Dzyuba-3D
Упражнение для скульптинга в Blender 3D В blender есть режим скульптинга и для того чтобы развить свои способности в цифровой лепке есть один объект, который позволяет отработать необходимые приемы. Этим объектом является череп. Он сочетает в себе выпуклости и впадины, резкие и плавные переходы. Череп позволяет отработать и развить все нужные навыки и лучше изучить инструменты и кисти
Программа для референсов Есть отличная программа, которой я пользуюсь. Она позволяет собирать изображения в одном месте и далее смотря на сделанную вами подборку делать модель. Это достаточно удобно когда проект делается по фото с разных ракурсов или необходимо сочетать некоторые элементы из всех референсов. Название этой программы PureRef. Она отлично оптимизирована и может использоваться на всех операционных системах, таких как Linux, Windows и mac. Программа бесплатна, это еще один плюс
Как добавить логотип в Blender
Для начала нам необходимо подготовить изображение или логотип в png формате. Для примера я создал голову человечка lego и буду показывать на ней. Разделим вьюпорт как показано на скрине выше. В левой части открываем UV Editor, а в нижней редактор нодов Shader Editor. В UV Editor заходим image- open и выбираем нужное изображение. В редакторе нодов добавляем Mix Shader и размещаем его между Principled BSDF и Material Output, а также дублируем Principled BSDF и подключаем его к Mix Shader. После данных...
