Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
3 года назад
 • Вы подписаны

Разбор заданий по композиции от иллюстратора Ryley Garcia

Привет, меня зовут Ryley Garcia. Я специалист по виздеву (visual development), художник-постановщик и иллюстратор, работающий над анимационными фильмами и шоу. Мне нравится проводить свободное время, создавая цифровые иллюстрации и акварельные пленэрные этюды. Я стараюсь читать как можно больше книг по анатомии, дизайну персонажей, композиции, а также часто записываюсь на онлайн-курсы, чтобы оттачивать свои художественные навыки. Далее я поделюсь с вами шестью отличными заданиями по композиции, которые мне довелось выполнять во время учёбы на одном из курсов...

3 года назад
 • Вы подписаны

Как создаются мультсериалы на телевидении — упрощенное руководство. Часть 2

Начало статьи здесь: https://zen.yandex.ru/media/id/6020e4a5ad16dd064aa07eb4/kak-sozdaiutsia-multserialy-na-televidenii--uproscennoe-rukovodstvo-chast-1-62fccaf92495ba1ab3d2eb30 3. Создание мультсериала — продакшн - Запись озвучки Как только раскадровка готова, прорисована и одобрена сценаристами и шоураннером, приходит время озвучивать эпизод. Шоураннер отправляется на студию звукозаписи с режиссером озвучивания, звукоинженерами и еще парой людей из команды, и вместе с актерами они записывают нужные реплики...

3 года назад
 • Вы подписаны

Как создаются мультсериалы на телевидении — упрощенное руководство. Часть 1

Небольшой обзор процесса производства мультсериалов на телевидении. Обратите внимание: все студии отличаются. Даже мультфильмы в пределах одной студии могут делать по-разному. У этой статьи нет цели точно показать путь создания каждого анимационного сериала. Все это — лишь обобщенный взгляд на типовой процесс. 1. Презентация мультсериала - Идея Мультфильм не появляется из ниоткуда: будь то оригинальная концепция, адаптация, ребут или ремейк, всегда есть автор идеи, который презентует ее каналу. После этого руководство решает, одобрить ее или нет...

4 года назад
 • Вы подписаны

Измерения персонажа: как создать персонажа с изюминкой

Статья от Sam Nielson, художника, работающего в анимационной индустрии более 20 лет. На его счету проекты с Sony Pictures Animation, Blizzard, Dreamworks Animation, создание персонажей для Disney Imagineering и другие. Измерение персонажа — полезная концепция для создания наиболее привлекательных героев. Речь не о 2d или 3d, а о том, как добавить персонажу привлекательности, индивидуальности. Как сделать так, чтобы он запомнился и вызвал у зрителя нужные эмоции. Эту идею лучше всего объяснить с помощью контраста...

4 года назад
 • Вы подписаны

Как рисовать движение: советы от Brittany Myers

Brittany Myers - художник по персонажам. За многие годы работы Brittany научилась нескольким полезным приемам создания более привлекательных и выразительных персонажей. Первое, что важно: обращать внимание не только на то, как выглядят персонажи, а на то, как они рассказывают историю жестами и движениями. Это особенно важно в анимационной индустрии, потому что персонажи, которых вы будете концептуализировать, должны играть так, как если бы они были актерами в фильме или телешоу. Итак, несколько советов от Brittany...

4 года назад
 • Вы подписаны

Как работать с тоновыми эскизами

Тоновые эскизы и скетчи Тоновые эскизы и скетчинг - одни из наиболее важных методов работы для поиска удачной композиции. Для работы со скетчами часто используется калька: с её помощью можно накладывать один слой изображения на другой, пока идеальная композиция наконец не будет найдена. Не останавливайтесь на первом же скетче: не бойтесь переделывать и дорабатывать его. Попробуйте нарисовать три варианта, десять или больше, чтобы найти самый лучший из них. Также, не довольствуйтесь обычным копированием изображения, используйте свои навыки, чтобы создать уникальную картину...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент