Найти в Дзене
1 год назад
 • Вы подписаны

Бунт всему голова – Обзор The Mageseeker

Прошло то время, не самое прекрасное, когда мамкины бунтари писали в групповой чат: «Mid or feed», – потому что не хотели брать роль саппорта. Тогда игра руинилась из-за двух твердолобых игроков, стоящих на центральной линии. Или особо молчаливый мидер предварительно пикал Люкс и, собрав Меджай первым слотом, крал фраги (хорошо если не крипов) у ад керри. Из-за этого во время игры складывалась потрясающая атмосфера всеобщего хейта в сторону саппорта, мечтающего быть на миду, и саппорта, ставшего мидером, потому что он так захотел...

1 год назад
 • Вы подписаны

Обзор Evil West

Безоблачное небо расстелилось над безжизненными серыми полями, где редкий засохший кустарник дарит тень гремучим змеям и мелким грызунам. Одинокий путник, в шляпе стетсон (да это просто ковбойская шляпа), кожаной куртке и с револьвером на поясе, едет на гнедом коне, исподлобья поглядывая на окружающий его, на первый взгляд, лишенный жизни простор. Это могла бы быть картинка из случайного вестерна, но стоит добавить к ней визуальный дизайн персонажей в стиле Arkane Studios, нечисть вроде вампиров...

1 год назад
 • Вы подписаны

Обзор TMNT Shredder`s Revenge: Восторженное послание прошлому

Когда-то видеоигры были инновационными медиа. Когда-то идеи для них рождались из желания поделиться эмоциями и опытом с другими. Разработчики искали новое, открывали новое, развивали существующее и преодолевали ограничения технологий. Игры создавались геймерами для геймеров. В игры играли, растрачивая горсти четвертаков, выданных на обед, а их создание было продиктовано не жадностью, а обыкновенной необходимостью обеспечить существование. Времена изменились, игры изменились, а чувство, которое они дарили, сохранилось...

1 год назад
 • Вы подписаны

Мираж Assassin`s Creed

С самого выхода Assassin`s Creed: Origins некоторых фанатов не обрадовало направление, выбранное разработчиками в так называемой мифической трилогии (Истоки, Одиссея, Вальгалла). Хотя продажи этих частей франшизы били рекорды, побуждая компанию и дальше двигаться заданным курсом, у серии оставались почитатели, преданные "догмам", стоявшим у истоков серии. Несмотря на несомненные успехи флагмана, у самой Ubisoft дела с каждым годом становились плачевнее. Вместе с удачным Ассасином выходили менее впечатляющие игры, оказывавшиеся если не провалом, то, как максимум, средними проектами...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент