Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 месяц назад

«Pragmata»: Как Capcom создала одну из главных сенсаций 2026 года

После шести лет разработки, множества переносов и почти полной информационной тишины, компания Capcom наконец-то выпустила Pragmata. Игра, которая должна была выйти еще несколько лет назад, но исчезла с радаров, не просто оправдала ожидания — она стала одним из самых громких хитов этого года. Релиз состоялся 17 апреля 2026 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 Успех, который нельзя игнорировать Цифры говорят сами за себя. Уже через пару дней после старта продажи превысили миллион копий, а менее чем через месяц — 2 миллиона ...

2 месяца назад

Granny: Legacy

Она меня всё не отпускает. Да, я снова в этом мрачном доме, снова слышу тяжёлые шаги по скрипучим половицам и снова пытаюсь разгадать головоломки, которые с каждой новой итерацией становятся только изощрённее. Если вы думали, что история с Granny уже исчерпала себя, то Granny: Legacy доказывает обратное. Что такое новая версия? Granny: Legacy — это не просто патч с фиксами багов, а полноценное переосмысление классического хоррора. Проект сохраняет ту самую клаустрофобную атмосферу, но перестраивает...

2 месяца назад

Ностальгия по эпохе, когда игры были «настоящими»

Звук модема, подключающегося к интернету со скоростью 56 килобит в секунду. Или, может быть, тихое жужжание вентилятора системного блока, который грелся так, что на нём можно было жарить яичницу. А может, это был характерный треск картриджа, который нужно было пять раз вынуть и вставить обратно, чтобы консоль наконец-то «увидела» игру. В 2026 году, когда игры загружаются мгновенно из облака, а графика фотореалистична до порынок на коже персонажей, легко забыть, насколько магической была та, «старая» эпоха...

8 месяцев назад

Топ-5 хорроров 2025 года: Во что мы будем бояться играть в следующем году?

Год только начался, но индустрия видеоигр уже готовит новые кошмары. 2025-й обещает стать знаковым для фанатов жанра: крупные студии выпускают долгожданные сиквелы, а смелые инди-разработчики готовы шокировать свежими идеями. Мы проанализировали анонсы и слухи, чтобы составить список главных хорроров 2025 года, которые заставят вас проверять, заперта ли дверь. Важно: Этот список основан на официальных анонсах и самых убедительных инсайдерских утечках. Некоторые проекты могут поменять даты выхода, но их потенциал слишком велик, чтобы не говорить о них сейчас...

8 месяцев назад

Будущее уже здесь: Как технологии меняют видеоигры и что ждет нас завтра?

Видеоигры всегда были на острие технологического прогресса. Но сегодня изменения происходят с такой скоростью, что сами основы гейминга трансформируются на наших глазах. Что формирует индустрию сегодня и какое будущее нас ждет? Давайте заглянем за горизонт. Будущее видеоигр — это не только про более реалистичную графику. Это про новые формы взаимодействия, сторителлинга и социальных связей. Технологии — это лишь инструмент. Главным остаётся творчество разработчиков, которые используют эти инструменты, чтобы удивлять, трогать и заставлять нас мыслить по-новому...

10 месяцев назад

Игры — это новые социальные сети? Почему виртуальные миры стали главным местом для тусовок

Введение Соцсети устарели. Лента новостей, бесконечные скроллы чужих отфотошопленных жизней, токсичные комментарии... Всё чаще молодёжь (и не только) ищет не просто платформу для общения, а место. Место, где можно быть собой, вместе что-то делать и получать настоящие эмоции. И неожиданно этим местом стали видеоигры. Как же вышло, что Discord и внутриигровые лобби заменили паркам и торговым центрам? В обычных соцсетях общение часто бывает бесцельным и поверхностным: лайки, комменты, сторис. В играх же общение конструктивно и нацелено на результат...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент