При работе со смежниками нередко появляется необходимость передать чертежи в привычном для них виде, то есть так, чтобы и штамп, и сам чертеж был в пространстве модели. Есть несколько способов соблюсти данное требование, но в то же время сохранить возможность сделать пакетную печать всех необходимых листов. В тексте ниже будет один из способов. Необходимо выбрать «Лист 1» или любой аналогичный вами созданный лист. В существующей прямоугольной рамке видового экрана найти необходимую рамку с чертежом, войдя в неё двойным щелчком ЛКМ...
Павел Губин
Mad Max - видеоигра 2015-го года
Прошёл игру по кино и даже комикс вселенной Джорджа Миллера. Атмосфера передана отлично, образы и натуральность визуального мира просто великолепны. Локации при в общем скудном ландшафте постапокалипсиса разнообразны. От района к району ты видишь разницу, она не разительная, а плавная и кроется в нюансах. Начиная с каких-то песчаных дюн, ты пробираешься по ходу сюжета в гористые темные пещеры, русла рек и высохшие днища морей, затем в более индустриальные части, остатки городов и дорог, а затем и в Газтаун, гигантскую свалку-мегаполис...
Иммерсивный шутер - это Hunt.
Что, если я вам скажу: вы прошли все интересующие вас иммерсив-сим игры? Тогда стоит обратиться к Hunt: Showdown! Что такое иммерсив-сим и при чём тут Хант? Основывая на статье с DTF об этом игровом жанре (кто-то может считать это просто совокупностью признаков и характеристик в видеоигре), я пройдусь по пунктам и выявлю: Хант иммерсив-сим, многопользовательский шутер. Именно то, что игра подразумевает взаимодействие живых игроков, это ставит её в особый ряд шутеров с уникальным жанром. Агентивность...
