Найти в Дзене
"Gothic" - вышел ремейк 1-й части легендарной РПГ. "Готика 2 - ночь ворона" - самая первая моя игра в жанре РПГ - до этого на компе были только стратегии. Я прошёл её, затем 3-ю часть, затем 4-ю...Хотя "Арканию" как-то неловко причислять к "Готике" - фанаты поймут. Именно после "Готики" я попал мир "Древних Свитков" - просто набрал в "гугле" фразу "игры, похожие на "Готику" - и первым вариантом появился постер с бородатым мужиком в рогатом шлеме. Да, главный герой "Готики" по имени))) Безымянный действительно, "ещё до того, как это стало Скайримом" убивал драконов, а так же добывал руду, ковал и точил оружие, взламывал замки, обшаривал чужие карманы, использовал магические свитки, готовил зелья и даже... нет, не потреблял скуму, а курил болотник. Но, в отличие от Ская, мир "Готики" не столь дружелюбный к игрокам. Первое время ты учишься... быстро убегать от монстров, от бандитов, от нежити - короче, от всего, что желает тебя захавать. Игра наказывает за неосторожность и наглость, нахрапом тут не пройдёшь. Сам пристал к суровым мужикам - бандитам на перекрёстке - огребёшься по полной. Нет, они тебя не убьют - это было бы очень просто и решаемо перезагрузкой - они сделают гораздо больней: навешают люлей и заберут себе все деньги, которые ты с таким трудом по монетке накапливал на что-нибудь важное и необходимое для себя... Ну а самая первая встреча с мракорисом скорей всего закончится плачевно. ...Помню, на начальных уровнях я, когда силёнок не хватало справиться с кем-нибудь, пользовался такой тактикой: нападал (желательно издали, заклинанием или выстрелом); а когда разъярённый вражина кидался на меня, я убегал - но недалече, чтобы враг не терял интерес к погоне, таким образом подманивая его к людным местам типа городских ворот со стражниками, деревни или лагеря. А уж там вставал в сторонку и любовался, как толпа НПС забивает моего недруга насмерть. И это продолжалось довольно долго, прежде чем наконец-то я подкачал уровень, обзавёлся каким-никаким оружием и доспехами и рискнул вступить в честный бой... но всё равно приходилось иной раз убегать. О вышедшем ремейке "Готики" в сети пишут разное, но в основном считается, что он сохранил тот самый дух оригинала. Обязательно поиграю; а тех, кто уже ознакомился с ремейком - поделитесь, пожалуйста, своими впечатлениями в комментах!
1 день назад
Обливион: Велке
Чёрный Лес – локации. Развалины древнего айлейдского города Велке находились в Чёрном Лесу, на крутом берегу притока реки Пантера. По сохранившимся снаружи аркам и остатком стен можно было предположить, что когда-то здесь вздымались ввысь величественные строения… но безжалостное время не пощадило их, оставив в неприкосновенности лишь массивное основание одного из зданий, каменные двери в котором вели в подземелье. Я использовал свою обычную тактику исследования руин: проник за массивные двери крадучись и стараясь производить как можно меньше шума...
3 дня назад
Обливион: Венделбек
Нибенейский бассейн – локации. Всё, что осталось от древнего айлейдского города Венделбек, находилось между двух небольших речушек, впадающих в реку Пантера. Среди полуразрушенных арок и стен из белого камня стояла тишина – нигде не бродила нежить, и даже разбойники обошли это место стороной, не устроив здесь своего лагеря; наверняка из-за того, что руины находятся далеко от проезжих дорог и странствующих по ним путников, которых можно безнаказанно грабить. Пройдя между остатков колонн к основанию когда-то центральной башни, я остановился в недоумении, увидев алтарь камней душ...
1 неделю назад
Обливион: Моранда
Великий Лес – локации. Древние айлейдские руины под названием Моранда затерялись среди густой чащи Великого Леса. Наружных построек сохранилось немного – арка и какие-то обломки вокруг. Ещё на подходе к руинам я издали заметил бродящего возле входа в подземелье огра; но, как оказалось, он здесь был не один – к входной арке навстречу мне выскочил спригган, которого я тут же сжёг огненными чарами, а следом и заметившего меня огра. Внутрь подземных сооружений Моранды я пробрался крадучись, и благополучно сжёг заклинанием сторожевого дреуга неподалёку от входа… а затем и минотавра...
1 неделю назад
Обливион: Нинендава
Горы Джерол – локации. Нинендава находится в горах Джерол, к западу от Брумы. Как и у большинства других айлейдских городов, беспощадное время не оставило почти ничего от построек на поверхности. Сохранилась лишь высокая арка на входе да поясная статуя какого-то сердитого эльфа с мечом в руках на площадке над входом в подземную часть древнего города. В таких подземельях обычно полно нежити; поэтому, приготовив дальнобойное огненное заклинание, я, пригнувшись и стараясь производить как можно меньше шума, пробрался внутрь...
2 недели назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала