Найти в Дзене
ТОП ГИР: Жизнь поле Кларксона. Часть 1.
Мало кто знает о том как уволили главного ведущего шой топ гир и что стала с самой передачей. Уже прошло пять лет после скандала Джереми Кларксона с продюсером шоу Ойсином Таймоном. Скандальный телеведущий Top Gear Джереми Кларксон ударил продюсера шоу после того, как остался без ужина. Закончив поздние съемки эпизода, англичанин пришел в ярость после того, как понял, что на площадку не привезут горячей еды. За это телеканал BBC отстранил его от эфира до окончания разбирательства — из сетки пропали ближайшие три выпуска программы...
3 года назад
Assassin’s Creed: Истоки Истоки» — отличная игра. Одна из лучших в серии. Она затягивает на долгие часы, умеет взять за душу сюжетом и крайне редко наскучивает. Но в ней попросту слишком много всего, а «много» — это далеко не всегда хорошо. Местами проект страдает от спорных решений, местами — от переизбытка контента и «цифр», а где-то просто из-за технических шероховатостей. В этой. игре больше всего квестов, чем сюжетный заданий. Играть из за этого находясь в свободном мире большую часть времени, уматывает. Для того что бы пройти задание нужно поднять свой уровень. Да, вы можете приступить к заданию, убьют правда с двух ударов, каким бы профи ты не был. Что понравилось в игре больше всего, это работа дизайнеров. Возведение достопримечательностей которых даже сейчас нет. Прорисовано и показано всё круче чем в любом учебнике по истории. Большой плюс игры, это призы за пройденные квесты. Монеты, разнообразие оружия и щитов, материалы для создания и приобретения одежды, прокачка оружия и т.д. Дана возможность создавать яды, дымовые и осколочные бомбы, приручать зверей. Удобная вещь в игре, доехать на лошади на автопилоте в любую заданную точку, нажал кнопку и пьёшь кофе наблюдая за красивым пейзажем пустыни. Изменён бой, без всяких контратак, только тяжёлые и легкие удары и кувыркания. Вечно нужно скакать вокруг врага и вовремя атаковать. Враги тут жалеть не будут. Каждый дерется по своему и не ждёт пока атака первого пройдёт. Нужно быть постоянно на чеку. Помогают яростные атаки, когда только наберётся адреналин. Ещё каждое оружие здесь имеет свой характер и задаёт свой стил игры. Самое главное, это то как передана история Египта тех времён. Нашлось место в игре и для проклятий, для религий, разных бытовых проблем Египта и много всего. Цепляет ещё главный герой Миджай, воин обязанный помогать всем без исключения гражданам своей страны. Байек выходит интересным персонажем: сильным, порой даже жёстким, но справедливым. У него всё в порядке с чувством юмора, а ещё он добр почти к любому встречному, особенно к детям. Такому в самом деле хочется симпатизировать, пусть он и чуточку не дотягивает до Эцио по части обаяния. Если все «игры-сервисы» будут такими же, как «Истоки» (с историями, атмосферой, прорвой занятий и проработанными мирами), то за будущее одиночного режима уже не так и страшно.
