Свет длани
Эта статья будет посвясещена разбору рабочего процесса над моей недавней работой - "Свет длани". После блокинга, для объединения, а также для придания целостной формы, я использовал функцию скульптинга, напоминаю, что процесс моделирования я выполняю в блендере. Так вот, для того чтобы была возможность создать правильно организованную форму, необходимо выполнить следующие пункты: 1. Сформировать базовые формы 2. Свести все стыки базовых форм вместе, то есть уже собрать из них объект, так чтобы края одного входили в края или плоскость другого...