Найти в Дзене
Предварительные изменения баланса
Привет, роялисты. Ну что же, сначала нас обрадовали приятным грядущим обновлением, которое сильно улучшит баланс героев и карт 16 уровня, а теперь и выкатили... Весьма приятные изменения баланса, пока только предварительные...
1 неделю назад
Ну, немного поиграл в новом сезоне, можно пару слов сказать об изменениях баланса. 1) Три мушкетёра Всё ещё неплохая карта, но стала значительно хуже, особенно в ближнем бою. Предполагаю, что играть не перестанут, но популярность упадёт очень сильно, вполне вероятно они снова станут нишей, какой были до своей переработки. 2) Эволюция ведьмы Этот бедный отхилл всё никак не могут оставить в покое, и поделом. По ощущениям эво ведьма играется заметно хуже, но свою роль по-прежнему выполняет. Предполагаю, что играть начнут немного реже, но полностью не перестанут 3) Герой миниПЕККА Ну да, стал фармиться на порядок хуже, часто требуя сразу несколько лишних ударов, но все равно достаточно сильный чемпион, хотя уже не во всех ситуациях получится назвать его прям имбой. 4) Кладбище Всё ещё сильное, просто теперь постановка будет решать больше и общая эффективность немного снижена, но в остальном всё ещё норм. 5) Миньоны Больше не имба явно, стали значительно хуже размениваться с прочными картами и мусором. Предполагаю сильное падение популярности. 6) Гигант Стал иногда реже доходить до башен и немного проще уничтожаться, но это больше к микромоментам, а в остальном почти не поменялся. 7) Герой колдун Теперь сильный вне всяких сомнений, могу смело заявить, что именно этого усиления ему и не хватало, теперь отлично работает как в защите, так и в атаке. Возможно заиграет. 8) Эволюция Гоблинского Бура Наконец-то стал приносить хоть какую-то пользу и упрощать нанесение урона в ряде ситуаций. Если бы я делал тир лист - я бы в крайне слабые явно бы его не поставил, возможно даже уже дотягивает до средних. 9) Эволюция ПЕККА Однозначно стала лучше и в целом в ней наконец-то появился хоть какой-то смысл, ведь от больших и средних целей исцеление прям моё почтение, но вот от слабых всё ещё довольно низкое. В целом хорошее усиление и это явно шаг в правильном направлении, но если бы у меня был выбор взять усиленную Эво ПЕККУ или эво призрака, эво печь или эво дракончика - пекку я бы не взял. 10) Герой мушкетёр Ну а её фактически убили с атакующей точки зрения. В защитной ещё ок, хотя это ещё как посмотреть. Предрекаю сильное падение популярности.
1 месяц назад
Ладно, на статью это вообще не тянет. Что нам дал тв рояль: 1) Гоблины-герои Способность: после смерти последнего гоблина он бросает знамя и в течении некоторого времени можно будет прожать способность и призвать на это место 3 гоблина. Идея неплохая, особенно классно они зайдут в спеллбейтах, но, при этом, не чувствуются какой-то супер имбой. Как мне кажется, это добротный среднячок. 2) Мегааминьон-герой Способность: Делает налёт на самого слабого противника на арене в любой области, нанося большой урон при налёте, но после него нанося сниженный урон своими атаками (Как я понял, в течении короткого времени). Задумка интересная, однако сниженный урон после налёта и тот факт, что его можно развести условными скелетами вряд ли сделают его имбой, тем не менее посмотрим на его эффективность, потому что пока я загадывать не рискну. 3) Тачдаун-лига, по аналогии с мегадрафт лигой. Особо говорить ничего по этому поводу не буду, кому это интересно - те и будут играть, мне что мегадрафт, что тачдаун вообще не интересны. Общий вердикт: В целом неплохо, герои интересные и явно не являются имбой, за это лайк. Однако стоило ли делать целый тв-рояль по сути только ради двух героев? Сомнительно youtu.be/...eokk
1 месяц назад
Самые недооценённые карты
Привет, роялисты! Пока в комьюнити проходят постоянные споры на тему недавних решений SuperCell, а герои продолжают вызывать много вопросов, я хочу обратить внимание на довольно интересную тему - недооценённые карты...
1 месяц назад
Привет, роялисты. С тех пор, как я ушёл, в моей жизни случилось всякое, из-за чего я на довольно продолжительный срок ушёл из медиа. Однако сейчас я готов вернуться. Учитывая текущую ситуацию, в том числе мои проблемы со здоровьем и постоянный фактор стресса, я не обещаю, что возвращаюсь навсегда, вполне возможно я снова заморожу Дзен, но могу точно сказать, что я запланировал три статьи: - Самые недооценённые карты - Анскилльная тенденция в мете Clash Royale - Разбор и оценка ТВ-рояль Также сделаю пост, в котором разберу предварительные изменения баланса (Вовремя, конечно), но уже после статьи про недооценённые карты. Не знаю, что нас ждёт в завтрашний день, но надеюсь, что ждёт хоть что-то. Всех обнял!
1 месяц назад
Разработчики экстренно ослабили лозу и эволюцию гоблина-гиганта! 1) Лоза Урон в секунду: 162 - 134. Слишком малое ослабление, по-прежнему читерная карта и всё также будет убивать карты за 3 эликсира вроде лучниц. Единственное, на что влияет - лозой в комбинации с другими заклинаниями будет сложнее убить саппортов за 4 эликсира или более. 2) Эволюция гоблина-гиганта Время призыва гоблинов: 1,8 с - 2,2 с В последнее время он стал слишком читерным, так что ослабление, в целом, оправданное, теперь он вряд ли будет имбой. Надо тестировать. Не знаю, буду ли я играть в игру ближайшее время, надоела токсичная мета, и к тому же я в последнее время занимаюсь развитием своего ютуб-канала, вот ссылочка, кстати - https://youtube.com/@politniks?si=RTQGeXJAGNqOs63H Планирую в будущем полностью перенести контент на видеоформат ютуба, так как на дзене очень мало людей, которым интересен Clash Royale. Как-то так.
6 месяцев назад
Даже комментировать особо не хочется, но придётся. За 3 эликсира ты получаешь: - Стан, причём очень даже неплохой, по ощущениям 2 или 2,5 секунды - Заземление 3 карт, что уже ставит под сомнение эффективность почти всех пуш колод, особенно големов, потому что лоза + П.Е.К.К.А = минус карты поддержки и голем капец. О чём вообще думали разработчики? - Ну и как вишенка на торте - урон, который не просто есть, что для выше написанного уже кажется чем-то невероятным, но и он позволяет убивать ракетчицу. Если вы не считаете это жёстким, то представьте, если бы заморозке дали урон стрел. В общем треш полный, как мне кажется это заклинание по итогу постигнет следующая судьба: - Урон скорее всего очень сильно урежут, а именно так, чтобы чисто скелетов и мышек убивала, по аналогии с торнадо, ну или максимум копейщиков или гоблинов. - Стан скорее всего точно пойдёт под разнос, ибо за свою стоимость и прочий функционал слишком уж он силён. В общем я опять в шоке, пока что даже сильнее, чем от печи. https://youtube.com/shorts/YamjL5Q-rF0?si=36CTOW39CUUGybWz
6 месяцев назад
Тир лист эволюций. 74 сезон.
Привет, роялисты. Разработчики в этом сезоне порадовали нас крупными изменениями баланса, в которых изменили несколько эволюций: А также разработчики в этом сезоне добавили переработку печи и её эволюцию. Давайте же посмотрим, насколько сильно поменялась мета эволюций после всех этих событий. Поехали! Категории всё те же: - Крайне слабы - Слабы - Средние - Сильные - Крайне сильные Ну и да, тир лист составлен с учётом не только официальной статистики, но и моего мнения, просьба это учитывать. Тир...
6 месяцев назад
Грядет баланс, баланс грядет. Все ещё может поменяться, но пока оценю что есть. 1) Миньоны. Станут заметно слабее, но скорее всего всё ещё останутся достаточно сильной картой. 2) Императрица духов. Станет значительно хуже в роли воздушного мини-танка и будет умирать от молния + разряд, но, скорее всего, останется достаточно неплохой картой, просто не во всех колодах сможет найти своё место. 3) Эволюция печи. Станет прям гораздо хуже, возможно вообще обычной печью начнут играть чаще, чем эволюцией. 4) Канонир. Скорее всего станет мусором. 5) Тёмный принц. Такое усиление сделает его метой, деки с ним станут еще сильнее, а он сам начнет играться, например, в том же бриджспаме. Скорее всего это усиление откатят и поднимут ему урон не так сильно, ибо с таким усилением он будет даже мощнее призрака, хотя бьет быстрее. 6) Маленький принц. Вот уже с таким усилением скорее всего начнёт играться в парочке колод, не только из-за своей дешёвой стоимости, но ещё и более крутой абилки, которая сможет сразу снимать щиты стражам. 7) Гоблинштейн. Сильно лучше не станет, ибо усиление незначительное, но в кладбище, возможно, вернётся (Хотя с учётом скорой эволюции дракончика я в этом сомневаюсь) 8) Гоблинское проклятие. Абсолютно ожидаемо, что ему откатывают усиление урона, это слишком читерная механика, которая достигла апогея в этом сезоне, но начала реально бесить всех ещё пару сезонов назад. 9) Бревно. Ну бревно и бревно, че бубнить то Завтра сделаю тир лист эволюций
6 месяцев назад
По итогу только спустя неделю можно окончательно сказать, как поменялись карты в мете после изменений баланса. Со следующего раза буду оценивать только спустя неделю, а не сразу. Возможно даже сделаю статью на тему меты в целом, очень уж интересна эта тема. 1) Графиня с кинжалами. Стала чуть ли не худшей насадкой, очень слаба в защите, а когда разрядится, то вообще бесполезна. 2) Повар. Честно, потерял смысл даже в пуш-колодах. Раньше он хоть немного помогал в атаке, хоть и был слаб в защите, теперь же замедленное приготовление чувствуется очень сильно, так что повар теперь бесполезен. 3) Копейщики. На удивлении всё ещё весьма неплохи. Да, у моста их поймать не сложно, но в прикрытии они всё ещё полезные. 4) Шахтёр. Почти не изменился, стал, разве что, чуть хуже в защите, и в атаке реже успевает ткнуть перед смертью, но в остальном функции всё также выполняет. 5) Эволюция бочки со скелетами. Стала хуже из-за меты, ослабление же почти не повлияло, при долёте урон всё равно космический. 6) Императрица духов. Стала имбой, реально. Её перебаффали как по мне, хп воздушной форме можно было и не трогать. Думаю, что в следующем сезоне её понерфят, ну или реворкнут. 7) Феникс. Вообще не изменился, особенно с учетом имбовой императрицы духов. 8) Мини-генераторы. Стали бесить сильнее, но вне рекрутов я их почти не вижу, да и даже в них генераторы не прям частые гости. 9) Миньоны. Стали прям очень сильны, мышки теперь не идут с ними ни в какое сравнение. Под прикрытием любой прочной карты миньоны разносят просто всё, да и здания снайпят классно. Есть ощущение, будто их понерфят. 10) Голем. Ну да, сильнее стал, причём заметно, но опять же, прям чаще им играть не стали из-за его фундаментальных проблем. Сейчас слишком много быстрых колод, против которых голему не ступить и просто колод, которые голема изи контрят. 11) Эволюция гигантского снежка. Да, в защите хороша, но в атаке стала гораздо хуже, а так как для защиты и так полно нормальных карт, смысл эво снега теперь под вопросом. 12) Эволюция ведьмы. В чём-то стала даже сильнее, так как теперь независима от скелетов других карт, так что скорее всего её понерфят ещё раз. 13) Огненная лучница. Бесит уже не так сильно, но всё ещё бесит. 14) Ярость. Смысл есть только в гоблине-гиганте, в остальных колодах ярость теперь по сути бесполезна, слишком уж слабо работает, гораздо больше проку от разряда или стрел. 15) Канонир. По факту реворк годный, ибо канонир благодаря ему хорошо играется в нынешней мете, да и частые выстрелы реально помогают, особенно когда стреляют сразу обе вышки. 16) Хижина гоблинов. На самом деле я пережестил в прошлый, это всё ещё неплохое здание, но теперь играется лишь в определенных колодах. Думаю, что больше её трогать не будут. 17) Гоблин с дротиками. По чистому урон стал даже лучше сам по себе в большинстве ситуаций, кроме момента с атакой королевской башни, но вот его эволюцию по сути убили, вообще теперь не вижу в ней смысла. 18) Лучницы. Обычные стали мегахороши, как я и говорил в прошлый раз, этого урона им прям не хватало, они идеальны против прочных и не только целей, а вот их эволюция стала сильно хуже, да и с учётом усиления лучниц я уж лучше и дальше буду играть ими без эволюции. Как-то так.
6 месяцев назад
Вот такой расклад по самым популярным картам меты за первую неделю сезона в лиге "Абсолютный чемпион": - Эво печь бьёт все рекорды по популярности, обойдя все другие карты кроме башни принцессы. Её по-любому будут ослаблять, слишком уж сильная эволюция даже с учетом того, что она уязвима к яду или молнии после нерфа. - Канонир поднялся по мете, в первую очередь из-за того, что благодаря своему реворку он способен хорошо справляться с печью, поэтому в нынешней мете он очень полезен. - Стрелы в нынешней мете очень сильно просели, уступив место огненному шару и варварской бочке и это неудивительно, огненный шар и заклинания за 2 капли эликсира контрят печь, а также разрабы в изменениях баланса занерфили ракетчицу, дротиста и лучниц, поэтому стрелы частично потеряли смысл, а варварская бочка контрит и их, и саппортов вроде той же печи (Но без эволюции) - Сильнее всего поднялись по мете всадница на драконе и миньоны, и неудивительно, эти карты получили очень сильные баффы и теперь они невероятная имба.
6 месяцев назад
Как и ожидалось, печь экстренно ослабили. Здоровье: 896 - 727 (Теперь печь будет умирать от одного удара П.Е.К.К.А или миниП.Е.К.К.А, а также от яда или комбинации огненный шар + разряд) Время призыва огненного духа: 5 секунд - 7 секунд Оценка: Сыграл с десяток боёв на бриджспаме, который показывал в статье. Могу сказать, что печь уже явно не такая имбовая, но всё ещё очень сильная и скорее всего её будут ослаблять ещё раз. А вот её эволюция, как по мне, частично потеряла смысл, ведь вы крутите её 2 цикла и противник сможет легко убить её огромным числом способов. Хоть печь и до ослабления была сильна и без эволюции, но сейчас это стало ещё заметнее.
6 месяцев назад