Главная проблема серии S.T.A.L.K.E.R, которую могут допустить и в новой части
Я уже говорил это, но скажу снова - думаю, всем известно, что разработка серии была связана буквально с производственным адом и длилась очень долго. И во всех ныне вышедших трех играх серии существует какая-то неопределенность по поводу того, чем игра хочет быть: В "Тенях Чернобыля" сначала все начинается, как мрачная игра про исследование, но превращается под конец в коридорный шутер с одинаковыми скучными противниками, хотя, в целом, совмещается элемент исследовательский с пострелушками; В "Чистом...