3 года назад
Dead Space 3 Игра 2013 года. Красочная и красивая. Графика на то время очень даже. В этой части всё очевидно. Айзек живой оплакивает в лунном городе жесть прожитою в предыдущих частях. Седой и грустный, без капли юмора всю игру. Появились друзья напарники, которые появляются иногда в каких то кино клипах, а всё остальное время Айзек пробирается один и связь только удаленная. Большое спасибо дизайнером за прорисовку города, он кажется таким живым, а внутри города мрачно и жутко спокойно. Старые ржавые стены и технологии. По сюжету мы хотим выяснить всё о пропаже группы учёных. Гуляем в старых космолётах и всё чиним. Постоянно что то чиним, прям космический механик. Приходится следить за температурой тела, что бы не замёрзнуть в сугробах. Ещё нужно уничтожить никроморфов и стереть их с лица земли. Dead Space 3- это боевик, не выживальщик как Left 4 Dead. По этому мы идём по сюжету, для того что бы добраться до трёхглазого чудовища и покончить с этой нечестью, которая разрушает луну. Пропала та изюминка Dead Space. Когда теснота сдавливает и темнота приводит в ужас. Перестали неожиданно нападать монстры и всё предсказуемо. Монстры в прошлых частях наводили ужас, в этой же части монстры налетают пачками и жути не наводят, просто массовка. В создании оружия и модернизации множество разнообразия. Есть даже робот который крафтит боеприпасы и вы можете создавать аптечки патроны и т.д., очень удобно. Облегчено всё что можно. Уровень сложности, припасы, всё что можно. По итогу играя не потеешь с каждой мисси, а залипаешь в сюжет, не такой уж и тухлый. Днищенским могу назвать оптический прицел который устанавливается на оружие. Это крохотное окно не понятно вообще зачем, никакого смысле не имеет. От него только хуже. В общем игра для залипона, завораживать на этой части она перестала. Сюжет классный своей задумкой. Айзек в конце остался героем, который спас лунный город, а вместе с ним свою любовь Элли или как её там.
3 года назад
Здравствуйте друзья. Не так давно прошёл Dead Space 2 и хотел бы о нём рассказать. Игрушка на самом деле страшная и по мере сложности, сложная. Графика классная, с учётом того, что она 2011 года. В игре игрок побывает на месте героя игры Айзека. В реальной жизни конечно я б не хотел оказаться на его месте. Ишимура, целый город, по которому можно прогуливаться и натыкаться на разные приключения. По пути нам встретятся жуткие твари от которых нужно отбиваться. Наша цель свалить с Ишимуры, так как она больше не пригодна для жизни. Вторая часть мёртвого космоса ничем не отлается от первой(кроме сложности, во второй части сложность полегче). Те же крутые костюмы с уровнем здоровья и стазиса на спине. Не большая разновидность оружия, где самый топ это плазменный резак, в принципе с ним всю игру и ходишь. По сравнению с первой частью, во второй части больше общения, хоть и на расстоянии и остаётся загадкой кто друг, а кто враг. Помимо всего происходящего, нашему герою предстоит бороться с собственным разумом. Мысли о погибшей возлюбленной не покидают его и даже появляются моментами сами. Ещё одно отличие Айзека от первой части, он открывает шлем перед тем как вести диалог. Для того что бы получить от игры больше удовольствия, приглушите свет в доме, наденьте наушники и наслаждайтесь атмосферой Мёртвого космоса.
3 года назад
Здравствуйте друзья, ставьте лайки и подписывайтесь. Сегодня я напишу про игру Coll of Duty Modern Warfare 3(дата выхода 2011 год). Не так давно, снова играл в эту игру и понял, что ничего в ней нет такого, что могло бы удивить. Например предыдущая игра Black Ops мне больше понравилась своими неожиданными миссиями. Фишка маразма игры в том, что нет свободы выбора. Игра постоянно ведёт за ручку и не отпускает. Страшная война и снова против злых Русских(не знаю, чего они нас так не взлюбили). История конечно классная и в местах связанная. Продажи игры гигантского масштаба, все её естественно покапают и радуются ничего не замечая. Не замечая , что игра делает всё за тебя, даёт делать только четыре функции: это идти, не идти, стрелять и не стрелять. Всё! Игра вас подводит к каим либо скриптам и всё, от игрока то ничего не требуется вовсе, просто сиди и залипай в кинчик. Самое интересное, что игра работает на тех же механизмах, что и в 2003 году. В то время так сильно можно было не обращать внимание, зато красива и эффектно. А сейчас простите, сил не хватает больше этого терпеть. Самое обидное, что походу ничего не поменяется, а деньжища будут драть так же с обычных людей, кто всё это будет есть. Есть эти постановы и эффекты и главных героев. Спасибо за внимание.
3 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала