Опустошение Игра приехала далеко не вчера, но пишу только сейчас. Здесь напишу вкратце, дальше разверну всё в будущей статье. Впечатлений много, эмоций тоже, а механик, компонентов и иконографии ещё больше. Играем за один из многих великих домов, выживших после страшенной войны вселенского масштаба. Могу сразу написать, что игра у меня с самого начала, как попала ко мне в руки, до сих пор на первом месте. Я такого ещё не видел. Особенно не видел такого одиночного режима, где противник — это не неигровой персонаж, за которого ты сам и отыгрываешь, а больше как часть игровой механики, которая хорошо сливается с самим игровым процессом. Про это отдельно в статье укажу. Соревновательный режим здесь вообще на последнем месте. Это самый лёгкий режим. Даже обучение в правилах советует начинать в этом режиме. Собственно, мне он и не нужен. Меня интересует только одиночный. Ну а он, да и кооперативный тоже, очень богат на действия. Тут не получится отсидеться просто с колодой карт. Здесь нужно обязательно задействовать стратегическое планирование, а иначе твой дом падёт. В этой игре всегда есть ещё одни силы, независимо от количества игроков в этой игре. Кроме внешней политики твоего дома, ведущей освободительные войны за утраченные территории, есть ещё и внутренняя, которая полна событий и кризисов. Если закрывать глаза на всё это, то правление будет недолгим. Прям как в настоящем мире. Остальное мнение и описание игры напишу подробно в статье, посвящённой этой игре.
Одна Легенда морей. Обновление