Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Mari - Использование сочетаний клавиш
Для оптимизации рабочего процесса вы можете настроить сочетания клавиш для распространенных действий или настроек в Mari. Как вы уже поняли, обычно существует два или три способа выполнения любой функции Mari. К ним относятся: • сочетания клавиш — нажатие одной или нескольких клавиш. • сочетания клавиш мыши (также называемые «жестами») — удерживание клавиши и перемещение мыши определенным образом. Помимо стандартных сочетаний клавиш, которые поставляются с Mari, вы можете настроить собственные сочетания клавиш для любой функции Mari...
2 недели назад
Mari - Настройка пользовательского интерфейса
Mari предоставляет полностью настраиваемый графический интерфейс пользователя. Вы можете настроить его в соответствии со своим стилем работы и предпочтениями. Основные элементы графического интерфейса, которые вы можете настроить: • palettes — области, содержащие элементы управления и информацию, например, для просмотра и настройки свойств инструментов, цветов или элементов проекта. Вы можете выбрать, какие палитры отображать и где их разместить. • toolbars — панели, содержащие инструменты Mari и распространенные функции, например, для рисования, стирания, открытия или закрытия проекта...
3 недели назад
Mari - Настройка навигации
В настройках навигации можно изменять, помимо прочего: • momentum • flick speed • friction • rolling • orbiting Перейдите в меню «Edit > Preferences» и выберите вкладку «Navigation». Для настройки элементов управления выберите один из вариантов ниже в раскрывающемся меню «Control Type»: • 3ds Max • Houdini • Lightwave • Mari • Maya • Modo • Nuke Эти элементы управления позволяют задать, какие типы параметров управления, сочетаний клавиш и настроек вы хотите использовать. Чтобы вручную изменить режим...
3 недели назад
Mari - Настройка параметров перспективной камеры
Для создания перспективы можно задать ближнюю и дальнюю плоскости отсечения. Все, что находится ближе ближней плоскости отсечения или дальше дальней плоскости, не отображается. Вы также можете настроить поле зрения. Этот параметр определяет степень искажения, применяемого для создания перспективы. Совет: на холсте можно отобразить черные полосы, чтобы показать соотношение сторон перспективной камеры. Выберите «View > DisplayProperties» и установите для параметра «Camera Mask Opacity» любое значение, кроме 0...
3 недели назад
Mari - Настройка освещения
У Мари пять источников света: четыре основных точечных источника, которые отображаются на холсте для рисования, и один источник окружающего света. В Mari предусмотрено пять режимов освещения модели: • Flat — плоский, равномерный, направленный свет. • Basic — базовое рассеянное освещение без бликов. • Basic with Shadows — базовое освещение с рассеянным и бликовым светом, а также тенями. • Full — полное освещение с рассеянным и бликовым светом. • Full with Shadows — полное освещение с рассеянным и бликовым светом, а также тенями...
3 недели назад
Настройка Вашего рабочего пространства
Рабочее пространство Mari полностью настраиваемо. Вы можете настроить отображение палитр, собственные наборы кистей и цветов, а также сочетания клавиш. В Mari используется несколько палитр — окон, которые можно перемещать по рабочему пространству, содержащих конкретную информацию и инструменты для работы над проектом. Например, палитра «Channels» отображает все каналы в проекте и содержит элементы управления для их редактирования. Чтобы открыть палитры: На панели инструментов «Palettes» выберите...
1 месяц назад
Mari - Навигация по Mari Canvas
Mari включает в себя функции 3D-навигации, позволяющие просматривать модель с разных ракурсов и перспектив. Увеличение и уменьшение масштаба - Alt+Ctrl/Cmd — щелчок и перетаскивание, ИЛИ щелчок правой кнопкой мыши и перетаскивание Поворачивайте влево и вправо - Alt+Shift + щелчок мышью и перетаскивание ИЛИ Средняя кнопка мыши и перетаскивание Вращайте модель по кругу - Нажмите Alt + левую кнопку мыши и перетащите Поверните камеру - Alt+Ctrl/Cmd+R+щелкните левой кнопкой мыши и перетащите Примечание...
1 месяц назад
Mari - Управление проектами
В проекте Mari хранится ваша работа над геометрическими объектами и связанными с ними текстурами. Вкладка «Project» в Mari отображает все проекты, над которыми вы работаете. Откроется диалоговое окно «Новый проект». Укажите название проекта (только для вашей идентификации — это не имя файла). На вкладке «Geometry» выполните следующие действия: • В поле «Path» выберите файл геометрии для проекта. В раскрывающемся списке отображаются последние выбранных файлов, или вы можете щелкнуть, чтобы выбрать нужный файл...
1 месяц назад
Mari - Настройка основных параметров просмотра
Вы можете настроить параметры отображения отдельно для UV-развертки и 3D-моделирования. Переключитесь на тот вид, для которого хотите настроить параметры отображения. Либо: • Щелкните правой кнопкой мыши на холсте и выберите «Display Properties» в раскрывающемся меню, или • В меню «View» выберите «Display Properties». Откроется диалоговое окно «Display Properties». Чтобы отключить отображение информации о проекте на экране (текущий инструмент, справка по инструменту, текущий канал и т. д.), снимите флажок HUD...
1 месяц назад
Mari - Готовое к использованию содержимое полки
В наборе Shelf Palette есть различные кисти, материалы и умные маски. Примечание. Дополнительную информацию о каждом элементе можно найти, наведя указатель мыши на элемент на полке. Появится панель с основными сведениями. Совет: выберите любую кисть на полке, чтобы начать рисовать. Совет: перетащите материалы и смарт-маски прямо с полки на граф узлов, чтобы начать их использовать. Набор предустановленных базовых кистей, которые универсальны и подходят для самых разных целей. С них можно начать рисовать...
1 месяц назад
Mari - Откройте для себя рабочее пространство
Рабочее пространство Mari состоит из строки меню, холста, панелей инструментов, палитр и строки состояния. Палитры используются для работы с такими элементами, как каналы или шейдеры. Их можно закрепить в приложении или разместить в любом удобном месте. Панели инструментов можно разместить вверху, внизу, слева или справа от холста. Ниже представлен стандартный макет рабочей области Mari с открытым проектом. 1 Tools Toolbar - На панели инструментов «Инструменты» выбирается инструмент для рисования...
1 месяц назад
F_WireRemoval
F_WireRemoval особенно хорошо подходит для удаления проводов на сильно размытом фоне или на фоне дыма, пыли или облаков. Его можно использовать для последовательного удаления каждого провода или для быстрого создания чистого изображения, которое затем можно отследить на нужном месте. F_WireRemoval также включает в себя трекер, который автоматически отслеживает движущийся провод в клипе. У этого трекера есть собственная панель управления, которая будет отображаться в окне просмотра, если вы установили флажок «Show On Screen Controls» в настройках F_WireRemoval...
1 месяц назад