Найти в Дзене
7 месяцев назад
 • Вы подписаны

Skyrim Forge: Кузница без Границ. Ты - Архитектор Своего Скайрима

Мечтали когда-нибудь о моддинге как в Hytale, Garry’s Mod или Roblox, где редактировать, экспериментировать и сочинять новые миры можно не покидая самой игры? С появлением Skyrim Forge эта мечта становится реальностью для мира Скайрима. Всё, что нужно - уже здесь. Не нужны десятки сторонних программ, запутанных конвертеров и хаоса папок. Один клиент. Один интерфейс. Все инструменты творчества - прямо по горячей клавише или из главного меню Skyrim Special Edition...

1 год назад
 • Вы подписаны

«Помните Splinter Cell и Prince of Persia на кнопочном телефоне? Эти игры были примитивными, но в них была магия. Сегодня я расскажу, почему

(Короткий ностальгический абзац про Java-игры, пиксельные экраны загрузки и радость от найденного секрета.) Концепт: Shadow Escape — стелс-экшен в духе 2000-х, но для ПК. (Примеры успешных инди-игр в этом стиле: Hotline Miami, Katana ZERO...

1 год назад
 • Вы подписаны

Singularity 2.Идея игры

Singularity (2010), разработанная Raven Software, — это научно-фантастический шутер от первого лица, в центре которого находятся манипуляции со временем, альтернативные временные линии и таинственная советская исследовательская база на острове Каторга-12. Ключевая механика игры — устройство манипуляции временем (Time Manipulation Device, TMD), позволяющее изменять возраст объектов и врагов, решать головоломки и участвовать в необычных боевых сценариях. Сюжет затрагивает последствия вмешательства во время и предлагает несколько концовок, оставляя простор для дальнейшего развития...

1 год назад
 • Вы подписаны

Идея переосмысления игры "Second Sight"

Основная концепция: Переосмысление "Second Sight" — это глубокая переработка игры, которая сохраняет её ключевые элементы: пси-способности, атмосферу тайны и научно-фантастический сюжет. Однако теперь игра предлагает современный подход к геймплею, графике и повествованию, чтобы удивить как старых фанатов, так и новых игроков. Основные изменения и улучшения: Пример нового геймплейного сценария: Джон Ваттик просыпается в разрушенной больнице, окружённой военными. Игроку нужно использовать телекинез,...

1 год назад
 • Вы подписаны

Идея для сиквела Overlord: Падение героя и восход нового Повелителя

Серия Overlord всегда славилась своим уникальным подходом к жанру RPG, где игроки берут на себя роль злодея, управляющего армией миньонов. Однако в сиквеле можно пойти дальше и рассказать историю о том, как благородный герой постепенно превращается в тирана. Это будет история падения, коррупции и захвата власти, где игроки увидят, как легко добро может обернуться злом. Добавим новые механики и фишки, чтобы сделать игру ещё более захватывающей. Действие игры разворачивается в том же мире, но спустя несколько столетий после событий оригинальной серии...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент