Почему игры про роботов — это пошло и скучно?
Когда твой враг состоит из плоти и костей — даже если это нечто мерзкое, зубастое и нечеловеческое, — внутри вспыхивает азарт. Мы чувствуем борьбу, ощущаем сопротивление, слышим дыхание жизни. Но стоит противнику оказаться машиной — хладной, точной, бездушной — и всё превращается в механическую монотонность. Робот не кричит, не умирает, а просто гаснет, как экран монитора. Вид покореженного металла не заменит вида льющейся из врага крови, а гул сервоприводов не заменяет стонов боли. Когда уничтожаешь роботов, кажется, что стреляешь в мебель — красиво разлетается щепками, но не вызывает эмоций...