Найти в Дзене
Закреплено автором
Minecraft Bedrock | NEWS📰
Обновления 1.20 что добавять
3 года назад
Minecraft Bedrock | NEWS📰
Подержите канал свое подпиской, мы будем очень рады. Что вы можете увидеть при подписке на канал. 1.Новости и добавления новых веще майнкрафт и мобов. 2.Утечка обновлений майнкрафта. 3.Публикация мелких обновлении. Ну и т.п. Ждем твоей подписки на канал.
3 года назад
АРХЕОЛОГИЯ В МАЙНКРАФТ 1.20 Покопайтесь в истории Minecraft! Вы правильно прочитали это название, дорогой читатель. Археология приходит в Minecraft! Но это еще не все. Мы собираемся раскрыть оставшиеся функции для Minecraft 1.20, так что следите за minecraft.net и наши социальные каналы. Вы можете начать копать, собирать пыль и тестировать все новые функции в моментальных снимках, бета-версиях и превью, которые появятся у вас очень скоро! Имейте в виду, что это только самая первая итерация, мы будем добавлять намного больше, продолжая развивать эту функцию. Ознакомьтесь с этими инструкциями по установке снимков, бета-версий и превью, чтобы вы были готовы, когда они попадут на устройство рядом с вами! Когда вы будете готовы начать свою новую карьеру в качестве археолога Minecraft, или археолога, как его называют в просторечии, отправляйтесь в близлежащую пустыню. Вот где живет песок. Да, да, на пляжах тоже есть песок. Хорошо для них. Но сегодня мы ищем особый тип песка. Выберите хороший участок рядом с некоторыми пустынными храмами и начинайте копать. По мере того, как мы продолжаем работать над археологией, будет добавляться больше областей для раскопок. Так что продолжайте присылать нам свои отзывы и проверять будущие снимки, бета-версии и превью, чтобы быть в курсе того, где копать! Пока вы копаете, обратите внимание на новый блок: подозрительный песок! Как следует из названия, здесь нужно действовать осторожно. Или, скорее, тщательно чистите. Наряду с новыми блоками и общей атмосферой таинственности, археология также приносит новый инструмент: кисть.Разбейте его и тщательно очистите свой блок от подозрительного песка. Это позволяет вам извлекать все, что скрывается внутри, что может быть чем угодно, от черепков керамики до случайных предметов!Если вы внимательно посмотрите на черепок керамики, вы увидите, что на нем нарисован частичный узор. Как только вы соберете четыре осколка, вы можете собрать их вместе для горшочка! Существуют различные шаблоны, которые рассказывают уникальные истории и создают очень декоративные акценты в ваших сборках. Говоря об уникальных историях, секретная библиотека, которую я нашел и в которой теперь официально живу, заполнена ими. Но он также содержит обширный раздел о путешествиях, в котором я нашел дневник, который был столь же загадочным, сколь и пыльным. Он был набит между атласом мира и стопкой туристических брошюр. Я не знаю, чего я ожидал, но это определенно не была строка чисел, которые были перечислены на каждой странице. Может ли это быть секретным кодом? Номера телефонов для бывших minecraft.net писатели? Или это может быть чей-то суперсекретный журнал семян? Я собираюсь протестировать этот последний, введя некоторые из них в свою игру и посмотреть, где я появлюсь! Пока вы изучаете семена и готовитесь копать так, как никогда раньше, ознакомьтесь с инструкциями по установке бета-версий, превью и Java-снимков Bedrock на предпочитаемую вами платформу!
3 года назад
РЕЛИЗ 1.19.60 ТЕХНИЧЕСКИЕ СНАПШОТЫ НЕ ВЫКЛАДЫВАЕМ. Пришло время для нового обновления для Minecraft Bedrock Edition! На этот раз мы сосредоточились на улучшении качества жизни с помощью нескольких исправлений в игре, включая более 70 ошибок, о которых сообщило сообщество. Также есть хорошее количество настроек ванильного паритета и несколько новых экспериментальных функций для тестирования! Для технически подкованных игроков и создателей у нас также есть немало улучшений с технической стороны. Ознакомьтесь с полным списком изменений ниже, чтобы получить полную информацию и счастливого крафта! ВАНИЛЬНЫЙ ПАРИТЕТ: Мобы Добавлены новые предметы для создания яиц Эндера Дракона, Железного голема, Снежного голема и Иссушающих мобов, которые можно получить с помощью команд Цвета яйца белого медведя изменились, чтобы отличить его от яйца призрака Хитбоксы Vex теперь расположены по вертикали в соответствии с их моделями (MCPE-257340) Теперь Vex и Allay правильно сидят в лодках и мини-картах (MCPE-164441) Исправлено несоответствие текстур Vex между Bedrock и Java (MCPE-164227) Кубики слизи и магмы больше не появляются в местах высотой 2 блока или меньше (MCPE-46540) Светящиеся кальмары теперь испускают частицы при появлении вне воды Использование седла на прирученной лошади, осле или муле теперь приводит к его экипировке (MCPE-83815) Использование лошадиных доспехов на небронированной, прирученной лошади теперь приводит к ее экипировке (MCPE-163336) Использование ковра на прирученной ламе теперь приводит к ее экипировке (MCPE-163336) Теперь диспенсеры могут оснащать седла и доспехи для прирученных лошадей Теперь диспенсеры могут оснащать седла и сундуки для прирученных мулов и ослов Теперь диспенсеры могут использовать ковры и сундуки для прирученных лам Диспенсеры теперь могут оснащать седла для свиней и страйдеров Ножницы в дозаторе теперь стригут только одну овцу за раз Ножницы в дозаторе теперь могут стричь снежных големов и мушрумов У Бродячего трейдера больше нет возможности предлагать повторяющиеся начальные сделки (MCPE-161780) Эндермены, Скелеты и скелеты увядания теперь появляются только на уровне света 7 и ниже (вместо 11 и ниже) в Пустоте (MCPE-163701) Обновлены текстуры скелета / зомби лошади и осла / седла и груди мула Жители деревни теперь будут следить за тем, чтобы дождь мог проходить через блок над ними, прежде чем запускать фейерверки, празднуя победу в рейде (MCPE-152386) Аксолотли больше не выставляют таймер высыхания при выгрузке (MCPE-131041) Теперь шелуха может поместиться в пространстве высотой в два блока, а детская шелуха - в пространстве высотой в один блок (MCPE-105369) Теперь все мобы могут проходить через Увядающие розы (MCPE-159212) Blocks Crimson and Warped block sets now have a unique set of sounds Костры больше не поджигают игроков и мобов, но все равно наносят урон (MCPE-98931) Костры больше не уничтожают минные тележки и лодки (MCPE-109489) Размещение бамбукового растения теперь ведет себя так же, как в Java Edition; оно больше не будет расти, если нажать на сторону бамбукового растения с бамбуковым предметом в руке (MCPE-99587) Саженец бамбука больше не заменяет двойные растения при размещении (MCPE-99806) Тыквы и дыни теперь могут расти на блоках мицелия и мха (MCPE-125932) Звук визга блока Sculk Shrieker теперь можно услышать на большем расстоянии в 32 блока (MCPE-163989) Якорь возрождения больше не сохраняет заряды, если его добыть с помощью Silk Touch или забрать (MCPE-145682) Частицы с эффектом маяка теперь прозрачны (MCPE-17679) Частицы с эффектом канала теперь прозрачны (MCPE-93728) Redstone Dust теперь издает звук, когда лежит на земле (MCPE-65423) Деревянные двери, железные двери, деревянные люки, железные люки и ворота забора теперь используют те же звуки открытия и закрытия, что и в Java Edition Обновленные нажимные пластины, чтобы иметь разные высоты звука в зависимости от их поведения, чтобы соответствовать Java Edition Добавлен уникальный звук щелчка для деревянных кнопок, соответствующий версии Java Изменен цвет карты Frogspawn в соответствии с Java Edition (MCPE-159715) Изме
3 года назад
Новая бета-версия 1.19.60.26. Список изменений: ▫ Ванильный паритет Рычаги теперь воспроизводят тот же звуковой эффект, что и каменные кнопки. ▫ Команды Исправлена  ошибка, из-за которой игроки не просыпались при телепортации во время сна. ▫ Сенсорное управление Исправлена  функция разделения стака в не сенсорном режиме. ▫ Графика Выбор выделения больше не выделяет всю карту для прозрачных объектов, таких как саженцы. Пользовательский интерфейс больше не мерцает на Android, когда появляется клавиатура. Параметры вертикальной синхронизации теперь правильно настроены в параметрах (устройства, отличные от ARM). Пакеты ресурсов теперь будут применяться к мирам после перехода на другой экран перед созданием. Исправлена  проблема, из-за которой некоторые пакеты ресурсов выдавали пользователю сообщение об ошибке после загрузки. ▫ Производительность и стабильность Исправлен сбой, который происходил когда игрок телепортировался в край через портал.
3 года назад
Опубликовано фото
3 года назад
Обновления 1.20 что добавять
P.S список будет обновляться Новые виды стандартных игровых персонажей В игру добавят семь новых стандартных скинов в дополнение к Стиву и Алекс. Поскольку практически всегда игроки первым делом меняют свои скины, то главное назначение новых персонажей — это разнообразие медиакита Minecraft. Подвесные таблички Появится новый тип табличек — их можно будет подвешивать, создавать симпатичные вывески или дорожные указатели. Бамбуковые блоки и плоты Бамбук становится полноценным строительным материалом — будут добавлены строительные бамбуковые блоки...
3 года назад
Подержите канал свое подпиской, мы будем очень рады. Что вы можете увидеть при подписке на канал. 1.Новости и добавления новых веще майнкрафт и мобов. 2.Утечка обновлений майнкрафта. 3.Публикация мелких обновлении. Ну и т.п. Ждем твоей подписки на канал.
3 года назад
Разработчики MOJANG ушли на зимний каникулы, ждём новые снапшоты в 2023 году😊.
3 года назад
версия 1.19.60.24 - Примечание: этот предварительный просмотр / бета-версия будет последней в 2022 году, и мы возобновим их снова в 2023 году! Информация о предварительном просмотре и бета-версии Minecraft: Вот список того, что нового в предварительном просмотре и бета-версии Minecraft на этой неделе! В превью на прошлой неделе мы включили исправление для костров, которое вызвало некоторые разговоры об их использовании и дизайне. Во-первых: спасибо за все ваши отзывы! Последние пару лет мы уделяли особое внимание паритету новых функций, и мы стремимся к тому, чтобы новые функции в основном действовали одинаково для всех наших игроков, независимо от платформы. Для campfires, более старой функции, никогда не предполагалось, что они будут поджигать мобов и игроков - такое поведение было ошибкой в Bedrock Edition. Мы понимаем, что некоторые хитроумные проекты были построены вокруг этой механики с ошибками, но после тщательного рассмотрения мы решили придерживаться ее первоначального замысла, аналогичного тому, как будет работать факел. Факел не причиняет вреда объектам, которые соприкасаются с ним. С другой стороны, костер наносит игроку урон, как если бы он стоял на блоке магмы. Мы хотим заверить вас, что это решение обсуждалось с нашей игровой командой перед внесением исправления, и мы благодарны за вашу поддержку! - Экспериментальные возможности - Блоки Точеная книжная полка теперь заполняется, когда игрок бросает книги в подключенный бункер или капельницу (MCPE-164023) Особенности и исправления ошибок Игровой процесс Кубики слизи и магмы больше не появляются в местах высотой 2 блока или меньше (MCPE-46540) - Рейды Рейды теперь запускаются правильно, когда игрок с плохим знаком входит в деревню во время езды / скольжения (MCPE-152774) - Товары Исправлено ухудшение качества предметов при быстрой атаке мобов (MCPE-157150) - Хоппер Хопперы больше не будут не собирать предметы при попытке собрать несколько типов предметов (MCPE-38963) - Мобы - Лошадь Лошадей больше нельзя перебрасывать через заборы с коврами сверху (MCPE-164717) - Vex Хитбоксы Vexes теперь расположены по вертикали в соответствии с их моделями (MCPE-257340) Vex теперь использует отдельную анимацию зарядки с пустыми руками (MCPE-164490) Vexes теперь отрисовывают предметы навскидку Досада и успокоение Vex и Allay теперь правильно сидят в лодках и мини-картах (MCPE-164441) - Коснитесь Исправлена ошибка, из-за которой предметы не могли косвенно перемещаться между инвентарем творческого режима и расширенным инвентарем игроков в Pocket UI Сенсорное управление Исправлена проблема, из-за которой кнопка "Вперед" на сенсорной панели d-pad не работала при удерживании кнопки "Стрейф влево / вправо" Пользовательский интерфейс Кнопка обратной связи в главном меню теперь будет запрашивать у игрока модальный режим перед перенаправлением на его веб-браузер Технические обновления Команды Удалена непреднамеренная возможность установки свойства with объекта raw text JSON в массив объектов JSON Мобы Компонент "minecraft: variable_max_auto_step" имеет новое свойство "controlled_value" Это свойство переопределит "базовое значение", когда игрок управляет мобом с "minecraft: input_ground_controlled" Значение "jump_prevented_value" будет иметь приоритет над обоими другими значениями Экспериментальные технические характеристики - API Добавлен метод getEffects, который возвращает массив всех активных эффектов для объекта Команды Исправлена ошибка, из-за которой селектор @initiator не работал при включенном эксперименте с предстоящими функциями создателя (MCPE-164727) В качестве предварительного просмотра предсто
3 года назад
Вышел релиз 1.19.51 (Bedrock Edition). «Мы выпускаем релиз 1.19.51 с целью исправить несколько ошибок, которые могли произойти во время вашей игры». ❗️ Примечание: Релиз на данный момент не доступен для Nintendo Switch. Разработчики приносят извинения за доставленные неудобства, и совсем скоро решат проблему. Кроссплатформенный мультиплеер доступен. Список изменений • Исправлен сбой, который мог произойти во время игры. • Поршни больше не могут воссоздавать движущиеся блоки, которые были уничтожены в середине движения. • Лошадей больше нельзя перебросить через заборы с коврами наверху. • Экран выбора сенсорного управления больше не будет отображаться на Nintendo Switch. • Исправлен экран блока структуры, чтобы к полю значения Y можно было правильно получить доступ только с помощью клавиатуры.
3 года назад
Версия 1.19.60.23 Информация о предварительном просмотре и бета-версии Minecraft: Экспериментальные возможности Игровой процесс Точеная книжная полка больше не запускает блоки наблюдателя при загрузке мира Особенности и исправления ошибок Блоки Якорь возрождения больше не сохраняет свои заряды, если он добыт с помощью Silk Touch или выбран (MCPE-145682) Строительные леса теперь отображают частицы и создают вибрации, когда блок под ним разрушается (MCPE-163738) Звук визга блока Sculk Shrieker теперь можно услышать на большем расстоянии в 32 блока (MCPE-163989) Игровой процесс Саженец бамбука больше не будет заменять двойные растения при размещении (MCPE-99806) Костры больше не поджигают игроков и мобов, но все равно наносят урон (MCPE-98931) Костры больше не уничтожают минные тележки и лодки (MCPE-109489) Ender Pearls больше не будет телепортировать спящего игрока (MCPE-161189) Графический Игроки больше не могут видеть сквозь местность, сидя верхом на лошади, муле или осле на краю пространства высотой в 2 блока (MCPE-133984) Товары Блоки, требующие вспомогательных блоков, теперь правильно отображаются на карте при размещении на частичных блоках или над воздухом (MCPE-159713) Мобы Опустошители теперь могут атаковать различные частичные блоки, такие как грязь (MCPE-162483) Светящиеся кальмары теперь испускают частицы при появлении вне воды Пользовательский интерфейс Исправлена структура блочного пользовательского интерфейса, поэтому к полю значения Y можно получить доступ только с клавиатуры (MCPE-164148) Технические обновления Компоненты Расширенный компонент "minecraft: shooter" для определения нескольких снарядов, которые могут определять различные определения снарядов и фильтры условий В компоненте shooter открыто больше полей, позволяющих настраивать больше снарядов, таких как сила броска, звуки и является ли атака магической атакой Моланг Исправлена ошибка, из-за которой деление любого значения в Molang на динамически определяемую отрицательную переменную приводило к делению на положительное (абсолютное) значение Это изменение версии Molang, которое вступает в силу только для выражений Molang в пакетах, использующих min_engine_version 1.19.60 или выше Снаряд Компонент Снаряды, которые телепортируют своего владельца, больше не будут этого делать, пока их владелец спит (MCPE-161189) API (экспериментальный) Добавлен метод setOnFire(секунды: число, эффекты использования?: логическое значение = true): логическое значение), который поджигает объект (если он не находится в воде или дожде). Добавлен метод тушения огня (useEffects?: boolean = true): void, который гасит огонь. Если объект в огне, вы можете вызвать для него GetComponent('minecraft:onfire'), который возвращает объект типа EntityOnFireComponent, который имеет свойство onFireTicksRemaining . Исправлена ошибка, из-за которой viewdirectionвозвращал направление из предыдущего тика Исправлена ошибка, из-за которой getentitiesfromviewdirectionиспользует направление из предыдущего тика Исправлена ошибка, из-за которой getblockfromviewdirection использовал направление из предыдущего тика Исправлена ошибка, из-за которой Headlocation возвращал местоположение из предыдущего тика Переименовал ScriptScriptCommandMessageEvent в ScriptEventCommandMessageEvent
3 года назад