Найти в Дзене
Pearl Abyss: Долгосрочные планы и успех Crimson Desert • Генеральный директор Pearl Abyss Хо Чжинён заявил о намерении сделать Crimson Desert игрой, любимой игроками на протяжении многих лет, несмотря на признание проблем с сюжетом, который не оправдал ожиданий части аудитории, но компенсировался сильным геймплеем. • Запуск Crimson Desert оказался успешным: игра разошлась тиражом в 3 миллиона копий за четыре дня, заняла первое место в Steam и привлекла значительное количество игроков и зрителей, что привело к росту выручки компании, несмотря на операционные убытки из-за маркетинговых вложений. • Pearl Abyss не имеет конкретных планов по DLC для Crimson Desert, но рассматривает различные подходы к монетизации, фокусируясь на стабилизации проекта, улучшении пользовательского опыта и развитии игры на основе отзывов сообщества для обеспечения её долгосрочного жизненного цикла.
2 месяца назад
Capcom намекнула на дополнение для Dragon's Dogma 2 Capcom опубликовала в соцсетях юбилейный арт, посвященный второй годовщине Dragon’s Dogma 2. Пока часть аудитории встретила изображение без особого энтузиазма, другие пользователи заметили детали, которые могут указывать на готовящееся дополнение. В частности, на арте присутствует письмо, написанное официальным алфавитом региона Грансис из первой части. Еще на изображении заметили персонажа, отсутствующего в Dragon’s Dogma 2, что вызвало дополнительные вопросы. В Dragon’s Dogma 2 неоднократно упоминается северный регион, но игрокам так и не дают туда попасть. Теперь же фанаты уверены, что Capcom намеренно спрятала в юбилейном арте тизер будущего расширения. - Подтверждены случаи появления грифонов, прилетающих из северного региона Орган.
2 месяца назад
Разработчики PUBG: Battlegrounds рассказали о планах на 2026 год Они затронули множество аспектов, в том числе: • переход на Unreal Engine 5, который станет не просто переносом графики, а полноценной переработкой игры; • на Эрангеле появится возможность разрушать объекты, а на всех остальных картах постоянно будут выходить новые режимы и мероприятия; • на Мирамаре появятся секретные зоны; • игровой процесс будут углублять, дымовые гранаты получат собственную физику, а некоторые инструменты подвергнутся серьёзным изменениям; • новые функции появятся и в интерфейсе. В 2026 году раз в четыре месяца будут выпускать обновления, которые значительно будут влиять на боёвку.
2 месяца назад
Sony продолжает лютовать. Компания закрыла студию Dark Outlaw Games, которую основали в 2025 году. Разумеется, ни одной игры ребята выпустить не успели. Основана она была бывшим руководителем Call of Duty Джейсоном Бланделлом. Что еще печальнее, еще предыдущая студия была закрыта в 2024 году, она тоже делала игру для PlayStation.
2 месяца назад
️ Для Hollow Knight: Silksong готовят бесплатное DLC — Sea of Sorrow Разработчики уже выпустили свежий патч и отметили, что это последнее обновление перед релизом дополнения Игроков ждёт новый подводный регион, свежие боссы и внушительное количество контента
2 месяца назад
Как вы знаете обновлённая версия PSSR 2.0 стала доступна владельцам PS5 Pro, однако распространяется она постепенно в течение нескольких дней Главное изменение заметное улучшение качества изображения. Картинка в играх стала более чёткой, особенно это касается мелких объектов и деталей. Например, проблема мерцания травы, которая наблюдалась в Silent Hill f и ряде других проектов, теперь либо полностью устранена, либо стала значительно менее заметной. Поддержка PSSR 2.0 реализована на двух уровнях: • Стандартный уровень от Sony — активируется через настройки видео (достаточно включить соответствующую опцию). Доступен во всех играх с поддержкой PS5 Pro. Если появляются артефакты, функцию можно отключить. • Расширенный уровень от разработчиков — это уже ручная оптимизация со стороны самих студий, где PSSR 2.0 интегрирован и дополнительно настроен под конкретную игру. Игры с уже реализованной улучшенной поддержкой: • Resident Evil Requiem • Silent Hill 2 • Silent Hill f • Dragon Age: The Veilguard • Control • Alan Wake 2 • Senua’s Saga: Hellblade II • Final Fantasy VII Rebirth • Nioh 3 • Rise of the Ronin • Monster Hunter Wilds • Dragon's Dogma 2 • Crimson Desert (когда выйдет) Ожидают обновления в ближайшее время (или уже вышли, хз): • Assassin's Creed Shadows • Cyberpunk 2077 А специалисты Digital Foundry протестировали обновлённый PSSR отдельно на примере Alan Wake 2 на PS5 Pro, и апгрейд оказался действительно заметным, особенно в режиме производительности. Ранее PSSR 1 уступал даже FSR2: наблюдались шум, пульсация изображения, проблемы со сглаживанием и общей чёткостью. В новой версии ситуация значительно улучшилась: • Картинка стала более стабильной и чистой, заметно меньше шума и артефактов • В движении улучшения особенно очевидны: меньше мыла и мерцания, лучше проработка мелких деталей (провода, текстуры) • В режиме производительности (≈864p → 4K) это фактически огромный апгрейд — изображение стало близким к нативному 4K • В режиме качества (≈1224p) прогресс тоже есть, но менее выражен из-за меньшего апскейла. Что касается трассировки: • Существенных изменений в отражениях нет, они выглядят примерно так же • Основные ограничения связаны с денойзингом, а не с апскейлером • В отдельных сценах улучшилась стабильность, но это не ключевое изменение. В итоге PSSR 2.0 значительно улучшает качество изображения и делает режим 60 fps более предпочтительным. Даже при агрессивном апскейле удаётся получить чистую и стабильную картинку. На данный момент это один из самых наглядных и ощутимых апдейтов технологии.
