UE5 автомотическое (процедурное) создание низкополигональных моделей (LOD).
Всем привет ! Сегодня я расскажу и покажу, как можно сделать низко полигональную модель в несколько кликов и также расскажу что такое LOD. Зачем это нужно? LOD (Levels of Detail) в Unreal Engine 5 — это система, которая позволяет автоматически менять уровень детализации объектов в зависимости от расстояния до камеры. Это помогает снизить нагрузку на видеокарту и улучшить производительность игры. Сейчас все разберём на примере . Допустим у нас есть вот такой домик. Теперь нажимаем на наш домик и переходим в окно настройки модели...