Найти в Дзене
«Помните Splinter Cell и Prince of Persia на кнопочном телефоне? Эти игры были примитивными, но в них была магия. Сегодня я расскажу, почему
(Короткий ностальгический абзац про Java-игры, пиксельные экраны загрузки и радость от найденного секрета.) Концепт: Shadow Escape — стелс-экшен в духе 2000-х, но для ПК. (Примеры успешных инди-игр в этом стиле: Hotline Miami, Katana ZERO...
9 месяцев назад
Singularity 2.Идея игры
Singularity (2010), разработанная Raven Software, — это научно-фантастический шутер от первого лица, в центре которого находятся манипуляции со временем, альтернативные временные линии и таинственная советская исследовательская база на острове Каторга-12. Ключевая механика игры — устройство манипуляции временем (Time Manipulation Device, TMD), позволяющее изменять возраст объектов и врагов, решать головоломки и участвовать в необычных боевых сценариях. Сюжет затрагивает последствия вмешательства во время и предлагает несколько концовок, оставляя простор для дальнейшего развития...
9 месяцев назад
Идея переосмысления игры "Second Sight"
Основная концепция: Переосмысление "Second Sight" — это глубокая переработка игры, которая сохраняет её ключевые элементы: пси-способности, атмосферу тайны и научно-фантастический сюжет. Однако теперь игра предлагает современный подход к геймплею, графике и повествованию, чтобы удивить как старых фанатов, так и новых игроков. Основные изменения и улучшения: Пример нового геймплейного сценария: Джон Ваттик просыпается в разрушенной больнице, окружённой военными. Игроку нужно использовать телекинез,...
10 месяцев назад
Идея для сиквела Overlord: Падение героя и восход нового Повелителя
Серия Overlord всегда славилась своим уникальным подходом к жанру RPG, где игроки берут на себя роль злодея, управляющего армией миньонов. Однако в сиквеле можно пойти дальше и рассказать историю о том, как благородный герой постепенно превращается в тирана. Это будет история падения, коррупции и захвата власти, где игроки увидят, как легко добро может обернуться злом. Добавим новые механики и фишки, чтобы сделать игру ещё более захватывающей. Действие игры разворачивается в том же мире, но спустя несколько столетий после событий оригинальной серии...
10 месяцев назад
Симулятор организатора в ДК: как оживить культурную жизнь маленького города
Представьте, что вы оказались в роли организатора мероприятий в Доме культуры (ДК) небольшого провинциального городка. Ваша задача — не просто выполнять рутинные задачи, но и вдохнуть жизнь в это место, превратив его в центр культурного притяжения для местных жителей. Новая игра, вдохновлённая духом симуляторов вроде My Summer Car, предлагает игрокам погрузиться в мир организаторской работы, где каждый день — это новые вызовы, задачи и возможности. Вы играете за мужчину, который устраивается на работу в ДК...
10 месяцев назад
Идея ремейка The Elder Scrolls II: Daggerfall с элементами Skyrim и современными стандартами игрового дизайна
The Elder Scrolls II: Daggerfall — это культовая игра, которая в свое время задала новые стандарты для RPG благодаря своей масштабности, нелинейности и глубине. Однако с тех пор игровая индустрия значительно изменилась, и современные игроки ожидают более удобного геймплея, качественной графики и увлекательного повествования. В этой статье мы рассмотрим, как можно переосмыслить Daggerfall, сохранив его уникальные черты, но адаптировав их под современные стандарты, вдохновленные Skyrim. Идея: Карта...
10 месяцев назад
Ребут игры Ghost Master: как вернуть культовую игру с новыми идеями и исправлением старых проблем
Игра Ghost Master, выпущенная в 2003 году, стала культовой благодаря своей уникальной концепции и атмосфере. Однако с тех пор игровая индустрия шагнула далеко вперёд, и многие аспекты игры сейчас кажутся устаревшими. Что, если бы мы могли вернуть Ghost Master с современной графикой, улучшенным геймплеем и множеством новых идей? Давайте представим, как мог бы выглядеть ребут этой игры, который не только исправит её недостатки, но и добавит свежие элементы, чтобы привлечь как старых фанатов, так и новых игроков...
10 месяцев назад
«TES: Наследие Android» — культовые игры Elder Scrolls, переосмысленные для Android
The Elder Scrolls III: Morrowind, IV: Oblivion и V: Skyrim — три столпа ролевых игр, покоривших миллионы сердец. Но что, если бы эти шедевры можно было взять с собой в карман, переработав их под мобильные реалии? «TES: Android Legacy» — это не просто порт, а амбициозный мод, который адаптирует каждую игру для Android, сохраняя их дух и добавляя современный комфорт. Оптимизация под сенсорные устройства, переработанный интерфейс, динамичная боевая система и гибкое управление — всё это делает проект настоящим подарком для фанатов и новичков...
275 читали · 10 месяцев назад
Идея для ремейка S.W.A.T.: Объединение легенд и революция тактических шутеров
Серия S.W.A.T. всегда была синонимом тактического реализма, напряжённых перестрелок и сложных решений, где каждый шаг мог стоить жизни. Однако с момента выхода последней части прошло уже много лет, и пришло время возродить франшизу, объединив все лучшие элементы предыдущих игр и добавив современные технологии, новые механики и огромный мультиплеер с разнообразными режимами. Представляем концепцию ремейка S.W.A.T., который станет новой главой в истории тактических шутеров. Ремейк объединит сюжеты всех частей серии в одну масштабную кампанию...
10 месяцев назад
Ремейк Arx Fatalis: Возвращение в подземный мир магии и тайн.Идея
Arx Fatalis — культовая RPG 2002 года от студии Arkane Studios, известной своими новаторскими подходами к игровому дизайну (например, Dishonored и Prey). Игра запомнилась своей атмосферой подземного мира, уникальной системой заклинаний и глубоким погружением в мир фэнтези. Однако с момента её выхода прошло уже более 20 лет, и пришло время вернуть Arx Fatalis в новом формате. Ремейк должен сохранить дух оригинала, но предложить современные технологии, улучшенный геймплей и новые идеи. Представляем концепцию, которая сделает игру достойной 2020-х годов...
10 месяцев назад
Идея игры: 007: Shadows of the Secret Service — Возвращение к истокам Джеймса Бонда
Джеймс Бонд — это не просто персонаж, это легенда. Но в последние годы экранизации и игры о нём всё дальше уходят от духа оригинальных книг Яна Флеминга. Пора вернуть Бонда к его корням: хладнокровному шпионажу, изощрённым интригам и атмосфере холодной войны. Представляем концепцию игры, которая сочетает в себе лучшие элементы Hitman и Splinter Cell, но при этом остаётся верной духу книг Флеминга. Это не просто игра — это погружение в мир настоящего шпионажа. Действие игры разворачивается в 1950-х — 1960-х годах, в эпоху холодной войны...
10 месяцев назад
Marvel: Taskmaster — Игра, где ты сам выбираешь свою судьбу
Представьте мир, где вы — не герой, а наёмник, мастер адаптации и подражания. Вы — Таскмастер, один из самых загадочных и опасных злодеев вселенной Marvel. Ваше оружие — не только мечи, пистолеты и щиты, но и ваша способность копировать движения и стиль боя любого противника. Вас нанимают все: от Щ.И.Т.а до Гидры, от корпораций до криминальных боссов. Каждый заказ — это не просто задание, это шаг, который меняет баланс сил в мире. Добро пожаловать в Marvel: Taskmaster — игру, где вы сами решаете, кто вы: тень, служащая высшей цели, или хаос, который разрушает всё на своём пути...
10 месяцев назад