Найти в Дзене
Работа над ошибками | Обзор Shadow Warrior 3
Давайте честно, вторая часть Shadow Warrior хуже первой. В ней нет практически ничего, что привлекало в оригинале. Прикрученная непонятно зачем прокачка заставляла подолгу ковырять простых мобов, чем отбивала интерес от мясного шутана. Локации тоже не вызывали восторга и попросту надоедали своим однообразием. В игре было всего два хороших аспекта, это главный герой, который со времен первой части не поменялся и за чьими выходками все также интересно наблюдать, и финальная битва с боссом под клевый музон...
2 года назад
Все-таки Bad Company? | Battlefield 4
Мое знакомство с Battlefield 4 состоялось сравнительно недавно, буквально летом прошлого года. И с того самого момента мультиплеер поглотил меня на десятки часов и показал, что такое настоящий Battlefield и за что его так любят. Закрывая глаза после очередного этапа крупномасштабной войны перед глазами стояли только хитмаркеры. После этого пыл пришлось несколько поубавить, ограничившись парой часиков игры в свободное время. Но за это время ты получал просто вагон эмоций и позитивного настроения...
2 года назад
Monster Hunter Lore — Организации
Насколько интересна вселенная постоянной охоты, где каждый день в неравной схватке сталкиваются, не поддающиеся логическому объяснению своей физиологии, монстры и охотники, люди, и не только, положившие свои жизни для выслеживания, подготовки и битвы с превосходящими по силам противниками. О них практически ничего не известно, как, собственно, и об окружающем их мире. Бродя по просторам нового света, в голове всплывает куча вопросов. Кто отправляет исследовательские экспедиции, какие цели они преследуют,...
2 года назад
Шестерни еще могут | Gears 5
На самом деле название никак не отражает моей осведомленности в серии. Сейчас я не буду сравнивать новую часть с предыдущими и выяснять лучше она или нет, потому что проходил только первую, ну и пятую соответственно. За неимением бокса несколько игр серии, среди которых по мнению большинства игроков находятся самые лучшие, прошли мимо, что прискорбно. Четвертая во время выхода затерялась, да и железо тогда не позволяло насладиться ею на своем экране. А еще под прошлый новый год на распродаже в Steam...
2 года назад
Когда Epic Games делали эпические игры | Bulletstorm
Было время, когда крупные студии выпускали исключительно синглплеерные проекты без донатной помойки, без открытых миров, батлпассов и батлроялей. Тогда выходило множество крутых одиночных игр и чувствовалось, что их делают в первую очередь для нас, то есть собственно для людей, которые будут в них играть. Сейчас же ощущение того, что разработчикам...., хотя тут поправка, разработчикам в большинстве случаев есть дело до геймеров, а вот издателям по большому счету наплевать, что почувствует конечный потребитель при знакомстве с их продуктом...
2 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала