСТРЕЛЬНАЯ РАМА — против перегруженных Вот менее распространенные рамы которые получили эффекты против воителей: ПОДДЕРЖИВАЮЩАЯ РАМА — против перегруженных АДАПТИВНАЯ ОЧЕРЕДЬ — против барьерных Рама «ОГОНЬ НА ВОСПРЕЩЕНИЕ» — против перегруженных Рама ДВОЙНОЙ УРОН, МИКРОРАКЕТНАЯ, ВОЛНОВАЯ, СЖИМАЮЩАЯ ВОЛНОВАЯ, МОЩНЫЙ ВЫСТРЕЛ и рама АГРЕССИВНЫЙ ЗАЛП — против неудержимых Рама ВЫСТРЕЛ С РАЗБРОСОМ, ВИХРЕВАЯ, ДИНАМИЧЕСКОЕ ТЕПЛОВОЕ ОРУЖИЕ и СБАЛАНСИРОВАННОЕ ТЕПЛОВОЕ ОРУЖИЕ — против перегруженных Рама КЛАССИЧЕСКИЙ КОРПУС PR-55, ДЕСТАБИЛИЗИРУЮЩЕЕ ОРУЖИЕ и МАГИЧЕСКАЯ РАМА — против барьерных У каждого экзотического оружия есть эффект против воителей, который в наибольшей степени отражает его особенности, вот несколько примеров: Курган-Диада — против перегруженных Бремя Идзанаги — против барьерных Тройственный Гуль — против перегруженных Ксенофаг — против неудержимых Паразит — против барьерных Йотун — против неудержимых
1 день назад
Финальный сезон «Очень странных дел» стал самым популярным сериалом телесезона 2025–2026 По данным мультиплатформенного рейтинга Nielsen, средняя аудитория проекта Netflix за 35 дней составила 32,9 млн зрителей. Рейтинг учитывает просмотры на разных платформах и позволяет сравнивать стриминговые, эфирные и кабельные проекты. 🏆 Топ-10 сериалов сезона: 1. «Очень странные дела» (Netflix) — 32,9 млн 2. «Его и её» (Netflix) — 25,6 млн 3. «Йеллоустоун: Маршалы» (CBS / Paramount+) — 20,7 млн 4. «Шон Комбс: Расплата» (Netflix) — 20,6 млн 5. «Лэндмен» (Paramount+) — 19,8 млн 6. «Бриджертоны» (Netflix) — 18,3 млн 7. «Следопыт» (CBS / Paramount+) — 16,4 млн 8. «Большой потенциал» (ABC / Disney) — 16 млн 9. «Больница Питт» (HBO Max) — 13,8 млн 10. «Монстры: История Эда Гейна» (Netflix) — 13,4 млн Лидерство «Очень странных дел» стало ожидаемым итогом для финального сезона одного из самых крупных проектов Netflix. Завершение истории Хокинса обеспечило сериалу самый высокий показатель среди неспортивных телепроектов сезона.
1 день назад