Шеодс
10
подписчиков
Тематика статей Фэнтези. Хобби. Развлечение. Фантастические Миры.
Новостной журнал Star Wars The Lucasfilm Fan Club Magazine 002 (1987). Коллекции. ИНДИАНА ДЖОНС III.
Автор: Адам Шульц Представьте, что вы нашли пенни 1909 S V.D.B., стоимостью 800 долларов, или марку с дирижаблем номиналом в десять долларов, стоящую 1000 долларов! Для тех, кто коллекционирует монеты и марки, эти предметы — одни из самых ценных из существующих. В любой сфере коллекционирования есть предметы, чья стоимость выросла почти невероятно. Это верно и для сферы коллекционных предметов по «Звёздным Войнам»: многие вещи стоят в два‑три раза дороже своей первоначальной цены, но отдельные предметы подорожали в несколько сотен раз...
ТЁМНЫЙ ГОРОД
Долгий путь Комморрага к разврату тянется на тысячелетия назад — ко времени, когда цивилизация эльдар находилась в зените. Это город, где садисты правят как тираны, подпитываясь мучениями беспомощных, а технологии, созданные древними предками друкари, используются для создания всё более кошмарных суб‑измерений. Комморраг — вечный центр, где друкари замышляют и воплощают свои злодеяния. Пространства вокруг города прошиты, казалось бы, бесконечными следами мерцающего света: суда курсируют туда‑сюда между Тёмным Городом и окружающими его порталами...
Набеги тёмных эльдар в реальное пространство.
«Отпрыски Тёмного Города никогда не признают, что неугасимый голод в самой их сути толкает их на такие высоты жестокости. Вместо этого друкари утверждают, будто действуют лишь в соответствии со своими желаниями. Некоторые даже сумели убедить в этом самих себя. На деле же, если наши кузены в Паутине не будут постоянно питаться сильными эмоциями, они медленно иссохнут, оставив лишь бездушную оболочку. Мы, обитатели миров‑кораблей, отрицаем все подобные порывы — и, поступая так, становимся лучше, чем мы есть...
Новостной журнал Star Wars The Lucasfilm Fan Club Magazine 002 (1987). Ролевая игра «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ».
Автор: Адам Шульц День выдался отвратительный. Ваш звездолёт сломался, банта уселся на ваш лендспидер, а половину кредитов вы проиграли в нечестной игре в мега‑покер. Вы вваливаетесь в ближайшую кантину и заказываете двойной «Дагобахский сюрприз», как вдруг внутрь врывается отряд штурмовиков и начинает обыскивать бар. Выход заблокирован, а заряд вашего бластера на исходе. Будет непросто объяснить, почему в кармане у вас лежат украденные имперские планы. Что же вы будете делать? Если вам нравится оказываться в подобных ситуациях, вам точно понравится «Звёздные войны: Ролевая игра»...
Новостной журнал Star Wars The Lucasfilm Fan Club Magazine 002 (1987). ЗА КУЛИСАМИ: Книга. «Уиллоу».
[Изображение обложки книги «Уиллоу» Уэйланда Дрю] Авторы: Дэн Мэдсен и Джон С. Дэвис Магия и тайна — два незаменимых ингредиента любой фэнтези‑истории — вплетаются в повествование об Уиллоу Афгуде, превращая его историю в восхитительное эпическое приключение. Но забудьте всё, что вы знаете или думаете, будто знаете, об этой истории, как о какой‑то старой сказке. Даже обложка романа «Уиллоу» (издатель — Ballantine Books, цена — 3,95 доллара), который выйдет в начале февраля — за четыре месяца до премьеры фильма, — обещает нечто большее, чем обычную басню...
Новостной журнал Star Wars The Lucasfilm Fan Club Magazine 002 (1987). ЗА КУЛИСАМИ: Фильм. «Уиллоу».
Неделя на съёмочной площадке эпического приключения от Lucasfilm
Автор: Роберт Аллан (Мадмартиган (Вэл Килмер) и Уиллоу (Уорвик Дэвис) ненадолго отдыхают во время своего опасного путешествия — сцена из эпического приключенческого фильма Lucasfilm «Уиллоу»). Рози Сигрейвз, секретарь по связям с общественностью, улыбнулась, когда мы надевали резиновые сапоги. «Грязь очень глубокая. На этой неделе каждый день устраивают дождь», — добавила она, описывая условия на огромной съёмочной площадке, куда нам предстояло войти...
Новостной журнал Star Wars The Lucasfilm Fan Club Magazine 002 (1987). Взгляд на LUCASFILM.
Автор: Роберт Аллан Компания Lucasfilm Ltd. разделена на несколько подразделений — каждое представляет собой команду талантливых специалистов, которые совместными усилиями год за годом создают для нас качественные развлекательные продукты. В этом выпуске рубрики «Взгляд на Lucasfilm» мы сосредоточимся на игровом подразделении (Games Division). Стив Арнольд, генеральный менеджер игрового подразделения, недавно рассказал нам о роли Lucasfilm Ltd. в развитии интерактивных компьютерных технологий. У Стива Арнольда никогда не бывает скучных дней на посту руководителя игрового подразделения...
Грейхок. Приключения. Модуль подземелья G2. Ледниковый разлом ярла морозных великанов. 1978. 3 часть. Конец.
Эта область в основном состоит из природных образований, с кое‑где прорубленными соединительными проходами и расширениями. Высота проходов — около 25 футов, крыши небольших каверн — 30–40 футов, больших — 45–60 футов. Освещение в этой области обеспечивается факелами и кресе́тами (клетками для огненных жуков), последние в основном расположены в части, населённой ярлом. Выжившие после атак на верхнем уровне, скорее всего, займут оборону в зоне 1 ниже или попытаются спрятаться в зоне 3 ниже, если они ослаблены и их активно преследуют...
Грейхок. Приключения. Модуль подземелья G2. Ледниковый разлом ярла морозных великанов. 1978. 2 часть.
Встреча происходит с вероятностью 1 из 12 (бросок d12), проверка проводится каждый ход: Примечание: бродячие монстры — это существа, не показанные на картах. Их появление случайно, хотя при благоприятных обстоятельствах они могут усилить уже имеющихся в области монстров. Зоны встреч и прочее а. Позиции «b» — большие валуны. Здесь постоянно находятся 4 морозных великана (ОЗ: 49, 47, 46, 44), охраняющие южный проход от несанкционированного использования. Если бой складывается не в их пользу, один из них убежит по этому проходу, чтобы предупредить стражу в зонах 9 и 10...
Грейхок. Приключения. Модуль подземелья G2. Ледниковый разлом ярла морозных великанов. 1978. 1 часть.
Предыстория: В нескольких десятках лиг к северо‑западу от УСАДЬБЫ ВОЖДЯ ХОЛМОВЫХ ВЕЛИКАНОВ (модуль G1 этой серии), среди высочайших горных вершин, находится крепость Гругнура, повелителя морозных великанов. Поскольку морозные великаны входили в состав разбойничьих банд, отряду предстоит разобраться с ними так же, как и с холмовыми великанами. Смерть и разрушение должны быть возданы морозным великанам в той же мере, в какой они причинили их народам внизу. Те члены отряда, которые участвовали в набеге...