Размышления о сглаживании
Во время тестово-экспериментальных трансляций по моду Absolute HD 1.7 я вместе с основным зрителем Дмитрием Сметаниным однажды начали обсуждать сглаживание. Я сглаживаю игру через процессор, оно же FXAA сглаживание, Дмитрий интересовался какие будут отличия при использовании сглаживания MSAA. Кстати DOOM 3 поддерживает вплоть до 16х MSAA сглаживание, хотя мой компьютер тянет в этом моде только 2х.
Но суть поста не в этом. Сравнивая плюсы и минусы сглаживаний я, как философ с дипломом неожиданно задумался над необычной вещью...