Найти в Дзене
Warhammer Fantasy. Ужасные Пасти
«Каждый караванщик, пересекающий Путь Слоновой Кости в далёкий Катай, боится сотрясения земли, сулящего нападение Ужасной Пасти, ибо даже самые опытные воины и огры‑наёмники бессильны против подкопа под их лошадьми и тяжело нагруженными повозками». — Карос Виторе, тилийский торговый принц. Ужасная Пасть — это устрашающе могущественное подземное чудовище Хаоса, похожее на огромного змееподобного червя, обитающего в болотах, полных мутной воды и ила, простирающихся по бескрайним просторам Пустошей Хаоса...
6 часов назад
Грейхок. Приключения - G1 - Поселение вождя холмовых великанов, 1978 год. Часть 3. Финал.
Примечание касательно подземелья: уже при спуске по лестнице и осмотре стен станет очевидно, что каменная кладка весьма добротная — безусловно, лучше орочьей, за исключением нескольких мест. Внимательная группа заметит: большая часть кладки старая, даже там, где видны свежие следы долота, либо она заделана свежим раствором и укреплена недавно обтёсанным камнем. Потолки проходов сводчатые, с опорами через каждые 10′; вершина свода — примерно на высоте 17′ над головой. Высота потолков в большинстве небольших помещений подземелья — около 20′, тоже сводчатые и с опорами...
1 день назад
Грейхок. Приключения - G1 - Поселение вождя холмовых великанов, 1978 год. Часть 2⁠
Таблица содержимого мешка великана: Бросок кубика — Предмет в мешке или другом контейнере 01–03 — старое лезвие топора, пригодное для использования в качестве ручного тесака; 04–17 — небольшие валуны (1–4 шт.); 18–19 — миска и ложка, оловянные либо из пьютера, погнутые и потрёпанные; 20–21 — латунные предметы, разные и разнообразные, погнутые; 22–23 — большие железные шипы‑ежи (1–6 шт.); 24–25 — твёрдый сыр, слегка заплесневелый и с резким запахом; 26–30 — поношенный плащ из шерсти либо кожи; 31–32...
2 дня назад
Грейхок. Приключения - G1 - Поселение вождя холмовых великанов, 1978 год. Часть 1
Модуль подземелья № G1 Жилище вождя холмовых великанов Предыстория. Великаны большими отрядами совершают набеги на земли людей, причём в этих бандах встречаются великаны самых разных видов. Там, где побывали эти чудовища, царят смерть и разрушение. Это вызвало сильное негодование в высших кругах: гибель людей и утрата имущества означают, что благородные правители не выполнили свой долг по защите жизни и имущества каждого подданного — а это грозит тяжёлыми временами и правителям, и их народу. Поэтому...
3 дня назад
Белый Дварф. Соревновательное D&D. (№ 4. 1997)
Автор: Фред Хеммингс Эта, четвёртая и заключительная часть серии, рассматривает содержимое некоторых комнат, встречающихся на зловещем магическом пятом уровне, а в заключение даёт рекомендации по преодолению трудностей при проектировании подземелья для соревновательных целей. Пятый уровень был конечной целью для всех отрядов и местом, где можно было набрать наибольшее количество очков (см. White Dwarf 2). Однако очки давались отнюдь не легко, что видно из приведённых ниже примеров комнат. Планировка...
5 дней назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала