Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
6 лет назад

Как сделать дверь на Hammer

В этом руководстве я расскажу, как сделать дверь на Hammer. Для начала необходимо определиться, где будет дверь. В этом месте создайте энтитю prop_door_rotating и выберите любую модель двери (Если вы делаете карту для CS:GO, лучше всего выбрать модель rural_Door_1.mdl или metal_door_001.mdl). Главное - во вкладке выбора модели info удостоверьтесь, что стоит галочка dynamic. Иначе дверь просто не заспавнится. Далее желательно выбрать звуки для полей Moving Sound, Fully Open Sound и Fully Closed Sound...

6 лет назад

Как сделать небо за 5 минут на Hammer

В этом руководстве я расскажу, как создать скайбокс на Hammer. Итак: Для изменения текстуры скайбокса выберите Map -> Map Properties -> SkyBox Texture Name. Полный список скайбоксов для каждой игры здесь: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List:ru 3D скайбоксы 3D скайбоксы - Скайбоксы, на фоне которых есть декорации, например деревья, здания, и т.п. Для начала создайте небольшую комнату за пределами основной карте (Как на картинке ниже). Это будет фоновая локация. Всё, кроме пола покройте текстурой tools/toolsskybox2d, а пол текстурой травы...

6 лет назад

Особенности маппинга на CS:GO

В этом руководстве я расскажу о том, как делать карты на CS:GO

6 лет назад

Всё о системе input/output на Hammer

Система input/output - система, позволяющая сделать какие-либо действия, при каком-либо изменении состояния энтити. Например, именно она позволяет открыть дверь по кнопке, проиграть звук при прохождении какого-либо участка карты, и многое другое. В этом руководстве описал, как ставить энтити В данном руководстве я расскажу о проигрывании музыки при начале игры. Итак, вот, что необходимо сделать: Что ж, если вы указали всё правильно, можно компилировать карту...

6 лет назад

Как пользоваться инструментами на Hammer

Думаю, вы уже ознакомились с моими руководствами по созданию комнат на Hammer. В этой статье я расскажу обо всех инструментах на Hammer. Для удобства я пронумеровал все инструменты. 1-ый Инструмент - выделение. Позволяет выделять на 2D видах участки карт и сразу выбирать все предметы на этих участках. Просто выделите необходимый участок на одном или нескольких 2D видах и нажмите Enter. Как вы видите, выделились все браши и энтити в этой зоне (Если они там были). 2-ой инструмент - лупа. При нажатии правой или левой кнопки мыши в 2D виде, приближает или отдаляет вид...

6 лет назад

Как сделать комнату с предметами и освещением на Hammer

В этом руководстве я расскажу, как создать комнату с освещением и интерьером на Hammer. В прошлом руководстве я уже рассказал о создании базовой геометрии и текстурировании комнат. Это руководство я начну с освещения. Создание освещения Итак, для начала необходимо создать энтити света (Как создавать энтити я рассказал в прошлом руководстве). Для это в поиск введите "light" (Без кавычек). Как вы видите, вышло множество различных энтити света. Я расскажу о нескольких основных: В этом руководстве мы будем использовать простой свет, как от лампочки, поэтому выберите просто light...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент