Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
5 лет назад
 • Вы подписаны

Анимация спрайтов ч.6

Анимированные астероиды Все астероиды выглядят одинаково, что не очень-то впечатляет: Добавить разнообразия и привлекательности можно, заставив их вращаться. Благодаря этому будет создаваться впечатление, что они действительно летят в космосе...

5 лет назад
 • Вы подписаны

Улучшенные столкновение ч.5

После прошлого урока в игре появилась графика, а спрайты превратились из простых прямоугольников в приятные PNG-изображения. Тем не менее появилась и новая проблема: игра начала засчитывать столкновения даже тогда, когда визуально их не видно...

5 лет назад
 • Вы подписаны

Графика игры ч. 4

В уроке где мы работали со спрайтами, затрагивалась тема Opengameart.org — источника бесплатного арта для игр; и популярного местного автора, Kenney. Kenney создал набор арта, который прекрасно подойдет для этой стрелялки...

5 лет назад
 • Вы подписаны

Столкновения и стрельба ч.3

Столкновения — важная часть разработки игр. Обнаружение столкновений подразумевает необходимость распознать, когда один объект в игре касается другого. Ответ на столкновение — это то, что случится в момент столкновения: когда Марио подберет монетку, когда меч Линка нанесет урон врагу и так далее...

5 лет назад
 • Вы подписаны

Спрайты врагов на Python ч.2

Пока что можно не думать о том, какими именно будут спрайты врагов. Главное, чтобы они просто отображались на экране. Можно сделать проект, в котором космический корабль будет уклоняться от метеоритов, или единорог — от пицц...

5 лет назад
 • Вы подписаны

Игра на Python

Привет друзья! Сегодня мы напишем игру на языке Python. Статья будет разделена на 14 частей для упрощения. В этой серии уроков будет создана полноценная игру с помощью Python и Pygame. Это будет особенно интересно начинающим программистам, которые уже знакомы с основами языка и хотят углубить знания, а также узнать, что лежит в основе создания игр...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент