Найти в Дзене
О читерстве в одиночных играх
На днях мне попалась интересная заметка. Как говорят люди, она - ни много ни мало - принадлежит какому-то западному игровому журналисту. Честно, я не нашла источника, да и тяжело это было, учитывая, что, судя по скрину, монолог произошёл на неком забугорном форуме. Тем более, в контексте данной статьи происхождение оригинала и не важно. Важна реакция людей. Приветствую! Вы на канале Комната геймерши. Тори - псевдоним автора, который очень любит игры, кинокомиксы, аниме, прочую гик-культуру и всё, что с ней связано...
152 читали · 4 года назад
Почему Valve бросила разрабатывать Half life 3 и какое теперь будущее у франшизы
Не так давно прочитала новость, что Valve, как истинно заботящаяся о геймерах и их творчестве компания, дала добро на ремастер Half life 2 и всех её эпизодов от энтузиастов. Как я поняла, проект должен стать такой своеобразной Black Mesa, только в декорациях второй части. Идея отличная, и было бы неплохо дотянуть до момента её реализации и увидеть результат своими глазами. Однако читая новость, я невольно призадумалась: а почему Валв не возьмёт развитие франшизы Half-life в свои руки и не возглавит...
554 читали · 4 года назад
Почему "Веном 2" может выйти лучше оригинала
Sony не балует нас новостями о третьем Человеке-Пауке. Фильм снят в строгой секретности, и по сути, львиную долю того, что мы о нём знаем, а если быть точнее - предполагаем, получили от инсайдерской информации, что, конечно же, 100% надежным источником не является. Но оставим в покое дружелюбного соседа. В конце-концов, вся эта история с его маркетинговой компанией уже превратилась в один сплошной мем, и где-то уже пора от него отдыхать. Здесь я хочу обсудить его "коллегу по цеху" - Венома. Тем...
4 года назад
EA озвучила, почему на самом деле люди играют в игры - от ответа стало и смешно и грустно
Только я успела сказать пару хороших слов об Electronic Arts, касательно их стратегии на возвращение синглплеерных игр в одной из своих предыдущих статей, как компания снова села в лужу. Села правда, пока не в полном составе, а в лице вице-президента. Только человек этот, в виду должности, уж точно занимает у электроников не последнее место. Так как же умудрился опростоволоситься целый вице-президент? Она (а это женщина) высказала мысль. Я бы даже охарактеризовала её как целую МЫСЛИЩУ. Признаю, концепция вышла оригинальная...
4 года назад
Почему я не считаю несколько десятков часов геймплея бесспорным плюсом для игры
Когда долгая игра это хорошо, а когда - не очень. Каждый уважающий себя ААА - разработчик в XXI веке обязан сделать не просто игру, а ИГРИЩУ. Огромную, громоздкую, долгую, как очереди в МФЦ. То есть, навалить в неё столько контента, сколько вообще возможно, чтобы игрок как сел в неё - так вышел только к своей пенсии. Кто-то воспринимает такое явление положительно, а кто-то, как я например, когда как. Это совсем не значит, что я вовсе не люблю долгие игры и сажусь только за те, которые кончатся через четыре часа...
4 года назад
Зачем EA делает ремейк первой части Dead Space
В начале июля геймерскую общественность стали немного "трясти" сообщения инсайдеров о том, что на предстоящей конференции EA Play Electronic Arts покажет что-то новенькое по, внезапно, Dead Space. Звучали, признаться, эти новости несколько фантастично. Уж каждый геймер хорошо запомнил, как в не столь далёком 2017 году EA закрыли студию, которая разрабатывала серию всеми нами известного космического хоррора. Закрыла жёстко и бескомпромиссно, с формулировкой "мы теперь будем делать игры-сервисы, а одиночные проекты никому больше не нужны и приносят мало денег"...
4 года назад
Джеймс Ганн предсказал закат кинокомиксов как жанра
Разбираемся, почему он может быть прав, и почему - не прав. Приветствую! Вы на канале Комната геймерши. Тори - псевдоним автора, который очень любит игры, кинокомиксы, аниме, прочую гик-культуру и всё, что с ней связано. Дважды вошедший в одну мегакорпорацию и один раз чуть не отменённый Джеймс Ганн, отец "Стражей галактики", не так давно дал интервью одному ирландскому изданию, где ни много ни мало предрёк супегероике незавидное будущее в забвении, сравнив её с судьбой вестернов и военных картин...
4 года назад
Игра, которой необходим ремейк - Tomb Raider: angel of darkness
Серия Tomb Raider за 25 лет своего существования пережила столько, сколько не каждая франшиза сможет вынести. Двенадцать полноценных частей, две мобилки, пять аддонов, два спин-оффа и бесчисленное количество портов. Два фильма в 2000-е, один в 2018. И сверх того: аж целых три глобальных перезапуска. В общем, эксплуатируют мисс Крофт и в хвост и в гриву уже третье десятилетие. Только лишь в последние пару лет всё поутихло, и серия Tomb Raider оказалась в заморозке. Виновата жадность - боссов банально не устроили продажи последней игры...
123 читали · 4 года назад
5 причин не делать предзаказы даже самых ожидаемых игр
Уж сколько игровая индустрия в последнее время испытывает терпение игроков, а равно как и их доверие - не счесть. А различные обманки в рекламе, введение в заблуждение пользователя, подтасовка фактов и куча других, не совсем честных фич, стали распространены среди игроделов. Даже любимый всеми до недавнего времени CD Project Red умудрился вляпаться в подобное болото со своим Киберпанком. Но веры в лучшее в геймерах хватит, пожалуй, ещё надолго. Ведь многие люди, даже не смотря на регулярные промашки...
4 года назад
Впечатления от сериала "Локи"
Наконец-то, спустя почти два года затишья Marvel Studios смогла выпустить в свет нечто знаменательное и эпичное. Создаётся впечатление, что именно на "Локи" были брошены все творческие ресурсы студии, чтобы в результате вышло более чем достойное шоу. Внимание! Ниже будут спойлеры. Приветствую! Вы на канале Комната геймерши. Тори - псевдоним автора, который очень любит игры, кинокомиксы, аниме, прочую гик-культуру и всё, что с ней связано. Когда ещё в 2019 году были анонсированы сериалы Марвел, из всей бравой троицы меня заинтересовал лишь один - именно "Локи"...
4 года назад
Действительно ли игровая индустрия катится на дно
На эту статью меня вдохновил комментарий, оставленный под предыдущей статьей. Читатель, видимо подразумевая, что "раньше было лучше" посетовал на то, что сейчас игры пошли совсем не те, делаются они лишь с целю выкачать побольше бабла из людей, да и вообще, катится вся эта сфера прямиком по наклонной. Приветствую! Вы на канале Комната геймерши. Тори - псевдоним автора, который очень любит игры, кинокомиксы, аниме, прочую гик-культуру и всё, что с ней связано. И сегодня я хочу обсудить текущее положение индустрии игр, и то, действительно ли всё настолько в ней плохо...
4 года назад
Сколько раз Тодд Говард продавал Скайрим
Фотографию флегматичного кудрявого мужика, который призывает совершить обмен денег на одну известную игру не видел лишь тот геймер, который живёт в бункере без интернета. Приветствую! Вы на канале Комната геймерши. Тори - псевдоним автора, который очень любит игры, кинокомиксы, аниме, прочую гик-культуру и всё, что с ней связано. Соответствующий мем и фраза активно форсятся во всех соцсетях, и не на пустом месте. Последнюю, на данный момент, часть легендарной серии Древних свитков преследует злой рок...
1717 читали · 4 года назад