2 месяца назад
СМИ: авторы Stellar Blade работают над игрой в духе Expedition 33 Источники портала Need4Games выяснили, что компания Shift Up, помимо продолжения Stellar Blade, трудится над новой игрой в жанре ролевого экшена. По информации СМИ, второй проект студии носит кодовое название Project Spirits и вдохновляется Clair Obscur: Expedition 33. Журналисты рассказали, что Project Spirits — гача-игра с пошаговой боевой системой в духе JRPG от французской студии Sandfall Interactive. Причем изначально новый проект Shift Up создавался как симулятор охоты на манер Monster Hunter. Кроме того, сайт Need4Games выяснил, что производством Project Spirits занимается не основной офис Shift Up в Южной Корее, а подразделение в Китае. Собеседники СМИ добавили, что команда, работающая над сиквелом Stellar Blade, не особо воодушевлена Project Spirits. Официально Shift Up разработку Project Spirits пока не подтверждала. В Need4Games ожидают, что запуск игры может случиться уже в 2027 году, но при условии, что разработка будет продвигаться согласно плану.
2 месяца назад
✅Цены на память DDR5 в США достигли новых максимумов, но дальше будет только хуже По данным TechRadar, рынок оперативной памяти в США переживает резкий рост цен. Минимальная стоимость 32-гигабайтного комплекта DDR5 достигла 360 долларов. Единственное исключение — набор Kingbank RGB на китайских чипах CXMT, который продается за 350 долларов, но это все равно на 20% выше уровня двухмесячной давности (290–320 долларов). Аналитики связывают подорожание с высоким спросом со стороны ИИ-сектора и действиями перекупщиков, использующих ботов для скупки выгодных предложений. Ожидается, что цены продолжат расти до 2027 года, когда заработают новые производственные мощности.
2 месяца назад
Helldivers 2: Дорожная карта обновлений до июня 2026 года • Разработчики Helldivers 2 представили первую дорожную карту контентных обновлений, которая охватывает период до июня 2026 года, начиная с апдейта 6.1 20 марта, добавляющего новых противников, включая Экзомехов, а также кампанию с миссиями и улучшения качества жизни. • Последующие обновления, такие как 6.2 в апреле и 6.3 в июне, продолжат расширять игровой мир новыми биомами, противниками и возможностями для системы заслуг, подтверждая планы студии на регулярное развитие игры и подготовку к более масштабным будущим обновлениям.
2 месяца назад
Nvidia возобновляет производство чипов H200 для Китая Пекин стал выдавать разрешения на их поставку. Разворот объясняется тем, что китайские компании так и не смогли полностью заменить американские чипы для обучения моделей — Huawei Ascend справляется с инференсом, но для тренировки крупных моделей по-прежнему нужен H200
2 месяца назад
Видеокарты Intel первыми получили поддержку предварительно скомпилированных шейдеров Опция Precompiled Shaders появилась в драйвере 32.0.101.8626, и работает как на дискретных ARC, так и на интегрированной графике. Технология реализована на базе Advanced Shader Delivery из DirectX AgilitySDK от Microsoft, и она избавляет от долгого ожидания компиляции шейдеров при первом запуске игры – вместо этого Intel Graphics Software автоматически загружает уже готовые пресеты с сайта компании. По внутренним тестам Intel, на ARC B580 использование Precompiled Shaders позволяет загружать игры в 2 раза быстрее, а в некоторых случаях разница больше чем на порядок. На данный момент эта опция доступна для 13 игр из Steam, включая Cyberpunk 2077, Starfield, Hogwarts Legacy, Black Myth: Wukong, God of War Ragnarok и другие.
2 месяца назад
Долгожданная Subnautica 2 выйдет в раннем доступе в мае 2026 года. Такие сроки назвал глава студии Unknown Worlds Стив Папуцис в письме для команды. Дату релиза пока не раскрывают, но, возможно, объявят ее совсем скоро. Разработчики надеются, что игра понравится аудитории — по крайней мере, они результатом гордятся.
2 месяца назад
01:00
1,0×
00:00/01:00
3 месяца назад
00:57
1,0×
00:00/00:57
3 месяца назад
00:35
1,0×
00:00/00:35
3 месяца назад
01:00
1,0×
00:00/01:00
3 месяца назад
00:57
1,0×
00:00/00:57
3 месяца назад
00:56
1,0×
00:00/00:56
3 месяца назад