Здравствуйте уважаемые читатели! В этом посту рассмотрим 4 способ изображения гиперсферы (ГС) в игровой геометрии (ИГ) на плоскости. Напомню о первых 3-х способах: 1. мысленное рассечение фигур высших измерений (ВИ) фигурами базовых измерений, 2. уменьшение полной поверхности фигур ВИ до исходной точки, 3. послойное изображение фигур ВИ с центральной ячейкой и центральной точкой. 4-й способ изображения частей ГС окружностей, вписанных в квадрат на плоскости и гиперплоскостях. Сначала наглядное изображение 2-го способа (уменьшения полной поверхности): 2.1 2-е измерение, площадь окружности изображается в виде квадрата со стороной пи=R2, тогда R будет равен корню квадратному из пи= 1, 772 453 850 91..., 2.2 3-е измерение, полная поверхность шара изображается прямоугольником со сторонами 4 пи и пи, 2.3 4-е измерение, полная поверхность ГС изображается квадратом 4х4 или 2 пи2 на R3, т.е. 2 пи2= R3 и R= корню кубическому из 2 пи2 и т.д. до бесконечности. 4 способ- окружность (круг) можно вписать в квадрат и оставшаяся площадь может быть занята фигурой- ромб с отрицательной кривизной (РОК), в математике больше известной как астроида, тогда площадь квадрата = площадь круга + площадь РОК, площадь квадрата равна (2R)2= 4R2, площадь круга пи R2 а площадь РОК (4-пи)х R2. Можно представить круг квадратом со стороной. равной 1. 772 453 850 91...м, если D исходного круга и сторона квадрата равны 2м. Тогда на плоскости при изображении ГС можно использовать значения гиперкуба в числовом виде, например в 10-й системе счисления n1= 10, n2= 100, n3= 100, n4= 10 000 и т.д. до бесконечности. Картина ГС будет одинакова, если мы используем квадрат с вписанной окружностью размером 2х2м и квадрат размером 1, 772...х 1, 772...м. Для чего нудно изучать 4-х мерную сферу- возможно тонкий мир (наши мысли, эмоции. чувства. тонкое тело) состоят из "фундаментальных частиц" -4-х мерных ГС (частиц) и 4-х мерных плоскостей (волн энергии). Их, с помощью ИГ уже можно "видеть", осталось доказать их существование, пока мы наблюдаем проявления тонкого мира, связанные с психикой. Но это скорее всего исследования ХХII века, в ХХI веке разделение на научные и ненаучные знания еще сохранятся, хотя. возможно. я ошибаюсь. до свидания.
Владимир Ливенко
Здравствуйте уважаемые читатели! В этом посту рассмотрим вопрос фигур на плоскости в игровой геометрии (ИГ). ИГ допускает любые формы и любые сочетания фигур. Какие могут быть плоскости: прямая гладкая, положительной кривизны (ПК). отрицательной кривизны (ОК), в т.ч. на поверхности псевдосферы, волнообразная (пилообразная и криволинейная), многомерная- в 3-х 4-х 5-и ... n- мерном пространстве или с изображением пространств на плоскости, бесконечная- в бесконечности. Основные фигуры на плоскости: двуугольник- левый. центральный. правый, состоящий из линий (двух) определенной кривизны, треугольник: равнобедренный, прямоугольный. равносторонний (прямолинейный), криволинейный ( ПК и ОК), четырехугольник: прямоугольник, ромб, параллелограмм, трапеция (прямолинейный), криволинейный (ПК и ОК), есть еще 5-и 6-и 7-и ... n- угольники, прямая- 0 (нольугольник), круг- безугольник. Как правило, фигуры на плоскости состоят из точек, линий, углов, замкнутых и не замкнутых. Как правило, размеры фигур на плоскости бывают меньше самой плоскости, в ИГ допускается, когда фигура может быть больше плоскости и находиться в 2-х и более плоскостях. Площадь фигуры на плоскости определяется в базовых единицах измерений, при разделении базовой единицы измерений числовые характеристики плоскости возрастают до бесконечности. Пример: площадь квадрата со стороной 1м составляет 1м2, со стороной, разделенной на 1000 (1 мм) составляет 1 000 000 мм2, в километрах- 0, 000 000 1 км2 и т.д. до + бесконечности и - бесконечности. Длина всех линий фигур на плоскости может достигать бесконечности, как и периметр, выражаясь в частях метра. Пример: длина окружности диаметром 1м составляет 3, 141 592 6536... м, и 3 141 592, 6536 микрона (10 в степени - (минус) 6), и т.д. до бесконечности. В ИГ 2-х мерная плоскость будет состоять из 2 осей координат ху, а гиперплоскости: 3-х мерная- из линии квадратов, 4-х мерная- из квадрата квадратов и т.д. до бесконечного числа измерений и бесконечных размеров. Я не утверждаю, но это может быть (без доказательств), что в ИГ могут "входить" известные геометрии и входящие в них плоскости (элементы геометрий), даже начертательная геометрия на плоскости может иметь бесконечное число измерений и линии и точки отображаются (возможно) на бесконечных плоскостях. До свидания.
Здравствуйте уважаемые читатели! В этом посту рассмотрим вопрос , что видит подсознание. Для начала определим, что видит сознание. Сознание (зрение+мозг) видит мир как 2-х мерную картину с глубиной, причем ближние непрозрачные элементы затеняют дальние. Мы можем видеть полную "глубину" прозрачных пространств, но элементы в них под определенным углом затеняют друг друга, как рыбы в прозрачной воде или как птицы в небе и т.д. Можно сказать, что человек видит 3-х мерное пространство. А что видит интеллект? В цифровом виде это упорядоченные числа на плоскости, а если человек решает какую-либо задачу, то числа на плоскости располагаются вероятностно, т.е. хаотично, "неправильно". Когда задача решается (полностью) числа выглядят упорядоченно. Нервно-психическое напряжение возникает у человека (возможно). в следствии решения жизненной задачи, есть выражение "жизнь рушится", когда (условно говоря) числа из вертикальной плоскости (картины) "падают" вниз на горизонтальную плоскость и как правило, беспорядочно. Вот почему психологи при напряжении советуют "остановиться", успокоиться а затем решать задачу без эмоций. Это как в настольных играх- реагируя на тактическую угрозу, мы упускаем из виду белее сильные, стратегические удары. В шахматах мы берем угрожающую взятием фигуру (соперника). сдвигая свою. очень важную для защиты короля (своего) и получаем матовую атаку (на своего короля). Теперь, что видит подсознание. Тонкое тело человека- это возможно, 4-х мерный не видимый объект в 2 раза больших размеров человеческого тела. Из 3-го измерения можно увидеть все поля на плоскости, а из 4-го измерения- все ячейки 3-х мерного пространства, поэтому можно предположить, что подсознание (душа, энергоинформационная сущность) человека "видит" все клетки человека ( как свои так и чужие), только не как частицы , а как "туманности" энергии. Теперь, что "видит" 4-х мерный интеллект (если он существует в Природе)- это пустота в 3-х мерном пространстве (чистый лист бумаги), только белый цвет означает не отсутствие чисел, а ... невидимость их из-за сверхбольшой скорости обработки информации. Как это представить? Допустим, ИИ решает задачу и выдает нам ответ за доли секунды, ответ "превращается" в видимое число, а 4-х мерный интеллект "не выдает" видимых ответов- его можно только почувствовать . 4-х мерный интеллект передает органам чувств ответ - нужные числа в нужный момент времени, нам кажется, что ответ приходит в будущем. на самом деле будущее уже ждет нас с готовым ответом. В итоге: сознание видит ясную картину решенной задачи, подсознание- вероятностную картину, предоставляя "своим органам чувств"- интуиции, связи с тонким миром и чувством прошлого и будущего, уже решенную задачу в 3-х мерном мире с помощью мыслей, видений, озарений и т.д. Когда мы сознательно пытаемся угадать выигрышные числа в лотереи, подсознание. владея полным перебором вариантов "выдает" нам ответ- такое-то число (номер), но оно не уточняет, когда этот номер выиграет- для него все варианты сжаты в бесконечную долю секунды. Так устроен 4-х мерный интеллект, для него время замедляется почти до 0 (ноля), а может и до отрицательных значений. До свидания.
Здравствуйте уважаемые читатели! В этом посту рассмотрим размеры Вселенной в игровой геометрии (ИГ). В детстве каждый из нас задавался вопросом- сколько звезд на небосводе, что там в дальнем Космосе, каковы размеры Вселенной. Взрослые больше доверяют научным знаниям- согласно теории "Большого взрыва" Вселенная образовалась из 1 точки, в настоящее время расширяется и конца и края Вселенной не наблюдается. хотя есть "световой" диаметр Вселенной. Человек, планета Земля, Солнечная система, относительно Вселенной выглядят как маленькие точки. А есть ли объекты больше Вселенной? На этот счет есть множество теорий. заслуживает внимание теория Мультивселенной, согласно Википедии- это гипотетическое множество всех возможных реально существующих параллельных Вселенных (включая ту, в которой мы находимся). А сколько Вселенных в ИГ? Ответ будет такой- бесконечное множество. Чем отличается гипотетическое множество от бесконечного? Согласно Алисы AI "гипотетическое множество" - это не устоявшийся строгий термин, а описательное выражение: речь идет о множестве, которое рассматривают в рамках какой-либо гипотезы, допущения или мысленного эксперимента, а не как реально подтвержденный объект. Какой ответ правильный, Вселенная 1, множество (Мультивселенная, сверх и гипервселенная) Вселенных или бесконечное множество Вселенных. Согласно логике высших измерений (ЛВИ) все 3 ответа ... правильные- мы наблюдаем 1 Вселенную (нашу), существование других Вселенных не доказано, однако их может быть (теоретически) множество. Дальше уже вопрос решается математикой и ИГ. Допустим у нас есть 1 Вселенная, это число n=1. число Вселенных в Мультивселенной- n, число Вселенных в ИГ- бесконечность. Однако я не утверждаю, что 1 меньше числа n, а число n меньше бесконечности. Я не утверждаю, что наша Вселенная "входит" в пространство Мультивселенной, а Мультивселенная входит в пространство бесконечности. а бесконечность входит в пространство бесконечности бесконечностей. Теперь, относительно размеров Вселенной- элементарные частицы (ввиду их малых размеров) не видимы в теле человека, человек не виден из Космоса на планете Земля, планета Земля не видима из "дальних уголков" Вселенной, и дальше уже игровая фантазия- наша Вселенная не видима из "края Мультивселенной", а Мультивселенная не видима из физической бесконечности (ФБ). Вывод: Вселенная одновременно и большая- при сопоставлении с размерами Земли и "маленькая" при сопоставлении с ФБ, Когда мы начинаем думать о бесконечности (которая, возможно, больше наблюдаемой Вселенной), наши знания о мире "уменьшаются" по сравнению с "новыми" знаниями, а бесконечность . как и все новое лучше понимать , как дети, играя. Вот почему в игровой бесконечности (ИБ) нет каких-либо мысленных ограничений, "здравый смысл" "уступает" ЛВИ, а ИГ всего лишь форма восприятия ИБ. До свидания.
