Найти в Дзене
Разработка шутера ч.4.2 - Генерация уровней как в Soul Knight
Вторая часть генерации уровней. Постараюсь коротко объяснить как все это дело работает. В общем начнем. А начинается все с одной комнаты с четырьмя возможными позициями спавна комнаты, красные ромбики - это те самые позиции...
5 лет назад
Разработка шутера ч.4.1 - Код для генерации карты.
Всем привет! Первая часть с кодом. Решил начать с генерации карты. Решил сделать в две статьи. И вот она первая часть) Видосик как все выглядит, пока что. И код к этому ниже. Я решил сделать так - я буду...
5 лет назад
Разработка шутера ч.2 - Что же это будет за игра?
Ну что ж, что же это будет за игра? В моей голове - это игра в темных тонах. Действия игры происходят в секретной лаборатории. Игра будет в 3D. Это будет микс Top-Down шутера с отстройкой базы. Но это будет не совсем классическая отстройка базы...
5 лет назад
Разработка шутера ч.1 Запись мыслей и идей.
Привет, читатель! Еще очень давно, пришла мне прикольная идея для игры. И вот сейчас я решил ее сделать. У меня есть опыт в разработки игр на Unity. Так что с движком и языком определимся заранее. Когда я начал разрабатывать игры, я выбрал Unity, потому что она мне просто понравилась визуально...
5 лет назад